Paralyse: Unterschied zwischen den Versionen
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Paralyse kann man mit den Attacken [[Aromakur]], [[Heilung]] oder [[Vitalglocke]], den Items [[Paraheiler]], [[Hyperheiler]] und [[Top-Genesung]], den Beeren [[Amrenabeere]], [[Prunusbeere]] (Rubin/Saphir/Smaragd) und [[Antiparabeere]] (Gold/Silber/Kristall) und im [[Pokémon Center (Spiel)|Pokemon Center]] heilen. | Paralyse kann man mit den Attacken [[Aromakur]], [[Heilung]] oder [[Vitalglocke]], den Items [[Paraheiler]], [[Hyperheiler]] und [[Top-Genesung]], den Beeren [[Amrenabeere]], [[Prunusbeere]] (Rubin/Saphir/Smaragd) und [[Antiparabeere]] (Gold/Silber/Kristall) und im [[Pokémon Center (Spiel)|Pokemon Center]] heilen. | ||
Pokemon mit der Fähigkeit [[Flexibilität]] können nicht paralysiert werden. | Die [[Fähigkeit]] [[Expidermis]] heilt manche [[Statusveränderungen]] (in jeder Runde ist die Chanze 33,2%). Pokemon mit der Fähigkeit [[Flexibilität]] können nicht paralysiert werden. | ||
== Attacken die Paralysieren können == | == Attacken die Paralysieren können == |
Version vom 4. September 2006, 12:50 Uhr
Wenn ein Pokemon paralysiert ist besteht eine 50%ige Chanze das man in einer Runde nicht angreifen kann. Auserdem wird der INIT um 75% gesenkt.
Die Paralyse hält auch nach dem Kampf an. Das Pokemon kann auserhalb des Kampfes problemlos Attacken wie Surfer oder Schaufler einsetzen, aber im nächsten Kampf wird es immer noch paralysiet sein.
Paralyse kann man mit den Attacken Aromakur, Heilung oder Vitalglocke, den Items Paraheiler, Hyperheiler und Top-Genesung, den Beeren Amrenabeere, Prunusbeere (Rubin/Saphir/Smaragd) und Antiparabeere (Gold/Silber/Kristall) und im Pokemon Center heilen.
Die Fähigkeit Expidermis heilt manche Statusveränderungen (in jeder Runde ist die Chanze 33,2%). Pokemon mit der Fähigkeit Flexibilität können nicht paralysiert werden.
Attacken die Paralysieren können
Die meisten Elektroatatcken haben eine Chanze den Gegner zu paraylsieren.
- Bodyslam - 30%
- Blitzkanone - FAST 100%
- Donner - 10%
- Donnerblitz - 10%
- Donnerschlag - 10%
- Donnerschock - 10%
- Donnerwelle - 100% (nicht bei Bodenpokemon)
- Feuerodem - 10%
- Funkensprung - 30%
- Giftblick - 100% (aber Genauigkeit ist 75%)
- Schlecker - 30%
- Stachelspore - 100% (aber Genauigkeit ist 75%)
- Triplette - 20% (kann aber auch Einfrieren oder Verbrennung auslösen)
- Die Fähigkeit Statik
- Die Fähigkeit Sporenwirt (kann aber auch Schlaf oder Vergiftung auslösen)