Wettbewerb: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:Pokémon-Wettbewerb Illustration.jpg|upright 2.5|right|thumb|Illustration zu den Wettbewerben in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]]
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Ein '''Wettbewerb''' ist eine Alternative zu den [[Pokémon-Kämpfe]]n, bei der man mit einem seiner Pokémon die Jury mit Attacken und Aussehen sowie seit [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Diamant und Perl]] auch mit Tanz beeindrucken muss, um Preise wie ein Band zu erhalten. Erstmals traten die Wettbewerbe in [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Pokémon Rubin und Saphir]] auf. Es gibt vier verschiedene Schwierigkeitsgrad, in denen man sich in den Wettbewerben beweisen kann. In der vierten Generation kann man in den höheren Klassen auf einige [[Nicht-Spieler-Charakter|Nebencharaktere]] treffen, die [[Koordinatoren#In Pokémon Diamant und Perl|professionell]] an Wettbewerbe teilnehmen.  
Ein '''Wettbewerb''' ist eine Alternative zu den [[Pokémon-Kämpfe]]n, bei der man mit einem seiner Pokémon die Jury mit Attacken und Aussehen sowie seit [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Diamant und Perl]] auch mit Tanz beeindrucken muss, um Preise wie ein Band zu erhalten. Erstmals traten die Wettbewerbe in [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Pokémon Rubin und Saphir]] auf. Es gibt vier verschiedene Schwierigkeitsgrad, in denen man sich in den Wettbewerben beweisen kann. In der vierten Generation kann man in den höheren Klassen auf einige [[Nicht-Spieler-Charakter|Nebencharaktere]] treffen, die [[Koordinatoren#In Pokémon Diamant und Perl|professionell]] an Wettbewerbe teilnehmen.  
Des Weiteren gibt es fünf Kategorien: Coolness, Schönheit, Klugheit, Anmut/Putzigkeit und Stärke. Durch [[Pokériegel]], die aus [[Beeren]] in Beerenmixern in den Wettbewerbshallen gewonnen werden, und [[Knurspe]], kann beeinflusst werden, in welcher Kategorie das gewählte Pokémon ausdrucksstärker wird. Wenn ein Pokémon z. B. in der Stärke mehr Punkte hat als in den anderen Kategorien, eignet es sich besser für den Wettbewerb der Kategorie Stärke.  
Des Weiteren gibt es fünf Kategorien: Coolness, Schönheit, Klugheit, Anmut/Putzigkeit und Stärke. Durch [[Pokériegel]], die aus [[Beeren]] in Beerenmixern in den Wettbewerbshallen gewonnen werden, und [[Knurspe]], kann beeinflusst werden, in welcher Kategorie das gewählte Pokémon ausdrucksstärker wird. Wenn ein Pokémon z. B. in der Stärke mehr Punkte hat als in den anderen Kategorien, eignet es sich besser für den Wettbewerb der Kategorie Stärke.  
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== In den Spielen ==
== In den Spielen ==
 
=== Wechselwirkung der Wettbewerbsattacken ===
{| class="prettytable"
{| class="prettytable"
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=== Pokémon Wettbewerb in Hoenn ===
=== Pokémon Wettbewerb in Hoenn ===
:''Hauptartikel: [[Wettbewerbe (Hoenn)]]''
:''Hauptartikel: [[Wettbewerb (Hoenn)]]''
[[Datei:Wettbewerb1.png|right|framed|Runde 1: Die Pokémon werden dem Publikum gezeigt.]]
[[Datei:Wettbewerb1.png|right|framed|Runde 1: Die Pokémon werden dem Publikum gezeigt.]]
[[Datei:Wettbewerb2.png|right|framed|Runde 2: Die Pokémon führen ihre Attacken vor.]]
In einem Wettbewerb präsentieren vier Trainer je eines ihrer Pokémon der Jury. Ein Wettbewerb besteht aus zwei Durchläufen. Beim ersten Durchlauf zählt der erste Eindruck. Dieser ist davon abhängig, welche Werte es in der jeweiligen Kategorie hat: Ein Pokémon, das z.B. in der Kategorie Anmut antritt, sollte dementsprechend anmutig sein und die dazu passenden süßen [[Pokériegel]] gegessen haben.  
In einem Wettbewerb präsentieren vier Trainer je eines ihrer Pokémon der Jury. Ein Wettbewerb besteht aus zwei Durchläufen. Beim ersten Durchlauf zählt der erste Eindruck. Dieser ist davon abhängig, welche Werte es in der jeweiligen Kategorie hat: Ein Pokémon, das z.B. in der Kategorie Anmut antritt, sollte dementsprechend anmutig sein und die dazu passenden süßen [[Pokériegel]] gegessen haben.  


Beim zweiten Durchlauf soll in fünf Runden die Ausdruckskraft der [[Attacke]]n gezeigt werden.
Beim zweiten Durchlauf soll in fünf Runden die Ausdruckskraft der [[Attacke]]n gezeigt werden. Dabei kommt es u.a. auf die Abwechlung und Kombination an. Man sollte nicht das Publikum durch Wiederholungen langweilen. Der Einsatz von Attacken, die zum Wettbewerbsthema passen, steigert die Stimmung. Dann erhält man Extrapunkte, wenn die Stimmung maximal ist. Im [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] führt das entsprechende Pokémon sogar ein Live-Kunststück vor.
 
Das Pokémon, das die meisten Punkte bekommt, gewinnt.  
 
 
 
Auf die Abwechlung und Kombination kommt es an. Man sollte nicht das Publikum durch Wiederholungen langweilen.  
Durch Kombination bestimmter Attacken kann man mehr Punkte erhalten. Es gibt außerdem auch Attacken, die den Gegner nervös machen, sodass er nicht auftreten kann, sowie Attacken, welche die Konkurenten irritiert, sodass sie sich u.a. manchmal wegdrehen. Dadurch kriegen sie Punktabzug, je nachdem wie diese Attacke ''Eindruck'' macht.
 
 
=== Preise ===
Hat das Pokémon gewonnen, bekommt es ein Band überreicht. Man kann sich dieses im [[PokéNav]] ansehen. Das Band berechtigt zur Teilnahme an der nächsthöheren Klasse. Außerdem wird ein Bild des Pokémon in der Wettbewerbshalle aufgehangen. Dieses hängt solange bis ein weiteres Pokémon einen Wettbewerb dort gewinnt.
 
==== Nach dem Sieg in der Masterklasse ====
* In [[Rubin und Saphir]] erhält man nach dem Sieg in der Masterklasse unter bestimmten Bedingungen das „[[Band des Künstlers]]“. Wenn man dann den Kunsthändler in Seegrasulb City vor dem Kunstmuseum anspricht, wird man gefragt, ob er ein Bild von dem Siegerpokémon in der Kunstgalerie ausstellen darf. Von ihm bekommt man auch eine [[Dekoartikel#Auszeichnungen|Glasskulptur]], wenn man in allen Kategorien die Masterklasse gemeistert hat.
 
* Gewinnt man in der Masterklasse ein weiteres Mal mit demselben Pokémon, so erhält man einen [[Luxusball]] von der Frau hinter der Theke im Eingangsbereich des Wettbewerbshauses.
 
=== Multiplayer Wettbewerb ===
{{überarbeiten|bitte deutsche Begriffe der Modi eintragen und ggf. genauer beschreiben}}
Man kann auch mit Freunden einen Wettbewerb bestreiten. Dafür spricht man in [[Seegrasulb City]] mit der rechten Empfangsdame.
 
Während man in Rubin und Saphir zu viert sein muss, kann man in Smaragd auch zu zweit spielen.
Dort gibt zwei Modi:
* Im E-Mode (Emerald Mode) können zwei bis vier Spieler mitmachen.
* G-Mode (Global Mode) können vier Spieler teilnehmen, die Rubin, Saphir oder Smaragd spielen.


Das Pokémon, das die meisten Punkte bekommt, gewinnt. Hat das Pokémon gewonnen, bekommt es ein Band überreicht. Das Band berechtigt zur Teilnahme an der nächsthöheren Klasse. In den [[Remakes]] bekommt nur noch ein Pokémon, das den
Meister-Rang gewinnt, ein Band.
Außerdem wird ein Bild des Pokémon in der Wettbewerbshalle aufgehangen.


Es gibt auch die Möglichkeit gegen Freunde und Bekannte im Wettbewerb anzutreten.


=== Pokémon Wettbewerb in Sinnoh ===
=== Pokémon Wettbewerb in Sinnoh ===
:''Hauptartikel: [[Wettbewerbe (Sinnoh)]]''
[[Datei:DP Wettbewerb 4.png|right|framed|Führe Attacken vor!]]
:''Hauptartikel: [[Wettbewerb (Sinnoh)]]''
In [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Diamant und Perl]] laufen die Wettbewerbe zwar im Grunde genommen ähnlich ab, es gibt aber einige Abwandlungen und Zusätze.  
In [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Diamant und Perl]] laufen die Wettbewerbe zwar im Grunde genommen ähnlich ab, es gibt aber einige Abwandlungen und Zusätze.  
Während des Wettbewerbes trägt der Protagonist einen [[Smoking]] und die Protagonistin ein [[Kleid]]. Man erhält diese [[Kleidung]] beim ersten Besuch der Wettbewerbshalle.  
Während des Wettbewerbes trägt der Protagonist einen [[Smoking]] und die Protagonistin ein [[Kleid]]. Man erhält diese [[Kleidung]] beim ersten Besuch der Wettbewerbshalle.  
Außerdem bestehen Wettbewerbe hier aus drei Teilen: Model, Tanz und Aktion.
Außerdem bestehen Wettbewerbe hier aus drei Teilen: Model, Tanz und Aktion.


=== Model ===
Bei ''Model'' wird das Aussehen beurteilt, dabei ist auch das Schmücken des Pokémon mit [[Accessoires]] wichtig.
Die Pokémon werden nach ihren Erscheinungsbild beurteilt. Es gibt sogenannte Attributspunkte und Kleidungspunkte in Form von roten und pinken Herzen.
Beim ''Tanz'' muss man Geschicklichkeit beweisen und sich zum Takt der Musik bewegen.
Ersteres ist abhängig von den Werten in einer der fünf Kategorien. Durch [[Knurspe]] lassen sich diese Attribute erhöhen. Kleidungspunkte gibt es für das Schmücken des Pokémon mit Accessoires. Dazu wird ein Modemotto vorgegeben.
Im letzten Teil ''Aktion'' gilt es in vier Runden Attacken vorzuführen und so die Mitglieder der dreiköpfigen Jury zu beeindrucken. Dabei spielt es auch eine Rolle, wem die Attacke gezeigt wird.
Es gibt zwölf verschiedene Themen. Wenn dein Pokémon mit [[Accessoires]] und [[Kulisse]]n geschmückt wurde, das zu einem dieser Themen passt, erhält es von den Zuschauern mehr pinke Herzen.  
 
Man hat 60 Sekunden Zeit sein Pokémon einzukleiden. Während des Schmückens lässt sich auf den oberen Bildschirm anhand der Herzen erkennen, wie viele Accessoires das Pokémon tragen kann. Unten auf den Touchscreen kann man zwischen Accessoires und Kulisse wechseln.
 
 
 
=== Tanz ===
In Runde 2 geht es weniger ums Aussehen als ums Können.
Hier nimmt zwei verschiedene Funktionen ein: einmal als Haupttänzer und zum anderen als Nebentänzer.
Man sollte sich harmonisch zur Musik bewegen. Im Gegensatz zu den anderen beiden Runden, die Vorbereitungen erfordern, brauchst du dich hier einfach nur zu konzentrieren. Während dieses Durchlaufs ist dein Pokémon durch ein Herz über den Kopf markiert, um Verwechslungen zu verhindern. Benutze die Kastagnetten auf dem Touchscreen oder die Tasten '''A''', '''B''', '''X''' und '''Y''' oder mit dem Steuerkreuz, um deine Pokémon die jeweiligen Bewegungen vollführen zu lassen.  
 
Es gibt vier verschiedenfarbige Kastagnetten, die jeweils für eine Bewegung zuständig sind. In den ersten beiden Klassen bekommt man drei und in den anderen beiden vier Chancen, diese Kastagnetten zu drücken. Es gibt <span style=color:#00CC00>'''Links'''</span> (Y), <span style=color:#AAAA00>'''Rechts'''</span> (A), <span style=color:#0000CC>'''Vor'''</span> (B) und <span style=color:#CC0000>'''Springen'''</span> (X)
 
==== Der Haupttänzer ====
Einmal während des Tanzwettstreites nimmt man die Rolle als Haupttänzer ein. Es tanzt vor, solange die Melodie im blauen Bereich ist. Die Nebentänzer müssen diese Tanzschritte nachmachen, die von Klasse zu Klasse schwieriger werden.
Er bekommt mehr Punkte, wenn die Nebentänzer nicht folgen und nachmachen können.


==== Nebentänzer ====
Als Preise winken schließlich Bänder für den Sieger und ein schönes Accessoire für den Modekoffer. Das
Sie tanzen, wenn sich die Melodie im rosa Bereich befindet. Sie müssen sich nach dem Haupttänzer richten und im gleichen Takt tanzen. Je exakter man den Kastagnettenrhythmus trifft, desto höher die Punkte.  
Siegerpokémon wird als Bild am Eingang der Wettbewerbshalle präsentiert
Wie gut man den Takt getroffen hat, wird über dem tanzenden Pokémon angezeigt. Es gibt dabei die Abstufungen ''Großartig'', ''Gut'' und ''Fehler''.
 
[[Datei:DP Wettbewerb 4.png|right|framed|Führe Attacken vor!]]
=== Aktion ===
In der letzten Runde führen deine Pokémon den Juroren ihre Attacken vor. Man darf viermal etwas vorführen.
Es gibt allerdings drei Juroren, der Spezialjuror und außerdem Moderator Dexter, Eric und Julia, denen du deine Attacken vorführen kannst, und du musst dich für einen entscheiden. Wenn du nicht den oder die gleiche wählst wie die anderen Kandidaten, sind dir seine/ihre ungeteilte Aufmerksamkeit und Zuneigung sicher, was dir drei Extra-Herzen einbringt:
 
{| class="prettytable"
|- class="darkBg1"
! Voraussetzungen || Anzahl Herzen
|-
| Du hast einen Juror für dich allein || Herz +3
|-
| Ein weiterer Teilnehmer hat den Juror || Herz +2 für jeden
|-
| Zwei weitere Teilnehmer haben denselben Juror || Herz +1 für jeden
|-
| Drei weitere Teilnehmer haben denselben Juror || 0
|}


Bei jedem Juror wird dessen Spannung in Form von Sternchen über ihn angezeigt.
Auch hier kann man gemeinsam mit Freunden am selben Wettbewerb teilnehmen. Die einzelnen Durchläufe lassen sich im Übungswettbewerb ausprobieren.
Steigt die Spannung eines Jurors auf den Wert '''fünf''', erhält das Pokémon, was die Attacke vorgeführt hat, Bonusherzen:
 
{| class="prettytable"
|- class="darkBg1"
! Juror || Bonusherzen
|-
| Dexter || +8
|-
| Eric oder Julia || +5
|}
 
Attacken wirken so wie schon in Rubin und Saphir auf die Spannung:
 
{| class="prettytable"
|- align="center" class="darkBg1"
! Wettbewerbs-Art || Spannung steigernde Attacken || Spannung senkende Attacken
|- align="center"
| {{IC|Coolness}} || '''[[Coolness|<font color="#FF0000">Coolness</font>]]''' || {{ic|Anmut}} und {{ic|Klugheit}}
|- align="center"
| {{IC|Schönheit}} || '''[[Schönheit (Wettbewerb)|<font color="#6389e5">Schönheit</font>]]''' || {{ic|Klugheit}} und {{ic|Stärke}}
|- align="center"
| {{IC|Anmut}} || '''[[Anmut|<font color="#FF1493">Anmut</font>]]''' || {{ic|Stärke}} und {{ic|Coolness}}
|- align="center"
| {{IC|Klugheit}} || '''[[Klugheit|<font color="#00CD00">Klugheit</font>]]''' || {{ic|Coolness}} und {{ic|Schönheit}}
|- align="center"
| {{IC|Stärke}} || '''[[Stärke (Wettbewerb)|<font color="gold">Stärke</font>]]''' || {{ic|Schönheit}} und {{ic|Anmut}}
|}
[[Datei:DP Wettbewerb 5.png|right|framed]]
 
=== Preise ===
In Diamant und Perl kann man neben einem Band und ein Bild des Siegerpokémon, das am Eingang der Wettbewerbshalle hingehangen wird, noch ein schönes Accessoire für den Modekoffer bekommen. Je nachdem, an welchem Wettbewerb man teilnimmt, kann man folgendes gewinnen:
{|
|
*'''Normal-Klasse''':
|| Spange in Farbe des Wettbewerbs (z.B. grün bei Kategorie {{ic|Klugheit}} usw.)
|-
|
*'''Mega-Klasse''':
|| Ballon in Farbe des Wettbewerbs
|-
|
*'''Ultra-Klasse''':
||Schleier in Farbe des Wettbewerbs
|-
|
*'''Master-Klasse''':
||Podest/Bühne, das/die zu dem Wettbewerb passt
|}
 
=== Weitere Varianten ===
==== Übungswettbewerb ====
Am rechten Schalter kann man mehr über die einzelnen Wettbewerbsteile erfahren und sogar separat üben. Dies eignet sich gut als Vorbereitung für den ersten Wettbewerb.
 
==== Link-Wettbewerb ====
Am linken Schalter hat man die Möglichkeit mit zwei bis vier Freunden gemeinsam am selben Wettbewerb teilzunehmen.
Alle Mitspieler sollten dafür die selbe Wettbewerbsart wählen.
 
== Pokémon-Wettbewerb Live! in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir ==
 
In [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] erleben die Wettbewerbe ein Revival.<br />
Man kann in den Schwierigkeitsgraden Normal-, Super-, Hyper-Rang bis zum Meister-Rang antreten, außerdem kann nun jeder Schwierigkeitsgrad in egal welcher Wettbewerbshalle bestritten werden.<br>
Im Ankleideraum zieht sich der Protagonist seinen [[Live-Anzug]] an, den er während des Wettbewerbs trägt.
Es gibt eine Ersteindrucksrunde und eine Kunststücksrunde.
 
=== Pokémon ===
{{Fangorte/Kopf|Typ=Straße}}
{{Fangorte/Tageszeit|Speziell|Typ=Straße}}
{{Fangorte/Zeile|sp1=OR|sp2=AS|nr=025a|level=20|rate=Einmalig|ort=Geschenk (Cosplay-Pikachu) nach dem 1. Wettberwerbssieg als Junge}}
{{Fangorte/Zeile|sp1=OR|sp2=AS|nr=025c|level=20|rate=Einmalig|ort=Geschenk (Cosplay-Pikachu) nach dem 1. Wettbewerbsieg als Mädchen}}
|}
 
=== Ersteindrucksrunde ===
Hier gilt es einen guten Eindruck zu machen. Durch das Füttern mit Pokériegeln lassen sich die Wettbewerbswerte erhöhen und somit auch der Eindruck verbessern. Ab einem gewissen Wert bekommt das Pokémon eine Animation.
 
=== Kunststücksrunde ===
In dieser Runde werden Attacken vorgeführt.
Hier ist wie früher Taktik gefragt: Attacken können kombiniert werden oder den Gegner nervös machen, umso möglich viele Punkte zu bekommen. Beim Einsatz von Attacken, die das Wettbewerbsthema treffen, steigt die Stimmung. Wenn die Stimmung ihren Höhepunkt erreicht, kann das Pokémon, welches den letzten Punkt beigetragen hat, ein Live-Kunststück ausführen, welches viele Punkte bringt.
 
=== Änderungen im Vergleich zu Wettbewerben in Rubin,Saphir und Smaragd ===
* Der Beerenmixer wird nicht mehr in der Halle bedient, sondern ist im [[Pokériegel-Set]] integriert.
* Mit der Kamera-Funktion des 3DS-Systemes kann pro Wettbewerb ein Foto gespeichert werden.
** [[Pokériegel]] werden nun einfach hergestellt, indem 4 Beeren ausgewählt werden, man muss sie nicht mehr selbst herstellen.
** Würzelevel wurden ebenfalls abgeschafft, stattdessen entstehen zufällig normale Pokériegel oder bessere Pokériegel DX. Dabei hängt es hauptsächlich von der Seltenheit der Beeren ab, ob ein Riegel ein normaler oder ein DX-Riegel wird.
***Es ist dabei auch möglich, jeden Wettbewebswert eines Pokémon zu maximieren, da es keine Sättigung mehr gibt.
***Gibt man eine blaue, eine rote, eine gelbe und eine rosane Beere in den Mixer, erhält man einen Pokériegel Bunt, der jeden Wert steigert.
** Spricht man den alten Mann am Beerenmixer in der Wettbewerbshalle an gibt er einem einen für seine [[Super-Geheimbasis]]
* Wenn ein Pokémon den letzten Stimmungspunkt beiträgt, führt es eine spezielle Kunststücksattacke aus.
* Der Schwierigkeitsgrad ist nun unabhängig davon, in welchem Wettbewerbsgebäude man ist, wählbar. (Sobald man die vorherige Stufe im jeweiligen Gebiet gewonnen hat.)
* Man bekommt nur noch Bänder, wenn man den Meister-Rang gewinnt. Nur ein Pokémon, das diesen Rang gewinnt, wird als Bild an die Wand im oberen Teil des Gebäudes gehangen.
** Außerdem wird das letzte Foto, das im Wettbewerb geschossen wird, neben der Umkleide ausgestellt.
* Wenn man den Mann an der Theke anspricht, kann anstatt eines Hintergrundes während eines Wettbewerbes die Kamera des 3DS aktiviert werden.
* Ein Pokémon, das im Wettbewerb gewinnt, erhält auch im [[PokéMonAmi]] Zutraulichkeit.
* Die Kombinationsattacken wurden verändert. Konnte man vorher Attacken kombinieren, die thematisch zusammenpassten, wie zum Beispiel [[Lehmsuhler]] und [[Nassmacher]], zwei der drei Elementarschläge oder [[Drachentanz]] und [[Drachenklaue]], lassen sich jetzt nur noch Attacken kombinieren, die vom Effekt her harmonisieren, wie zum Beispiel [[Horter]] + [[Verzehrer]]/[[Entfessler]], eine einschläfernde Attacke + [[Traumfresser]] oder eine Attacke, die zwei Statuswerte oder einen Wert drastisch steigert + [[Kraftvorrat]].
** Anstatt dass bei einer Kombinationsattacke die Punkte durch die zweite Attacke verdoppelt werden, erhält das Pokémon jetzt unabhängig von der Anzahl der erreichten Punkte drei Zusatzherzen für eine Kombinationsattacke.
 
=== Preise ===
* Nach einigen Wettbewerben bekommt man Fans, diese untersützen den Protagonisten u.a. durch Geschenke wie z.B. [[Beeren]].
* Nach jeder Wettbewerbskategorie, in der man den Meisterrang gewonnen hat, gewinnt man ein Band für das jeweilige Pokémon.
{| class="prettytable"
|-
! Kategorie || colspan="2" | Gewonnenes Band || colspan="3" | Beschreibung
|-
| Coolness || Coolness- || rowspan="5" | meisterband || rowspan="5" | Band zur Auszeichnung von Pokémon, die beim Wettbewerb wirkungsvoll zur Schau gestellt haben, wie || cool || rowspan="5" | sie sind.
|-
| Schönheit || Schönheits- ||schön
|-
| Putzigkeit || Putzigkeits- || putzig
|-
| Klugheit || Klugheits- || klug
|-
| Stärke || Stärke- || stark
|-
|}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
Zeile 267: Zeile 95:
* Vorhandensein eines Großen Festivals
* Vorhandensein eines Großen Festivals
* Wettbewerbe in verschieden Städten
* Wettbewerbe in verschieden Städten
== Im Manga ==
{{stub}}


== Trivia ==
== Trivia ==
Zeile 272: Zeile 103:
** In den Editionen [[Pokémon HeartGold und SoulSilver]] gibt es stattdessen den [[Pokéathlon]].
** In den Editionen [[Pokémon HeartGold und SoulSilver]] gibt es stattdessen den [[Pokéathlon]].
** In [[Pokémon Schwarz und Weiß]] sowie auch in [[Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2]] gibt es das [[Pokémon Musical]].
** In [[Pokémon Schwarz und Weiß]] sowie auch in [[Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2]] gibt es das [[Pokémon Musical]].


{{Bänder/Wettbewerbe}}
{{Bänder/Wettbewerbe}}

Version vom 17. Januar 2015, 14:43 Uhr

Dieser Artikel wurde in die Liste der lesenswerten Artikel aufgenommen.
Wettbewerbs-Eigenschaften
Cooln. Coolness
Schönh. Schönheit
Putzigk. Anmut / Putzigkeit
Klugh. Klugheit
Stärke Stärke
Illustration zu den Wettbewerben in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir

Ein Wettbewerb ist eine Alternative zu den Pokémon-Kämpfen, bei der man mit einem seiner Pokémon die Jury mit Attacken und Aussehen sowie seit Diamant und Perl auch mit Tanz beeindrucken muss, um Preise wie ein Band zu erhalten. Erstmals traten die Wettbewerbe in Pokémon Rubin und Saphir auf. Es gibt vier verschiedene Schwierigkeitsgrad, in denen man sich in den Wettbewerben beweisen kann. In der vierten Generation kann man in den höheren Klassen auf einige Nebencharaktere treffen, die professionell an Wettbewerbe teilnehmen. Des Weiteren gibt es fünf Kategorien: Coolness, Schönheit, Klugheit, Anmut/Putzigkeit und Stärke. Durch Pokériegel, die aus Beeren in Beerenmixern in den Wettbewerbshallen gewonnen werden, und Knurspe, kann beeinflusst werden, in welcher Kategorie das gewählte Pokémon ausdrucksstärker wird. Wenn ein Pokémon z. B. in der Stärke mehr Punkte hat als in den anderen Kategorien, eignet es sich besser für den Wettbewerb der Kategorie Stärke.

Auch im Anime gibt es sogenannte Pokémon-Wettbewerbe, die in Hoenn, Sinnoh, Kanto und Johto stattfinden. Hier wird jedoch nicht zwischen Kategorien unterschieden, die Wettbewerbe werden in mehreren Städten veranstaltet und viele Trainer spezialisieren sich auf Wettbewerbe.
Wer fünf Bänder gewinnen kann, darf am Großen Festival teilnehmen, wo alle Koordinatoren mit fünf Bändern um den Titel „Top-Koordinator“ kämpfen.

In den Spielen

Wechselwirkung der Wettbewerbsattacken

Wettbewerbs-Art Applaus steigernde Attacken Applaus senkende Attacken
Vorlage:IC Coolness Vorlage:Ic und Vorlage:Ic
Vorlage:IC Schönheit Vorlage:Ic und Vorlage:Ic
Vorlage:IC Anmut Vorlage:Ic und Vorlage:Ic
Vorlage:IC Klugheit Vorlage:Ic und Vorlage:Ic
Vorlage:IC Stärke Vorlage:Ic und Vorlage:Ic

Austragungsorte der Wettbewerbe – Die Wettbewerbshallen

Die Wettbewerbshalle von Seegrasulb City
Die Bühne in der vierten Generation

Wettbewerbe werden in Wettbewerbshallen ausgetragen. Dort finden sie auf einer Bühne statt, nachdem man sich im Eingangsbereich an der Rezeption angemeldet hat. Folgende Tabelle zeigt alle Austragungsorte der Wettbewerbe, samt ihrer Klassen:

Spiel Austragungsort Klasse
RUSA Wiesenflur
Laubwechselfeld
Graphitport City
Seegrasulb City
Normal
Super
Hyper
Master
SM Seegrasulb City alle
DPPT Herzhofen alle
ΩRαS Wiesenflur
Laubwechselfeld
Graphitport City
Seegrasulb City
alle

Pokémon Wettbewerb in Hoenn

Hauptartikel: Wettbewerb (Hoenn)
Runde 1: Die Pokémon werden dem Publikum gezeigt.

In einem Wettbewerb präsentieren vier Trainer je eines ihrer Pokémon der Jury. Ein Wettbewerb besteht aus zwei Durchläufen. Beim ersten Durchlauf zählt der erste Eindruck. Dieser ist davon abhängig, welche Werte es in der jeweiligen Kategorie hat: Ein Pokémon, das z.B. in der Kategorie Anmut antritt, sollte dementsprechend anmutig sein und die dazu passenden süßen Pokériegel gegessen haben.

Beim zweiten Durchlauf soll in fünf Runden die Ausdruckskraft der Attacken gezeigt werden. Dabei kommt es u.a. auf die Abwechlung und Kombination an. Man sollte nicht das Publikum durch Wiederholungen langweilen. Der Einsatz von Attacken, die zum Wettbewerbsthema passen, steigert die Stimmung. Dann erhält man Extrapunkte, wenn die Stimmung maximal ist. Im Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir führt das entsprechende Pokémon sogar ein Live-Kunststück vor.

Das Pokémon, das die meisten Punkte bekommt, gewinnt. Hat das Pokémon gewonnen, bekommt es ein Band überreicht. Das Band berechtigt zur Teilnahme an der nächsthöheren Klasse. In den Remakes bekommt nur noch ein Pokémon, das den Meister-Rang gewinnt, ein Band. Außerdem wird ein Bild des Pokémon in der Wettbewerbshalle aufgehangen.

Es gibt auch die Möglichkeit gegen Freunde und Bekannte im Wettbewerb anzutreten.

Pokémon Wettbewerb in Sinnoh

Führe Attacken vor!
Hauptartikel: Wettbewerb (Sinnoh)

In Diamant und Perl laufen die Wettbewerbe zwar im Grunde genommen ähnlich ab, es gibt aber einige Abwandlungen und Zusätze. Während des Wettbewerbes trägt der Protagonist einen Smoking und die Protagonistin ein Kleid. Man erhält diese Kleidung beim ersten Besuch der Wettbewerbshalle. Außerdem bestehen Wettbewerbe hier aus drei Teilen: Model, Tanz und Aktion.

Bei Model wird das Aussehen beurteilt, dabei ist auch das Schmücken des Pokémon mit Accessoires wichtig. Beim Tanz muss man Geschicklichkeit beweisen und sich zum Takt der Musik bewegen. Im letzten Teil Aktion gilt es in vier Runden Attacken vorzuführen und so die Mitglieder der dreiköpfigen Jury zu beeindrucken. Dabei spielt es auch eine Rolle, wem die Attacke gezeigt wird.

Als Preise winken schließlich Bänder für den Sieger und ein schönes Accessoire für den Modekoffer. Das Siegerpokémon wird als Bild am Eingang der Wettbewerbshalle präsentiert

Auch hier kann man gemeinsam mit Freunden am selben Wettbewerb teilnehmen. Die einzelnen Durchläufe lassen sich im Übungswettbewerb ausprobieren.

Im Anime

Hauptartikel: Wettbewerbe im Anime
Ein Wettbewerbskampf zwischen Maike und Ash

Während Advanced Generation und Diamond and Pearl sind Wettbewerbe ein Teil des Animes. Im Gegensatz zu den Spielen spezialisieren sich die Trainer und werden Koordinatoren. Deren Ziel ist es in Wettbewerben, die zu verschiedenen Zeiten in Städten der Region veranstaltet werden, ein Band zu gewinnen. Wer fünf Bänder gewinnen kann, darf am Großen Festival teilnehmen, bei dem der Sieger den Titel „Top-Koordinator“ verliehen bekommt.

Im Anime wird in der ersten Runde eine Vorführung von Attacken eines Pokémon gezeigt, die die Schönheit und Anmut des Pokémon bekräftigt. Die Koordinatoren mit den schönsten Vorführungen dürfen an den Kampfrunden, in denen man in 5 Minuten mit möglichst viel Schönheit das gegnerische Pokémon angreifen soll, mitmachen. Dabei werden dem getroffenen Team Punkte abgezogen, sollte dieser mit Eleganz ausweichen, wird dem angreifenden Team Punkte abgezogen. Wer als erstes keine Punkte mehr hat, verliert. Im K.o.-System wird so der Sieger ermittelt, der dann das Band erhält.

Die Jury, bestehend aus Raoul Contesta, Mister Sukizō und Schwester Joy, entscheidet über das Weiterkommen in die zweite Runde und den Punkteabzug in den folgenden Runden.

Jede Region hat ihr jährliches Großes Festival, bei den aus den besten Koordinatoren der Region ein Teilnehmer den hochangesehenen Titel Top-Koordinator erhält.
Koordinatoren wie Maike und Lucia sowie Jessie, Zoey, Johanna und Wassili können in Kanto, Johto, Hoenn und Sinnoh an Wettbewerben teilnehmen.

Ab Ashs Einall-Reise sind keine Wettbewerbe mehr im Anime zu sehen.

Unterschiede zu den Spielen

  • keine Kategorien wie Anmut
  • keine Klassen wie Master-Klasse
  • Koordinator bekommt das Band statt Pokémon
  • zuerst Vorführungsrunde, gefolgt von Kampfrunden
  • Vorhandensein eines Großen Festivals
  • Wettbewerbe in verschieden Städten

Im Manga

Trivia


Vorlage:Bänder/Wettbewerbe

In anderen Sprachen: