Bugs in der achten Generation: Unterschied zwischen den Versionen

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Danach wird jeweils im Home-Menü der [[Switch]] die Zeiteinstellung um einen Tag vorgestellt. Wieder im Spiel wird die gewählte Aktion beendet, wo ein kurzes Aufflackern ein Zeichen für eine erfolgreiche Umstellung ist.
Danach wird jeweils im Home-Menü der [[Switch]] die Zeiteinstellung um einen Tag vorgestellt. Wieder im Spiel wird die gewählte Aktion beendet, wo ein kurzes Aufflackern ein Zeichen für eine erfolgreiche Umstellung ist.


====Den Weg verlassen====
=====Den Weg verlassen=====
Dafür wird ein „Beeren-Baum“ benötigt, der sich nahe einer Wand befindet.
Dafür wird ein „Beeren-Baum“ benötigt, der sich nahe einer Wand befindet.
Man stellt sich so hin, dass man sich zwischen Baum und Wand befindet (mit dem Rücken zur Wand). Manchmal benötigt man dazu den „durch Bäume fahren“-Bug.
Man stellt sich so hin, dass man sich zwischen Baum und Wand befindet (mit dem Rücken zur Wand). Manchmal benötigt man dazu den „durch Bäume fahren“-Bug.
Wenn sich keine Beeren mehr an dem Baum befinden, muss erst ein Tag vergehen oder der Time Skip Glitch ausgeführt werden. Wenn der Baum nun wieder Beeren trägt, noch einmal „durch Bäume fahren“ ausführen. Wenn alles richtig ist, steckt man jetzt in der Wand. Steigt man von dem Rad runter und wieder auf, wird der Spieler ein Stück zurückgesetzt und steht in der Wand, wo er umherfahren kann.  
Wenn sich keine Beeren mehr an dem Baum befinden, muss erst ein Tag vergehen oder der Time Skip Glitch ausgeführt werden. Wenn der Baum nun wieder Beeren trägt, noch einmal „durch Bäume fahren“ ausführen. Wenn alles richtig ist, steckt man jetzt in der Wand. Steigt man von dem Rad runter und wieder auf, wird der Spieler ein Stück zurückgesetzt und steht in der Wand, wo er umherfahren kann.  


====Durch die Map fliegen/ Den Fernen Ort erreichen====
=====Durch die Map fliegen/ Den Fernen Ort erreichen=====
Wenn der Weg verlassen wurde, benötigt man eine hohe Wand, wo man immer wieder versuchen muss in diese „hinein zu fahren“. Wenn man das richtig macht, wird man vom Spiel immer ein Stück nach oben gesetzt. Sobald man hoch genug ist, kann man durch die Luft laufen oder fahren. Wenn der Spieler die geladenen Map soweit verlässt, dass alle Teile der Welt verschwinden, habt ihr „den Fernen Ort“ erreicht.
Wenn der Weg verlassen wurde, benötigt man eine hohe Wand, wo man immer wieder versuchen muss in diese „hinein zu fahren“. Wenn man das richtig macht, wird man vom Spiel immer ein Stück nach oben gesetzt. Sobald man hoch genug ist, kann man durch die Luft laufen oder fahren. Wenn der Spieler die geladenen Map soweit verlässt, dass alle Teile der Welt verschwinden, habt ihr „den Fernen Ort“ erreicht.


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Wenn man gegen die Pokémon [[Groudon]] oder [[Kyogre]] die Attacke [[Trickbetrug]] einsetzt schlug diese immer fehl.
Wenn man gegen die Pokémon [[Groudon]] oder [[Kyogre]] die Attacke [[Trickbetrug]] einsetzt schlug diese immer fehl.
Dieser Bug wurde mit der Ver. 1.3.1 gefixt. <ref>[https://pokenews.diafischchen.net/news/article/pokemon-swsh-update-1-3-2/ Trickbetrug-Bug]</ref>
Dieser Bug wurde mit der Ver. 1.3.1 gefixt. <ref>[https://pokenews.diafischchen.net/news/article/pokemon-swsh-update-1-3-2/ Trickbetrug-Bug]</ref>
== Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle ==
===Blizzach-Glitsch===
Man kann es schaffen, dass [[Pokémon-Arena von Blizzach|Blizzach Arena]] Rätsel zu umgehen, indem man neben einer Statue am Eingang der Arena startet, nach Norden schlittert und dann mit dem Joystick nach Norden steuert und leicht in Richtung der Treppe lenkt, ohne in die Richtung zu schlittern. Wenn das geschehen ist, kann es passieren, dass bei einem bestimmten Winkel der Spieler eine Etage nach oben rutscht. Dann steht man neben dem [[Arenaleiter]]. Ein ähnliches Phänomen lässt sich an mehreren Orten feststellen. So kann es z.B. sein, dass man sich plötzlich auf einer Brücke befindet, wo man eigentlich drunter durch gehen wollte.
=== Menü Glitch ===
[[Datei:Menü Glitch.jpg|thumb|right|Normales Menü über Beutel Menü]]
Wenn man sich den Bericht eines Pokémons ansieht und ZR, ZL und A gleichzeitig drückt, kommt man ins Beutel Menü. Wenn man dieses mit B verlässt und das Beute Menü kurzzeitig wieder „aufflackert“, ist der Glitch aktiv und es befinden sich mehrere verschiedene Menüs übereinander. Dieses muss nur noch mit wiederholtem Drücken auf den B Knopf geschlossen werden, bis nur noch das normale Menü zu sehen ist. Jetzt kann man trotz offenem Menü in der Map herumlaufen. Mit der Ver. 1.1.2 gefixt.
Für diesen Glitch braucht man ein Haus mit mindestes zwei Etagen und die VM [[Fliegen]] im [[Poketch]]. Am besten positioniert man sich vor dem Haus, öffnet den Poketch und bewegt die Hand zum Fliegen. Danach drückt man A und R gleichzeitig.
Wenn es geklappt hat, öffnet sich die Karte und man kann sich auf der Map frei bewegen. Nun geht man in das Haus hinein, wechselt die Etage, geht wieder hinaus und fliegt mit der offenen Karte zu einem Ort. Kurz bevor die TextBox „Möchtest du mit der VM-Attacke Fligen zum Ziel „[...]“ reisen?“ zu Ende geschrieben wurde, druckt man x. Es öffnet sich das normale Menü.
Als Letztes beantwortet man die Frage mit „Ja“ und benutzt danach normal Fliegen. Jetzt kann man, trotz offenem Menü, in der Map herumlaufen. Mit der Ver. 1.1.3 gefixt.
==== Unendlich Items benutzen ====
Nachdem man dem Menü Glitch aktiviert hat, kann man im Beutel Menü die Items normal benutzen, bis die letzte TextBox durchgelaufen ist und das Item aktiviert wurde.
Dort angekommen, öffnet man das Menü mit X und speichert. Dann geht man ins Home Menü der Switch und startet das Spiel neu. Nun befinden sich die Items immer noch im Beutel, aber sie wurden trotzdem auf das Pokémon angewendet.
===Namen-Bug===
Wenn sich ein Pokémon entwickelt kann es vorkommen, dass in der TextBox des Entwicklungsbildschirms ein anderer Name steht.
<ref>[https://www.spieletipps.de/n_50207/amp Namen-Bug]</ref>


== Einzelnachweise ==
== Einzelnachweise ==

Version vom 23. Dezember 2021, 19:55 Uhr

Die Editionen in der achten Spielgeneration weisen einige Programmierfehler auf.

Pokémon Schwert und Schild

Leere Attacke

Wenn ein Pokémon über mehr als 67 mithilfe des Attacken-Erinnerers erlernbare Attacken verfügt und man einem solchen Pokémon mithilfe des Attacken-Erinnerers eine Attacke beibringen will, erscheint auf dem letzten Platz der Liste der wählbaren Attacken eine namenlose Attacke ohne Beschreibungstext. Versucht man, diese Attacke dem Pokémon zu erlernen, wird das Spiel mit einer Fehlermeldung geschlossen. Dieser Glitch kann mit einem Mew, dem zuvor einige Attacken durch Technische Platten beigebracht wurden oder mit einem Galagladi mit Ei-Attacken durchgeführt werden. Das Update auf die Version 1.1.0 vom 9. Januar 2020 behebt diesen Fehler.

Unendynamax-Endynalos-Raid Bug

Wenn man sich vor Unendynamax-Endynalos befindet und sein Pokémon austauscht bevor Zamazenta und Zacian erscheinen, erscheint nach deren Auftauchen wieder das erste Pokémon, mit dem man den Kampf gestartet hat.

Iconverwechslung innerhalb der Fossile

Die Icons des Drachenfossils und des Fischfossils wurden sehr wahrscheinlich vertauscht. Die Farbgebung sowie die Form passt zum jeweils anderen Fossil-Pokémon. Im Anime werden die Fossile dafür richtig gezeigt.

Fehlender Pokéball während des Tausches Bug

Spricht man im Wirrschein-Wald verschiedene Leuchtpilze an, vor allem den, wo ein Bähmon erscheint, kann es passieren, dass bei einem Tausch die Pokéball-Silhouette des eigenen Pokémon nicht mehr zu erkennen ist.

Kommand-Glitch (Toxin-Glitch)

Für diesen Glitch benötigt man die Attacke Kommando, was derzeit normal nur von Kommandutan erlernt werden kann, welches man in einem Doppelkampf verwendet. Dazu muss das Pokémon mit der Attacke Kommando in der ersten Runde als zweites angreifen. Sodass dieses Pokémon in der zweiten Runde zuerst angreift. In dieser Runde greift man seinen Partner, mit Kommando an. Dadurch wird die zuletzt ausgewählte Attacke mit der Genauigkeit der zuletzt ausgeführten Attacke verwendet. Dieser Glitch wurde mit der Ver. 1.3.1 gefixt.[1]

Der Bug „Den Fernen Ort erreichen“

Dieser Bug, basiert auf mehreren aufeinander aufbauen Bugs.

durch Bäume fahren

Wenn man auf dem Rotom-Rad zu einem „Beeren-Baum“ fährt und diesen schüttelt, bis ein Pokémon auftaucht, es besiegst oder flüchtet, kann man durch den Baum hindurchfahren.

Time Skip Glitch

Der Glitch wird verwendet, um die Zeit um einen Tag vorzustellen, ohne wirklich 24 Stunden zu warten. Um diesen Glitch auszuführen, gibt es mehrere Möglichkeiten:
1. Man begibt sich in einen Dyna-Raid. An die Stelle, wo man nach Mitstreitern sucht.
2. Man muss im Kampfstadium einen Rangkampf beginnen. Danach wird jeweils im Home-Menü der Switch die Zeiteinstellung um einen Tag vorgestellt. Wieder im Spiel wird die gewählte Aktion beendet, wo ein kurzes Aufflackern ein Zeichen für eine erfolgreiche Umstellung ist.

Den Weg verlassen

Dafür wird ein „Beeren-Baum“ benötigt, der sich nahe einer Wand befindet. Man stellt sich so hin, dass man sich zwischen Baum und Wand befindet (mit dem Rücken zur Wand). Manchmal benötigt man dazu den „durch Bäume fahren“-Bug. Wenn sich keine Beeren mehr an dem Baum befinden, muss erst ein Tag vergehen oder der Time Skip Glitch ausgeführt werden. Wenn der Baum nun wieder Beeren trägt, noch einmal „durch Bäume fahren“ ausführen. Wenn alles richtig ist, steckt man jetzt in der Wand. Steigt man von dem Rad runter und wieder auf, wird der Spieler ein Stück zurückgesetzt und steht in der Wand, wo er umherfahren kann.

Durch die Map fliegen/ Den Fernen Ort erreichen

Wenn der Weg verlassen wurde, benötigt man eine hohe Wand, wo man immer wieder versuchen muss in diese „hinein zu fahren“. Wenn man das richtig macht, wird man vom Spiel immer ein Stück nach oben gesetzt. Sobald man hoch genug ist, kann man durch die Luft laufen oder fahren. Wenn der Spieler die geladenen Map soweit verlässt, dass alle Teile der Welt verschwinden, habt ihr „den Fernen Ort“ erreicht.

Trickbetrug-Bug

Wenn man gegen die Pokémon Groudon oder Kyogre die Attacke Trickbetrug einsetzt schlug diese immer fehl. Dieser Bug wurde mit der Ver. 1.3.1 gefixt. [2]

Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle

Blizzach-Glitsch

Man kann es schaffen, dass Blizzach Arena Rätsel zu umgehen, indem man neben einer Statue am Eingang der Arena startet, nach Norden schlittert und dann mit dem Joystick nach Norden steuert und leicht in Richtung der Treppe lenkt, ohne in die Richtung zu schlittern. Wenn das geschehen ist, kann es passieren, dass bei einem bestimmten Winkel der Spieler eine Etage nach oben rutscht. Dann steht man neben dem Arenaleiter. Ein ähnliches Phänomen lässt sich an mehreren Orten feststellen. So kann es z.B. sein, dass man sich plötzlich auf einer Brücke befindet, wo man eigentlich drunter durch gehen wollte.

Menü Glitch

Normales Menü über Beutel Menü

Wenn man sich den Bericht eines Pokémons ansieht und ZR, ZL und A gleichzeitig drückt, kommt man ins Beutel Menü. Wenn man dieses mit B verlässt und das Beute Menü kurzzeitig wieder „aufflackert“, ist der Glitch aktiv und es befinden sich mehrere verschiedene Menüs übereinander. Dieses muss nur noch mit wiederholtem Drücken auf den B Knopf geschlossen werden, bis nur noch das normale Menü zu sehen ist. Jetzt kann man trotz offenem Menü in der Map herumlaufen. Mit der Ver. 1.1.2 gefixt.

Für diesen Glitch braucht man ein Haus mit mindestes zwei Etagen und die VM Fliegen im Poketch. Am besten positioniert man sich vor dem Haus, öffnet den Poketch und bewegt die Hand zum Fliegen. Danach drückt man A und R gleichzeitig. Wenn es geklappt hat, öffnet sich die Karte und man kann sich auf der Map frei bewegen. Nun geht man in das Haus hinein, wechselt die Etage, geht wieder hinaus und fliegt mit der offenen Karte zu einem Ort. Kurz bevor die TextBox „Möchtest du mit der VM-Attacke Fligen zum Ziel „[...]“ reisen?“ zu Ende geschrieben wurde, druckt man x. Es öffnet sich das normale Menü. Als Letztes beantwortet man die Frage mit „Ja“ und benutzt danach normal Fliegen. Jetzt kann man, trotz offenem Menü, in der Map herumlaufen. Mit der Ver. 1.1.3 gefixt.

Unendlich Items benutzen

Nachdem man dem Menü Glitch aktiviert hat, kann man im Beutel Menü die Items normal benutzen, bis die letzte TextBox durchgelaufen ist und das Item aktiviert wurde. Dort angekommen, öffnet man das Menü mit X und speichert. Dann geht man ins Home Menü der Switch und startet das Spiel neu. Nun befinden sich die Items immer noch im Beutel, aber sie wurden trotzdem auf das Pokémon angewendet.

Namen-Bug

Wenn sich ein Pokémon entwickelt kann es vorkommen, dass in der TextBox des Entwicklungsbildschirms ein anderer Name steht. [3]


Einzelnachweise

Bugs der Generationen
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