Azuria-Höhle
Vorlage:Route Infobox Die Azuria-Höhle, auch Geheimdungeon genannt, ist eine geheimnisvolle Höhle nahe Azuria City, in der sich sehr viele starke Pokémon angesiedelt haben. Da sie so gefährlich ist, kümmern sich die Top Vier aus Kanto um sie. Dies ist der einzige Ort in Rot, Blau, Gelb und Feuerrot/Blattgrün, an dem man Mewtu fangen kann. Man darf die Höhle erst betreten, wenn man (in Rot, Blau, Gelb) die Top Vier besiegt hat oder (in Feuerrot/ Blattgrün) Celio den Rubin und den Saphir gegeben hat.
Daten
Items
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Wilde Pokémon
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|}Der Weg zu Mewtu
Nachdem man die Azuria-Höhle betreten hat, muss man erst den Wasserweg bis zum Ende surfen. Man läuft über den Felsblock, dann nach Westen auf den nächsten Felsblock. Dort benutzt man die Leiter, um ins erste Untergeschoss zu gelangen. Lauft nun einmal um die Leiter herum (Den Gang benutzen, der gerade nach unten führt!) und danach weiter nach Norden wo man wieder eine Leiter vorfindet. Diese geht man hinauf, um wieder ins Erdgeschoss zu kommen. Nun folgt man dem Weg, bis wieder eine Leiter auftaucht. Diese benutzen, um endlich in den Keller zu gelangen! Nun muss man nur noch dem Weg folgen (zweimal muss man surfen), dann entdeckt man nach einer Weile Mewtu!
In der gelben Edition ist der Weg zwar einfacher, da man sich fast nicht verlaufen kann, wird aber wieder dadurch erschwert, dass er viel länger als der Weg in Rot/Blau: Man surft erst den Wasserweg ganz unten bis zum Ende. Dort geht man an Land und benutzt die Leiter. Erst läuft man nach Süden, dann solange nach Osten, bis es nicht mehr weitergeht. Nun nach Norden bis zur nächsten Leiter. Wieder oben angekommen, einfach dem Weg folgen (Wenn man den Wasserweg benutzt, findet man nur einen Top-Beleber), bis die nächste Leiter auftaucht. Nun immer rechts bleiben, bis die nächste Leiter kommt. Wieder hochklettern, dem Weg folgen, bis man wieder eine Leiter sieht, und sich wieder nach unten begeben. Dem Weg nach Osten folgen (Er schwenkt ziemlich bald nach Westen um) bis dieser zu Ende ist. Jetzt nach Norden bis zur nächsten Leiter. Leiter benutzen und dem Weg folgen, bis wieder eine Leiter nach unten erscheint. Nun befindet man sich im Keller, wo man jetzt nur noch den Weg folgen muss (in den Seitengassen gibt es ein paar Items), um endlich Mewtu zu begegnen!
Tipp: Am Besten vor Mewtu speichern und Pokémon mit einem Level um 70 mitbringen!
Pokémon Feuerrot und Blattgrün
In der dritten Generation wurde jedoch nicht der bekannte Dungeon aus Rot und Blau übernommen, sondern die in Europa unbekannte Version aus Pokémon Grün. Zuerst surft man über den kleinen See und geht an den zertrümmerbaren Felsen nach links, wo man die dortige Leiter nach unten benutzt. Dort angekommen biegt man gleich in die erste Abzweigung und geht dort nach links, solange bis man die nächste Leiter erreicht. Nun ist man an einer Stelle im ersten Raum, die man vorher nicht erreichen konnte. Jetzt benutzt man wieder eine Leiter nach unten, sodass man nur noch ein Stück bis zu einem kleinen See laufen muss. In diesem befindet sich eine kleine Insel, die man mit Surfer erreichen kann. Dort befindet sich Mewtu, wie gewohnt auf Level 70.
In Generation II und IV
Gold/Silber
In diesen Editionen ist die Azuria-Höle aus unbekannten Gründen eingestürzt, niemand kann die Ruinen mehr betreten. Allerdings findet man in der Nähe noch das Item Berserk-Gen, ein Überbleibsel der Pokémon, die einst in der Höhle wohnten.
HeartGold/SoulSilver
In den Remakes zu Gold und Silber ist es wieder möglich, die Höhle zu betreten und dann Mewtu auf Level 70 zu fangen. Dabei ist das Höhleninnere vergleichbar mit dem aus Feuerrot und Blattgrün.
Screenshots
Edition | Raum 1 | Raum 2 | Raum 3 |
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BG | |||
Trivia
- In jedem Spiel, in dem man die Azuria-Höhle betreten kann, hat sie innen ein anderes Aussehen und in ihr leben andere wilde Pokémon.
- Generation 2 ist die einzige Generation ohne die Azuria-Höhle.
- Dies ist der einzige Ort, an dem wilde Knuddeluff und Raichu erscheinen, also Pokémon die man sonst nur durch Entwicklung mit Hilfe eines Evolutionssteins erhält.