Kampfsaal: Unterschied zwischen den Versionen

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Die gegnerischen Pokémon werden dem Level des eigenen angepasst, sodass der Kampfsaal die einzige Einrichtung in der Kampfzone ist, bei der Pokémon einen höheren Level als 50 haben können. Nach jedem gewonnenen Kampf steigt der Rang des Typs, beginnend mit 1. Der Rang kann bis auf 10 steigen; zwischen 8 und 10 haben die Pokémon gemischte Typen.
Die gegnerischen Pokémon werden dem Level des eigenen angepasst, sodass der Kampfsaal die einzige Einrichtung in der Kampfzone ist, bei der Pokémon einen höheren Level als 50 haben können. Nach jedem gewonnenen Kampf steigt der Rang des Typs, beginnend mit 1. Der Rang kann bis auf 10 steigen; zwischen 8 und 10 haben die Pokémon gemischte Typen.


Nach jedem Kampf wird das Pokémon komplett geheilt und der Spieler kann weitermachen, sich ausruhen, aufhören oder den letzten Kampf auf der Kampfkamera speichern. 10 Kampfe müssen allerdings gewonnen werden, bevor es möglich ist, zu gehen. Im Doppelkampf-Modus müssen beide Pokémon die selbe Spezies haben.
Nach jedem Kampf wird das Pokémon komplett geheilt und der Spieler kann weitermachen, sich ausruhen, aufhören oder den letzten Kampf auf der Kampfkamera speichern. 10 Kämpfe müssen allerdings gewonnen werden, bevor es möglich ist, zu gehen. Im Doppelkampf-Modus müssen beide Pokémon die selbe Spezies haben.


Die Kampfkoryphäe ist [[Argenta]]. Sie tritt nach 50 Kämpfen in Erscheinung, was im Vergleich sehr spät ist. Wie bei [[Distmar]] sind ihre Pokémon zufällig ausgewählt und sie kann jedes, außer die unten angeführten verbotenen Pokémon, besitzen. Verliert sie den Kampf gibt sie einem das Silberfoto. Das nächste Mal trifft man auf Argenta ganz zum Schluss; nach 170 Kämpfen. Das bedeutet, dass der Spieler alle Typen 10 Mal besiegt haben muss.
Die Kampfkoryphäe ist [[Argenta]]. Sie tritt nach 50 Kämpfen in Erscheinung, was im Vergleich sehr spät ist. Wie bei [[Distmar]] sind ihre Pokémon zufällig ausgewählt und sie kann jedes, außer die unten angeführten verbotenen Pokémon, besitzen. Verliert sie den Kampf gibt sie einem das Silberfoto. Das nächste Mal trifft man auf Argenta ganz zum Schluss; nach 170 Kämpfen. Das bedeutet, dass der Spieler alle Typen 10 Mal besiegt haben muss.

Version vom 13. März 2010, 23:56 Uhr

Kampfsaal
ja バトルステージen Battle Hall
„Jedem Pokémon eine Chance“
Kampfdaten
Ort Kampfzone (4. Generation)
Kampfkoryphäe Argenta
Kampfanzahl 10 Kämpfe
Teilnehmende Pokémon
Einzelkampf 1
Doppelkampf 2
Siegesdaten
Preis
Silberfoto

Goldfoto
Benötigte Siege 50 170
Benötigte Teilnahmen 5 17

Der Kampfsaal ist eine Einrichtung im Nordwesten der Kampfzone der 4. Generation. Im Gebäude befindet sich ein großer Cat Walk, welchen der Spieler zum Kampffeld entlang gehen muss. Abseits des Laufstegs stehen Fans und fotographieren, während Scheinwerfer alles in verschiedenen Farben erstrahlen lassen. Vom Eingang bis zum Saal selbst liegt ein roter Teppich auf dem Fußboden.

Der Kampfsaal ist einzigartig in der Kampfzone. Denn hier gibt es 10 Kämpfe pro Runde, anstatt der üblichen 7, und es kann nur ein Pokémon, bzw. 2 im Doppelmodus, an der Herausforderung teilnehmen. Vorm Betreten muss der Spieler das Pokémon auswählen, mit dem er antreten will. Ist es ein anderes als beim letzten Mal, wird er darauf hingewiesen, dass der aktuelle Stand gelöscht und ein neuer erstellt wird.

Am Kampffeld hat der Spieler dann die Wahl aus allen 17 Typen, gegen welchen er antreten möchte. Das lässt viele Möglichkeiten offen, da man Typen wählen kann, worauf Attacken des eigenen Pokémons sehr effektiv sind. Alles, was der Spieler über das nächste Pokémon weiß, ist ein Typ. Das Spiel kann einem jetzt aber einen Streich spielen. Angenommen der Spieler wählt ein Pokémon mit Kampf-Attacken und als gegnerischen Typ Unlicht. Jetzt könnte es passieren, dass der Gegner ein Kryppuk in den Kampf schickt, welches den Dual-Typ Geist/Unlicht besitzt. Nun sind Kampf-Attacken dagegen wirkungslos.

Die gegnerischen Pokémon werden dem Level des eigenen angepasst, sodass der Kampfsaal die einzige Einrichtung in der Kampfzone ist, bei der Pokémon einen höheren Level als 50 haben können. Nach jedem gewonnenen Kampf steigt der Rang des Typs, beginnend mit 1. Der Rang kann bis auf 10 steigen; zwischen 8 und 10 haben die Pokémon gemischte Typen.

Nach jedem Kampf wird das Pokémon komplett geheilt und der Spieler kann weitermachen, sich ausruhen, aufhören oder den letzten Kampf auf der Kampfkamera speichern. 10 Kämpfe müssen allerdings gewonnen werden, bevor es möglich ist, zu gehen. Im Doppelkampf-Modus müssen beide Pokémon die selbe Spezies haben.

Die Kampfkoryphäe ist Argenta. Sie tritt nach 50 Kämpfen in Erscheinung, was im Vergleich sehr spät ist. Wie bei Distmar sind ihre Pokémon zufällig ausgewählt und sie kann jedes, außer die unten angeführten verbotenen Pokémon, besitzen. Verliert sie den Kampf gibt sie einem das Silberfoto. Das nächste Mal trifft man auf Argenta ganz zum Schluss; nach 170 Kämpfen. Das bedeutet, dass der Spieler alle Typen 10 Mal besiegt haben muss.

Steigende Rekorde

Auf dem Monitor im Kampfsaal neben dem Personal steht der totale Rekord des Spielers; also wie viele Gewinne der Spieler mit all seinen Pokémon erzielt hat. Zum Beispiel: Wenn zwei verschiedene Pokémon jeweils 10 Mal gewonnen haben, beträgt der totale Rekord 20. Die Anzahl der Gewinnpunkte variiert je nach Rekord:

Rekord Erhaltene GP
10 1GP
30 3GP
50/100/150/200/250/300/350/400/450 5GP
500/600/700/800/900/1000 10GP
1200/1400/1600/1800 30GP
2000+ 50GP


Verbotene Pokémon

Diese Pokémon sind die verbotenen Pokémon in dieser Kampfarena.

Gewinnpunkte

Mit steigender, siegreicher Teilnahme, erhält der Spieler mehr GP. Die rot markierten Felder sind die Kämpfe gegen die Koryphäe Argenta.

Teilnahme Einzelkampf Doppelkampf Multikampf Wi-Fi Multikampf W-Lan
1 1 GP 6 GP 12 GP
2
3
4 2 GP 2 GP 8 GP
5 20 GP
6 2 GP
7 3 GP 10 GP
8
9
10 4 GP 12 GP
11
12 6 GP 14 GP
13 15 GP
14 8 GP 17 GP
15
16 10 GP 10 GP 20 GP
17 20 GP
>=18 12 GP 23 GP

Screenshots

http://archives.bulbagarden.net/media/upload/thumb/0/02/Battlehallexterrior.png/200px-Battlehallexterrior.png http://archives.bulbagarden.net/media/upload/thumb/8/83/Battlehallinterrior.png/200px-Battlehallinterrior.png http://archives.bulbagarden.net/media/upload/thumb/4/4a/Argentabattle.png/200px-Argentabattle.png
Außerhalb des Kampfsaals Innerhalb des Kampfsaals Vor dem Kampf gegen Argenta


Vorlage:Kampfzone (4. Generation)