Nachdem die Protagonisten gemeinsam mit Strepoli und seinen Lehrlingen ihr Haus errichtet haben, siedelt sich durch die Vermittlung ihres Freundes Morlord ein Azumarill mit seinem Job-Infobrett im Pokémon-Paradies an. Die erste Mission, die die beiden Helden annehmen, führt sie auf der Suche nach einem vermissten Dummisel zum Klopfberg. Ebenfalls auf der Suche nach dem verirrten Pokémon ist dessen Freund Emolga, dem der Spieler unterwegs im Klopfberg begegnet und der sich große Sorgen um seinen Freund macht. Die Hauptcharaktere stoßen bis in die äußersten Tiefen des Dungeons vor und stoßen darin auf glitzernde Kristalle, von denen sie einige Exemplare mitnehmen. Schließlich finden sie zur Freude von Emolga auch das verängstigte, aber wohlbehaltene Dummisel und bringen es sicher nach Hause zurück.