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Wie auch in [[Pokémon Gold]], [[Pokémon Silber|Silber]] und [[Pokémon Kristall|Kristall]] tauchen verschiedene Pokémon zu verschiedenen Tageszeiten auf. Auch hier gibt es wieder '''drei''' Stufen, zwischen denen unterschieden wird: | Wie auch in [[Pokémon Gold]], [[Pokémon Silber|Silber]] und [[Pokémon Kristall|Kristall]] tauchen verschiedene Pokémon zu verschiedenen Tageszeiten auf. Auch hier gibt es wieder '''drei''' Stufen, zwischen denen unterschieden wird: |
Version vom 16. Juni 2016, 21:58 Uhr
Dieser Artikel behandelt die Rolle der Zeit in den Pokémon-Spielen. Für das Spiel der Mystery-Dungeon-Reihe siehe Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit. |
Zeit spielt in einigen Pokémon-Editionen eine mehr oder weniger wichtige Rolle.
Zweite Generation
Erstmals gab es Zeit in Pokémon Gold, Silber und Kristall. Hier wird zwischen 3 Tageszeiten unterschieden: morgens, tagsüber und nachts. Diese Tageszeiten haben sowohl visuellen Einfluss, als auch auf viele sonstige Ereignisse im Spiel. So gibt es an verschiedenen Wochentagen verschiedene Personen anzutreffen, Pokémon entwickeln sich nur zu bestimmten Tageszeiten weiter (Vorlage:Name → Vorlage:Name/Vorlage:Name), wilde Pokémon lassen sich nur zu bestimmten Zeiten finden (z. B. Vorlage:Name ist nur nachts anzutreffen), usw.
Es gilt folgende Einteilung:
- Morgen: 4:00 - 9:59 Uhr
- Tag: 10:00 - 17:59 Uhr
- Nacht: 18:00 - 3:59 Uhr
In diesen Spielen gibt es des Weiteren einige tagesabhängige Events, siehe dazu GSC/Tages-Events.
Uhr neu stellen
Die Methoden, um die Uhr neu zu stellen, sind in den Editionen unterschiedlich. Die Tastenkombinationen sind im Startbildschirm einzugeben.
- Pokémon Gold und Silber: gleichzeitiges Drücken von Select, ⬇ und B
- Pokémon Kristall:
- gleichzeitiges Drücken von Select, ⬇ und B
- Select gedrückt halten, ⬇ und B loslassen
- gleichzeitiges Drücken von ⬅ und ⬆
- Select loslassen
Danach wird man gefragt, ob man die Uhr neu stellen möchte. Klickt man auf "JA", wird man nach einem 5-stelligen Passwort gefragt, welches vom Spieler abhängt. Hierbei werden Name, ID-Nummer und Geld-Daten benötigt. Einen Passwortgenerator dafür findet man hier.
Dritte Generation
Pokémon Rubin/Saphir/Smaragd
Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd haben ebenfalls eine Uhr, die aber bis auf wenige Ausnahmen (Küstenhöhle) keine visuellen Einflüsse auf das Spiel hat. Sie findet aber dennoch Einsatz für das Wachsen der Beeren und das Entwickeln von Vorlage:Name.
Pokémon Feuerrot/Blattgrün
In Pokémon Feuerrot & Blattgrün wurde keine Echtzeituhr eingebaut, weshalb es hier z. B. auch nicht möglich ist, Beeren zu pflanzen oder Evoli in Psiana oder Nachtara weiterzuentwickeln.
Vierte Generation
Auch die Editionen Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver nutzen eine Echtzeituhr, die jedoch erstmals nicht ins Spielmodul eingebaut ist. Stattdessen greifen die Spiele auf die im Nintendo DS verbaute Echtzeituhr zurück. Deshalb ist es erstmals auch möglich, die Uhrzeit nachträglich zu verstellen.
Wie auch in Pokémon Gold, Silber und Kristall tauchen verschiedene Pokémon zu verschiedenen Tageszeiten auf. Auch hier gibt es wieder drei Stufen, zwischen denen unterschieden wird:
- Morgens (04:00 – 09:59 Uhr)
- Tagsüber (10:00 – 19:59 Uhr)
- Nachts (20:00 – 03:59 Uhr)
Visuell hingegen wird zwischen elf verschiedenen Tageszeiten unterschieden, die die Sinnoh- bzw. Johto-Region alle unterschiedlich aussehen lassen (siehe Abbildung rechts):
- 00:00 – 03:59 Uhr
- 04:00 – 04:59 Uhr
- 05:00 – 07:59 Uhr
- 08:00 – 11:59 Uhr
- 12:00 – 14:59 Uhr
- 15:00 – 15:59 Uhr
- 16:00 – 16:59 Uhr
- 17:00 – 17:59 Uhr
- 18:00 – 18:59 Uhr
- 19:00 – 19:59 Uhr
- 20:00 – 23:59 Uhr
Fünfte Generation
In der 5. Generation der Spiele wurde das Konzept der Jahreszeiten eingeführt, die einen Einfluss auf die verschiedenen Tageszeiten haben.
Frühling | Sommer | Herbst | Winter | |
Morgen | 05:00-09:59 | 04:00-08:59 | 05:00-09:59 | 07:00-10:59 |
Mittag | 10:00-16:59 | 09:00-18:59 | 10:00-16:59 | 11:00-15:59 |
Nachmittag | 17:00-19:59 | 19:00-20:59 | 17:00-19:59 | 16:00-18:59 |
Abend | 20:00-23:59 | 21:00-23:59 | 20:00-23:59 | 19:00-23:59 |
Nacht | 00:00-04:59 | 00:00-03:59 | 00:00-04:59 | 00:00-06:59 |
Sechste Generation
In der sechsten Generation ist die Zeit für das finden von Mega-Steinen entscheidend, genauso wie für Tageszeit bedingte Entwicklungen oder Pokémon, die nur zu bestimmten Uhrzeiten anzutreffen sind.
In Pokémon X und Y und auch in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir gelten wieder die Tages- und Nachtabläufe der vierten Generation:
- Morgen: 04:00 – 09:59 Uhr
- Tag: 10:00 – 19:59 Uhr
- Nacht: 20:00 – 03:59 Uhr
Trivia
- Fliegt man in den Spielen der vierten Generation und landet vor einem Pokémon Center, so bleibt der Sprite der Spielfigur bis zum Zurückrufen des Pokémon in den Farben, die er am Morgen hätte. Erst danach passt er sich den herrschenden Lichtverhältnissen an.