Zekrom/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemeines==
==Allgemeines==
Zekrom ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], das dank seines extrem starken Basis-[[Angriff]]s und seines hohen [[Strategie-Glossar#Bulk|Bulks]] im [[Tier#Uber|Uber]]-Tier durchaus gefährlich sein kann. Die Immunität gegenüber [[Paralyse]] ist eine weitere nützliche Eigenschaft dieses [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]]. Zekrom ist ein exzellenter [[Rollen im Competitive Play#Set-Up-Sweeper|Set-Up-Sweeper]], der vielen defensiven [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], wie [[Ho-Oh/Strategie|Ho-Oh]], [[Lugia/Strategie|Lugia]] und [[Arceus/Strategie|Arceus]] (Wasser) dank seines offensiven Dualtypen Drache/Elektro zum Verhängnis werden kann. Aber Zekrom kann auch offensive [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], wie [[Necrozma (Abendmähne)/Strategie|Abendmähnen-Necrozma]] oder [[Mega-Brutalanda/Strategie|Mega-Brutalanda]] besiegen. Sein [[Spezial-Angriff]]s-Wert-Basiswert von 120 macht eine Nutzung als [[Schadensklasse|speziellen]] oder gemischten Angreifer in jedem Fall auch möglich. Defensive Spielweisen sind aufgrund seines [[KP|100er-KP]]-Basiswerts und seines [[Verteidigung|120er-Verteidigungs]]-Basiswerts genauso nutzbar. Der geringere [[Spezial-Verteidigung]]s-Basiswert beträgt immer noch 100, was auch eine Spielweise als gemischte oder [[Schadensklasse|spezielle]] Wall möglich macht. Der [[Initiative]]-Wert von 90 ist der einzige Wert, der diesem [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] zum Verhängnis werden kann. Zekrom braucht einen [[Wahlschal]] oder einen Initiative-Boost durch [[Drachentanz]], um viele wichtige [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], wie [[Arceus/Strategie|Arceus]], [[Zacian/Strategie|Zacian]], [[Zamazenta/Strategie|Zamazenta]] oder [[Endynalos/Strategie|Endynalos]] zu überholen.
Zekrom ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], das dank seines extrem starken Basis-[[Angriff]]s und seines hohen [[Strategie-Glossar#Bulk|Bulks]] im [[Tier#Uber|Uber]]-Tier durchaus gefährlich sein kann. Die Immunität gegenüber [[Paralyse]] ist eine weitere nützliche Eigenschaft dieses [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]]. Zekrom ist ein exzellenter [[Rollen im Competitive Play#Set-Up-Sweeper|Set-Up-Sweeper]] mit seiner Attacke [[Drachentanz]]. Der [[Initiative]]-Wert von 90 ist der einzige Wert, der diesem [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] zum Verhängnis werden kann. Zekrom braucht einen [[Wahlschal]] oder einen Initiative-Boost durch Drachentanz, um viele wichtige [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], wie [[Zacian (König des Schwertes)/Strategie|Zacian (König des Schwertes)]], [[Zamazenta/Strategie|Zamazenta]] oder [[Endynalos/Strategie|Endynalos]] zu überholen.
== Spielweisen ==
== Spielweisen ==
=== Drachentanz ===
=== Drachentanz ===
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|atk1=Drachentanz
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|fp_init=252
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Dieses Moveset gibt Zekrom Coverage gegen viele Arten von [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], die nach einem Drachentanz überholt werden. [[Latias/Strategie|Latias]] und [[Latios/Strategie|Latios]] können einer [[Drachenklaue]] des +1-[[Initiative]]- und +1-[[Angriff]]s-Zekrom zum Opfer fallen, und [[Arceus/Strategie|Arceus-Wasser]], [[Ho-Oh/Strategie|Ho-Oh]] und [[Lugia/Strategie|Lugia]] bekommen einen [[Blitzschlag]] zu spüren. Gegen defensive [[Stahl]]-Pokémon eignet sich [[Fokusstoß]], da dieser sogar ein [[Tentantel/Strategie|Tentantel]] mit 252 [[Spezial-Verteidigung]]s-FP und 252 [[KP]]-FP garantiert 2HKO-t. Mit +1 [[Angriff]] kann er auch ein [[Heiteira]] mit einer Wahrscheinlichkeit 87,5% OHKO-en.
=== Defensiv ===
{{Moveset
|nr=644
|atk1=Drachenrute
|atk2=Blitzschlag
|atk2.2=Fokusstoß
|atk3=Toxin
|atk4=Ruheort
|wesen=Naiv
|wesen2=Froh
|fähigkeit=Turbobrand
|item=Überreste
|fp_kp=252
|fp_vert=252
|fp_angr=4
}}
Dieses defensiver ausgelegte Moveset ist perfekt um verschiedenste [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], die nicht den Typen [[Stahl]] oder [[Gift]] angehören mit [[Toxin]] und [[Ruheort]] langsam auszulaugen. [[Drachenrute]] kann genutzt werden um [[Rollen im Competitive Play#Set-Up-Sweeper|Set-Up-Pokémon]] ihr Momentum zu rauben. [[Blitzschlag]] kann wie im [[Zekrom/Strategie#Drachentanz|ersten Moveset]] genutzt werden um starke Pokémon, die nicht so einfach mit [[Toxin]] ausgelaugt werden können, zu besiegen. Hier empfiehlt sich auch [[Fokusstoß]], wegen des Vorteils gegen [[Stahl]]-Pokémon.

Version vom 6. Juni 2020, 12:37 Uhr

Typen
DracheElektro  
Fähigkeit
Teravolt
Artenspezifische Stärken
KP
100
Angr
150
Vert
120
SpA
120
SpV
100
Init
90
Tier

Uber (Gen. 5–9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Zekrom in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Zekrom ist ein Pokémon, das dank seines extrem starken Basis-Angriffs und seines hohen Bulks im Uber-Tier durchaus gefährlich sein kann. Die Immunität gegenüber Paralyse ist eine weitere nützliche Eigenschaft dieses Pokémon. Zekrom ist ein exzellenter Set-Up-Sweeper mit seiner Attacke Drachentanz. Der Initiative-Wert von 90 ist der einzige Wert, der diesem Pokémon zum Verhängnis werden kann. Zekrom braucht einen Wahlschal oder einen Initiative-Boost durch Drachentanz, um viele wichtige Pokémon, wie Zacian (König des Schwertes), Zamazenta oder Endynalos zu überholen.

Spielweisen

Drachentanz