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Wenn das Pokémon aus nächster Nähe von einem gegnerischen Angriff getroffen wird, verliebt sich das gegnerische Pokémon für kurze Zeit. Verliebte Pokémon nähern sich verzaubert dem Pokémon mit dieser Fähigkeit. Nachdem diese Fähigkeit ausgelöst wurde, muss sie sich wieder aufladen.
Standardangriff
Beschreibung
Jeder dritte Standardangriff wird zu einem verstärkten Angriff, der gegnerischen Pokémon zusätzlichen Schaden zufügt und sie herumwirbelt.
Der Anwender führt vor sich eine Angriffsserie aus. Wenn die Attacke trifft, fügt sie gegnerischen Pokémon Schaden zu und verringert für kurze Zeit ihr Bewegungstempo.
Der Anwender führt vor sich eine Angriffsserie aus. Wenn die Attacke trifft, fügt sie gegnerischen Pokémon Schaden zu und verringert für kurze Zeit ihr Bewegungstempo.
Duplexhieb+ auf Level 10: Die Anzahl der Angriffe mit dieser Attacke wird erhöht.
Der Anwender feuert einen mächtigen Lichtblitz auf die ausgewählte Stelle ab und fügt allen gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche zweimal Schaden zu.
Zauberschein+ auf Level 10: Wenn gegnerische Pokémon vom ersten Angriff dieser Attacke getroffen werden, wird ihr Bewegungstempo für kurze Zeit verringert.
Der Anwender erhält einen Schild und rollt vorwärts. Wenn er dabei gegnerische Pokémon trifft, werden diese weggestoßen. Trifft er auf ein Hindernis, ändert sich seine Bewegungsrichtung und die derzeitige Aufladezeit von Klaps, Duplexhieb oder Zauberschein fällt weg.
Der Anwender erhält einen Schild und rollt vorwärts. Wenn er dabei gegnerische Pokémon trifft, fügt er ihnen Schaden zu und sie werden weggestoßen. Trifft er auf ein Hindernis, ändert sich seine Bewegungsrichtung und die derzeitige Aufladezeit von Klaps, Duplexhieb oder Zauberschein fällt weg.
Walzer+ auf Level 12: Gegnerische Pokémon werden länger hochgeschleudert.
Der Anwender singt, wodurch das Bewegungstempo aller gegnerischen Pokémon im Umkreis für kurze Zeit verringert wird. Wenn sich gegnerische Pokémon länger innerhalb der Wirkungsfläche dieser Attacke aufhalten, werden sie für kurze Zeit in Schlaf versetzt und ihre Verteidigung sowie Spezial-Verteidigung werden verringert. Beim Einsatz der Attacke wird das Bewegungstempo des Anwenders für kurze Zeit erhöht.
Gesang+ auf Level 12: Gegnerische Pokémon werden länger in Schlaf versetzt.
Der Anwender lässt eine Melodie erklingen, wodurch er sich und allen verbündeten Pokémon im Umkreis einen Schild gewährt. Außerdem heilt er die Statusprobleme aller betroffenen Pokémon und macht sie für kurze Zeit immun gegenüber Störungen.