Statuswerte
Statuswerte
Angriff
Der Angriff bzw. Angr zeigt an, wie stark die Attacken eines Pokémon sind.
Die Stärke einer Attacke wird vom Angriffswert und der Verteidigung (Vert.) des Gegners beeinflusst.
Senkung bzw. Hebung des Angriffs
Der Angriff eines Pokémon kann durch bestimmte Attacken vom Gegner gesenkt oder von einer eigenen Attacke gehoben werden.
Solche Attacken sind z. B.:
- Protzer (Hebt Vert & Angr)
- Heuler (Senkt Angr des Gegners)
- Antik-Kraft (Hebt alle Werte)
In den Pokémonspielen Rubin, Saphir und Smaragd wird eine Veränderung des Angriff durch rote Pfeile gekennzeichnet.
Verteidigung
Die Verteidigung bzw. Vert. eines Pokémon zeigt an, wieviel Schaden diesem Pokémon bei einer normalen Attacke zugefügt wird. Dabei muss man auf den Angriff des angreifenden Pokémon achten.
Senkung bzw. Hebung der Verteidigung
Die Verteidigung eines Pokémon kann durch bestimmte Attacken vom Gegner gesenkt oder von einer eigenen Attacke gehoben werden.
Solche Attacken sind z. B.:
- Silberblick (Senkt Vert des Gegners)
- Protzer (Hebt Vert & Angr)
- Metallsound (Senkt Vert des Gegners stark)
Spezial-Angriff
Spezial-Angriff (Abk. Spez.-Angr.) zeigt an, wie stark die Spezialattacken eines Pokemons sind. Spezialattacken sind alle Attacken des Typs Feuer, Wasser, Pflanze, Elektro, Eis, Psycho, Unlicht und Drache (ab Pokémon Diamant und Perl werden aber Attacken und Spezialattacken nach dem Prinzip aufgeteilt ob die Attacke körperlich (z.B. Krabbhammer) oder psychisch (Hyperstrahl)) ausgeführt wird. Die Stärke einer Spezialattacke wird von der Spezial-Verteidigung (Spez.-Vert.) des Gegners beeinflusst.
Spezial-Verteidigung
Die Spezialverteidigung zeigt an, wieviel Schaden ein Pokémon von Spezialattacken erhält. Die Differenz zwischen dem Spez.-Angr. deines Gegners und deiner Spez.-Vert. wird deinem Pokémon als Schaden abgezogen.
Initiative
Je höher der Wert Init oder auch Initiative, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit auf einen Ersttreffer. Mit Carbon kann dieser Wert erhöht werden.