Evoli/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(entfernen automatisch bestimmter werte, setzen von verlinkungen und nennen der baton pass clause für tierbezogene einzelkämpfe)
 
(5 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 4: Zeile 4:
|f3=Vorahnung
|f3=Vorahnung
|en=Eevee
|en=Eevee
|tier=LC (Gen. 1–7)
}}
}}


== Spielweisen ==
== Spielweisen ==
=== Booster (Doppelkampf) ===
=== Booster ===
{{Moveset
{{Moveset
|nr=133
|nr=133
|gen=7
|tier=AG
|atk1=Zuflucht
|atk1=Zuflucht
|atk2=Stafette
|atk2=Stafette
|atk3=Wunschtraum
|atk3=Wunschtraum
|atk4=Risikotackle
|atk4=Kraftvorrat
|level=50-100
|wesen=Froh
|wesen=Froh
|fähigkeit=Anpassung
|fähigkeit=Anpassung
|item=Evolium Z  
|item=Evolium Z
|fp_kp=252
|fp_kp=252
|fp_vert=4
|fp_vert=4
|fp_init=252
|fp_init=252
}}
}}
 
Dieses Set ist ein ziemlich risikoreiches Set, da [[Evoli]] in fast allen Punkten hinter den üblichen Pokémon herhinkt, doch durch seinen [[Z-Kristalle|Z-Kristall]] dient es als hervorragender [[Strategie-Glossar#Booster|Booster]] für die eigenen [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]]. Dieses Set kann nur im [[Tier#AG (Anything Goes)|AG]] oder den offiziellen Formaten verwendet werden, aufgrund der [[Strategie-Glossar#Baton Pass Clause|Baton Pass Clause]]. [[Zuflucht]] ist die [[Attacke]], auf die es bei diesem Set ankommt, ohne sie wäre das [[Items|Item]] nutzlos. [[Stafette]] ist dazu da, die Werte auf ein Teammitglied zu übertragen. Mit [[Delegator]] kann es sich vor Statusveränderungen schützen und einen Delegator an einen Teampartner weitergeben. [[Kraftvorrat]] dient dazu, dass man auch mit Evoli etwas [[Schaden]] anrichten kann. Die [[Basispunkte|FP]] sind so verteilt, dass es dadurch vielleicht ein klein wenig schneller ist, um schneller auszuwechseln, oder ein bisschen mehr aushält, um dann sicher auszuwechseln.
Dieses Set ist ein ziemlich risikoreiches Set, da [[Evoli]] in fast allen Punkten hinter den normal-üblichen Pokémon herhinkt, doch durch seinen [[Z-Kristalle|Z-Kristall]] dient es als hervorragender [[Strategie-Glossar#Booster|Booster]] für die eigenen [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]]. Dieses Set kann man durchaus in einem Einzelkampf, allerdings nicht in tierbezogenen Einzelkämpfen, aufgrund der [[Strategie-Glossar#Baton Pass Clause|Baton Pass Clause]], spielen, weshalb es es mehr Sinn macht es in einem Doppelkampf zu benutzen, da man dort auch das Risiko eines frühzeitigen K.O.s verringern kann. [[Zuflucht]] ist die [[Attacke]], auf die es bei diesem Set ankommt, ohne sie wäre das [[Items|Item]] nutzlos. [[Stafette]] ist dazu da um die Werte auf ein Teammitglied zu übertragen und mit [[Wunschtraum]] könnte es seine Teammitglieder sogar wieder heilen. [[Risikotackle]] dient dazu, dass man auch mit Evoli [[Schaden]] anrichten kann, wenn es zum Beispiel das letzte Pokémon im Team ist. Durch seine [[Fähigkeit]] wird Risikotackle noch stärker. Die [[Fleiß-Punkte|FP]] sind so verteilt, dass es dadurch vielleicht ein klein wenig schneller ist um schneller auszuwechseln oder ein bisschen mehr aushält um dann sicher auszuwechseln.
 
=== Teambau ===
 
Evoli sollte man am besten mit einem Pokémon zusammen spielen, welches die Attacke [[Rampenlicht]] beherrscht, wie zum Beispiel [[Lamellux/Strategie|Lamellux]] oder [[Starmie/Strategie|Starmie]]. Letzteres kann man dann durchaus auch als [[Staller#Spinner|Spinner]] verwenden um gegnerische Spikes aus dem wegzuräumen. Durch [[Spotlight]] kann Evoli in Ruhe [[Strategie-Glossar#Booster|boosten]] und dann in der nächsten Runde die geboosteten Werte weitergeben. Am besten wechselt man nun einen guten Allrounder, wie zum Beispiel [[Glurak/Strategie|Glurak]], ein, der nun mit seinen geboosteten Werten jedes gegnerische Pokémon wegsweepen kann.
 
=== Probleme, Checks und Counter ===
 
*'''Starke, Schnelle Sweeper:''' Es würde zwar kein Problem darstellen fürs Erste zu boosten, aber wenn man dann in der zweiten Runde [[Rampenlicht]] nicht mehr einsetzen kann, da das [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], welches es eingesetzt hat, in der ersten Runde besiegt worden ist, können schnelle [[Sweeper]] ein Problem werden, da sie den geboosteten Wert von Evoli mit ihrer hohen [[Initiative]] überholen können und es somit angreifen können, bevor man es mit [[Stafette]] hätte auswechseln können.
*'''Prioritätsattacken:''' Wenn der Fall eingetreten ist, der oben beschrieben wurde, können zwar langsamere, aber durch ihre [[Priorität]]sattacken schnellere Pokémon, Evoli überholen und somit besiegen, da es sehr fragil ist. Ein Beispiel wäre hierfür ein [[Azumarill/Strategie|Azumarill]] oder ein [[Fiaro/Strategie|Fiaro]] mit der [[Fähigkeit]] [[Orkanschwingen]]. Letzteres bräuchte dank seiner Fähigkeit keine schwächere Prioritätsattacke, sondern könnte mit einem starken [[Sturzflug]] oder ähnlichem angreifen.
*'''gegnerische Booster:''' Da man mit dieser Strategie nicht angreifen wird, können sich gegnerische [[Strategie-Glossar#Booster|Booster]] gemütlich hochboosten ohne Angst zu haben angegriffen zu werden. Und nachdem sich ein Azumarill mit [[Bauchtrommel]] einen ordentlichen Boost auf seinen [[Angriff]] geholt hat, bringt es einem auch nichts mehr die geboosteten Werte von Evoli zu erhalten, da ein Azumarill mit 6-fachem Angriff fast jedes Pokémon mit einer [[Wasserdüse]] besiegt. Genauso verhält es sich mit vielen anderen Booster, die sich mindestens zweimal selber hochboosten können ohne Gefahr zu laufen, angegriffen zu werden.

Aktuelle Version vom 2. Oktober 2023, 12:44 Uhr

Typen
Normal  
Fähigkeiten
Angsthase, Anpassung, Vorahnung
Artenspezifische Stärken
KP
55
Angr
55
Vert
50
SpA
45
SpV
65
Init
55
Tier

LC (Gen. 1)
PU (Gen. 2)
LC (Gen. 3–9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Evoli (engl. Eevee) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Booster

Dieses Set ist ein ziemlich risikoreiches Set, da Evoli in fast allen Punkten hinter den üblichen Pokémon herhinkt, doch durch seinen Z-Kristall dient es als hervorragender Booster für die eigenen Pokémon. Dieses Set kann nur im AG oder den offiziellen Formaten verwendet werden, aufgrund der Baton Pass Clause. Zuflucht ist die Attacke, auf die es bei diesem Set ankommt, ohne sie wäre das Item nutzlos. Stafette ist dazu da, die Werte auf ein Teammitglied zu übertragen. Mit Delegator kann es sich vor Statusveränderungen schützen und einen Delegator an einen Teampartner weitergeben. Kraftvorrat dient dazu, dass man auch mit Evoli etwas Schaden anrichten kann. Die FP sind so verteilt, dass es dadurch vielleicht ein klein wenig schneller ist, um schneller auszuwechseln, oder ein bisschen mehr aushält, um dann sicher auszuwechseln.