Fragebogen (Pokémon Mystery Dungeon): Unterschied zwischen den Versionen
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! rowspan="2" | Du willst zum ersten Mal in deinem Leben Bungeejumping ausprobieren. | ! rowspan="2" | Du willst zum ersten Mal in deinem Leben Bungeejumping ausprobieren. <br />Da du skeptisch bist, testet du das Seil zuerst mit einer Puppe... Das Seil reißt! Wirst du trotzdem springen? | ||
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! rowspan="2" | '''Bonusfrage:''' Du kämpfst verbissen gegen die Aliens... Und wirst besiegt... <br />Sie sagen dir: "Du hast uns beeindruckt. Es war uns eine Ehre. Schliesse dich uns an | ! rowspan="2" | '''Bonusfrage:''' Du kämpfst verbissen gegen die Aliens... Und wirst besiegt... <br />Sie sagen dir: "Du hast uns beeindruckt. Es war uns eine Ehre. <br />Schliesse dich uns an und regiere mit uns die Welt." Was wirst du tun? | ||
||Mit ihnen regieren. | ||Mit ihnen regieren. | ||
||+1 Punkt Frech <br /> +1 Punkt Entspannt | ||+1 Punkt Frech <br /> +1 Punkt Entspannt | ||
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||+2 Punkte Naiv | ||+2 Punkte Naiv | ||
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! rowspan="4" | Ein Typ belästigt auf einer belebten Straße ein Mädchen. Wie reagierst du? | ! rowspan="4" | Ein Typ belästigt auf einer belebten Straße ein Mädchen. <br />Wie reagierst du? | ||
||Ich helfe ohne Zögern. | ||Ich helfe ohne Zögern. | ||
||+3 Punkte Mutig | ||+3 Punkte Mutig |
Version vom 19. Mai 2011, 16:22 Uhr
Dieser Artikel behandelt die Wahl des Startpokémon in Pokémon Mystery Dungeon - Team Rot und Blau. Für die Wahl des Startpokémon in Pokémon Mystery Dungeon 2 siehe Fragebogen PMD2. |
Der Persönlichkeitstest in Pokémon Mystery Dungeon - Team Rot und Blau hat den Zweck, herauszufinden, welches Pokémon zu dem Spieler passt. Dieses wird der Spieler dann in den folgenden Abenteuern spielen. Man kann sein Startpokémon nicht mehr ändern.
Geschlecht
Die Frage, ob man männlich oder weiblich ist, hat in den Hauptspielen keinen großen Einfluss auf das weitere Spielgeschehen, kann jedoch bei Pokémon Mystery Dungeon einen sehr großen Einfluss auf das Startpokémon haben. Jeweils drei Pokémon kommen nur bei weiblich oder bei männlich vor. Feurigel, Mauzi und Machollo stehen dem Spieler nur zur Verfügung, wenn er männlich wählt, wohingegen Endivie, Eneco und Evoli nur weiblichen Spielern vorbehalten sind. Mam sollte also mit Bedacht wählen und in der unten stehenden Tabelle nachsehen, welches Geschlecht man wählen sollte.
Charakter
Kühn, mutig oder naiv - jedem Charakter sind Pokémon zugewiesen. Man kann sich sein Wunschpokémon aus der Tabelle aussuchen und sich den Charakter merken.
Charakter | männlich | weiblich |
---|---|---|
Schrullig | Mauzi | Geckarbor |
Entspannt | Enton | Schiggy |
Einsam | Tragosso | Enton |
Kühn | Glumanda | Pikachu |
Schelmisch | Pikachu | Tragosso |
Ausgelassen | Schiggy | Karnimani |
Mutig | Machollo | Glumanda |
Gutmütig | Bisasam | Endivie |
Naiv | Karnimani | Evoli |
Furchtsam | Feurigel | Hydropi |
Ungestüm | Flemmli | Eneco |
Frech | Geckarbor | Flemmli |
Ausgeglichen | Hydropi | Bisasam |
Fragen und Antworten
Ausgeglichen:
Frage | Antwort | Eigenschaft |
---|---|---|
Denkst du manchmal von dir, dass du langweilig und übervorsichtig bist? | Ja. | +2 Punkte Ausgeglichen +1 Punkt Einsam |
Nein. | +2 Punkte Kühn | |
Träumst du davon, einfach nur faul herumzuhängen und nichts aufregendes zu unternehmen? | Ja. | +2 Punkte Ausgeglichen |
Nein. | +2 Punkte Schelmisch | |
Kämpfst du gerne? | Ja. | +1 Punkt Schelmisch +2 Punkte Furchtsam |
Nein. | +2 Punkte Ausgeglichen +1 Punkt Einsam | |
Musst du oft gähnen? | Ja. | +2 Punkte Ausgeglichen +1 Punkt Entspannt |
Nein. | +1 Punkt Kühn +1 Punkt Ungestüm |
Ausgelassen:
Frage | Antwort | Eigenschaft |
---|---|---|
Bist du eine Frohnatur? | Ja. | +2 Punkte Ausgelassen +1 Naiv |
Nein. | +1 Punkt Frech +1 Punkt Schrullig | |
Magst du es, laut zusammen mit anderen Spaß zu haben? | Ja. | +2 Punkte Ausgelassen +1 Punkt Einsam |
Nein. | +1 Punkt Furchtsam | |
Endlich Sommerferien! Wo möchtest du hinfahren? | Zum Strand! | +2 Punkte Ausgelassen |
In Kur. | +2 Punkte Ausgeglichen | |
Irgendwohin. | +2 Punkte Schrullig | |
Eine fremde Person fängt eine Unterhaltung mit dir an. Leider hast du aber keine Ahnung, wovon sie da redet. Was sagst du ihr? |
Haha! Ja. Das ist lustig! | +3 Punkte Ausgelassen |
Äh... Wie war die Frage? | +2 Punkte Kühn | |
Oh... Ich habe es eilig. | +2 Punkte Furchtsam |
Einsam:
Frage | Antwort | Eigenschaft |
---|---|---|
Fühlst du dich einsam, wenn du allein bist? | Ja. | +1 Punkt Furchtsam +2 Punkte Einsam |
Nein. | +2 Punkte Frech | |
Hasst du es, als letzter die Klasse am Ende des Schultags zu verlassen? | Ja. | +1 Punkt Furchtsam +2 Punkte Einsam |
Nein. | +3 Punkte Mutig +1 Punkt Entspannt | |
Was machst du mit der Lampe, wenn du abends schlafen gehst? | Anlassen | +1 Punkt Furchtsam +2 Punkte Einsam |
Ausschalten | +2 Punkte Ausgeglichen | |
Es ist Wochenende, aber keiner will etwas mit dir unternehmen. Was wirst du tun? | Ich verreise. | +1 Punkt Ausgelassen +1 Punkt Einsam |
Ich faulenze. | +1 Punkt Ausgeglichen +2 Punkte Entspannt | |
Ich ziehe mich zurück. | +1 Punkt Furchtsam +3 Punkte Einsam |
Entspannt:
Charakter | männlich | weiblich |
---|---|---|
Kommst du oft zu spät zur Schule oder zu Verabredungen? | Ja. | +1 Punkt Frech +2 Punkte Entspannt |
Nein. | +2 Punkte Kühn +1 Punkt Ungestüm | |
Hast du das Gefühl, dass du in letzter Zeit alles langsamer angehst? | Ja. | +2 Punkte Entspannt |
Nein. | +2 Punkte Schelmisch +1 Punkt Ungestüm | |
Es ist ein wunderschöner, sonniger Tag und du bist am Strand. Wie fühlst du dich? | Oh, einfach großartig!!! | +2 Punkte Ausgelassen |
Schnarch... | +2 Punkte Entspannt | |
Ich will nach Hause! | +2 Punkte Ungestüm | |
Schläfst du manchmal ein ohne es zu merken? | Ja. | +1 Punkt Ausgeglichen +2 Punkte Entspannt |
Nein. | +2 Punkte Kühn |
Frech:
Charakter | männlich | weiblich |
---|---|---|
Das Staatsoberhaupt deines Landes steht vor dir. Wie wirst du mit ihm sprechen? | Ausgeglichen. | +2 Punkte Kühn |
Nervös... | +2 Punkte Gutmütig | |
IST DOCH EGAL! | +2 Punkte Frech | |
Sagen dir andere manchmal, dass du auf das, was du sagst, achten sollst? | Ja. | +1 Punkt Schelmisch +2 Punkte Frech |
Nein. | +2 Punkte Ausgeglichen | |
Glaubst du, du bist cool? Sei ehrlich! | Ja. | +2 Punkte Frech |
Nein. | +2 Punkte Entspannt | |
Kannst du jemanden aus vollem Herzen danken, wenn du ihm dankbar bist? | Ja. | +2 Punkte Gutmütig +1 Punkt Ausgeglichen |
Nein. | +2 Punkte Frech +1 Punkt Schrullig |
Furchtsam:
Charakter | männlich | weiblich |
---|---|---|
Aus dem WC ragt eine menschliche Hand und winkt dir zu! Wie reagierst du? |
Ich renne schreiend weg. | +2 Punkte Furchtsam |
Ich schließe ruhig das WC. | +1 Punkt Kühn +2 Punkte Ausgeglichen | |
Ich schüttle die Hand. | +2 Punkte Mutig +1 Punkt Schelmisch +1 Punkt Naiv | |
Greife mit der rechten Hand einen Finger deiner linken Hand. Welchen Finger hast du gegriffen? |
Daumen | +2 Punkte Furchtsam |
Zeigefinger | +2 Punkte Ungestüm | |
Mittelfinger | +2 Punkte Ausgelassen | |
Ringfinger | +2 Punkte Frech | |
Kleiner Finger | +2 Punkte Einsam | |
Plötzlich bist du in einem stockdunklen Raum eingesperrt! Was tust du? | Tür eintreten. | +2 Punkte Furchtsam |
Weinen. | +2 Punkte Einsam | |
Aufräumen. | +2 Punkte Schelmisch +1 Punkt Schrullig | |
Würdest du in ein Geisterhaus gehen? | Ja sicher!!! | +3 Punkte Mutig |
Äh... N-nein... | +2 Punkte Furchtsam | |
Nur mit Freunden. | +2 Punkte Frech |
Gutmütig:
Charakter | männlich | weiblich |
---|---|---|
Du kannst unter zwei Geschenken wählen. Welches wirst du dir nehmen? | Das große. | +2 Punkte Gutmütig +1 Punkt Naiv |
Das kleine. | +2 Punkte Furchtsam +1 Punkt Ausgeglichen | |
Du hast ein faules Ei in deinem Zimmer zerdrückt. Was machst du nun? | Das Fenster sofort öffnen. | +2 Punkte Gutmütig +1 Punkt Ungestüm |
Erstmal daran riechen. | +2 Punkte Naiv +1 Punkt Entspannt | |
Ein Freund bringt dir etwas, das du bei ihm vergessen hast. Wie dankst du ihm dafür? | Ich sage normal danke. | +2 Punkte Gutmütig |
Auf witzige Art. | +1 Punkt Naiv +1 Punkt Einsam | |
Ich sage cool danke. | +2 Punkte Frech | |
Im Straßengraben liegt eine Brieftasche. | Ich gebe sie der Polizei. | +2 Punkte Gutmütig |
Juhuu! | +2 Punkte Naiv | |
Sieht mich jemand...? | +2 Punkte Schelmisch |
Kühn:
Charakter | männlich | weiblich |
---|---|---|
Eine Klassenarbeit steht an. Wie und wann vorbereitest du dich darauf vor? | Ich lerne fleißig. | +2 Punkte Kühn |
In letzter Minute. | +2 Punkte Entspannt | |
Ich spiele lieber. | +2 Punkte Schelmisch | |
Kannst du dich auf etwas konzentrieren, wenn es dein Interesse geweckt hat? | Ja | +2 Punkte Kühn +1 Punkt Gutmütig |
Nein | +2 Punkte Schrullig | |
Wenn es hart auf hart kommt, machst du weiter? | Ja | +2 Punkte Kühn +2 Punkte Mutig |
Nein | +2 Punkte Frech +2 Punkte Schrullig | |
Vor dir steht ein Eimer. Du musst Wasser hineingeben. Wie weit füllst du den Eimer? | Voll. | +2 Punkte Kühn |
Halb. | +2 Punkte Ausgeglichen | |
Wenig. | +2 Punkte Schrullig |
Mutig:
Charakter | männlich | weiblich |
---|---|---|
Du willst zum ersten Mal in deinem Leben Bungeejumping ausprobieren. Da du skeptisch bist, testet du das Seil zuerst mit einer Puppe... Das Seil reißt! Wirst du trotzdem springen? |
Ja. | +3 Punkte Mutig +1 Punkt Schelmisch |
Nein. | +2 Punkte Gutmütig +1 Punkt Furchtsam | |
Außerirdische fallen ein! Was wirst du tun? | Kämpfen. | Es folgt nur bei dieser Antwort die nachfolgende Frage! |
Flüchten. | +2 Punkte Furchtsam | |
Ignorieren. | +2 Punkte Entspannt | |
Bonusfrage: Du kämpfst verbissen gegen die Aliens... Und wirst besiegt... Sie sagen dir: "Du hast uns beeindruckt. Es war uns eine Ehre. Schliesse dich uns an und regiere mit uns die Welt." Was wirst du tun? |
Mit ihnen regieren. | +1 Punkt Frech +1 Punkt Entspannt |
Ablehnen | +4 Punkte Mutig | |
Hinter der Tür hörst du einen Schrei. Was tust du? | Die Tür aufreißen. | +2 Punkte Mutig +1 Punkt Kühn |
Ich schreie auch. | +2 Punkte Naiv | |
Ein Typ belästigt auf einer belebten Straße ein Mädchen. Wie reagierst du? |
Ich helfe ohne Zögern. | +3 Punkte Mutig |
Ich helfe, obwohl ich Angst habe. | +2 Punkte Kühn +2 Punkte Mutig | |
Ich rufe die Polizei. | +1 Punkt Gutmütig +1 Punkt Furchtsam +1 Punkt Entspannt | |
Ich bin starr vor Angst. | +2 Punkte Furchtsam |