Spoink: Unterschied zwischen den Versionen

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{{PokémonPrevNext|Qurtel|Groink}}
{{PokémonPrevNext|Qurtel|Groink}}
== Allgemeine Informationen ==
{{Infobox Pokémon


{{Pokemon infobox |
|Name= Spoink
  name_de = Spoink |
|Name_ja= バネブー
  name_ja = マルノム |
|Name_ja_romaji= Baneboo
  name_ja_romaji = Banebū |
|Name_en= Spoink
  name_en = Spoink |
|Name_fr= Spoink  
  name_fr = Spoink |
|Name_ko= 피그점프
|Name_ko_RR= Pigeujeompeu


  ID1 = 325 |
|Nr= 325
  ID2 = |
|Nr_Johto=
  ID3 = 104 |
|Nr_Hoenn= 110
  ID4 = |
|Nr_Sinnoh=  
  Bildname = Artwork aus [[Pokémon Rubin & Saphir|Rubin & Saphir]] |


  Typen = 1 |
|Typ= Psycho
  Typ1 = Psycho |
|Typ2=
  Typ2 = |
|Fähigkeit= Tempomacher
|Fähigkeit2= Speckschicht


  Form = 4 |
|Fangrate= 255
|Start-Zuneigung= 70
|Geschlecht= ½ ♂ ½ ♀
|EP_Lv.100= 800.000
|Ei-Gruppe= Boden
|Ei-Gruppe2=  
|Ei-Schritte= 5120


  Fähigkeiten = 2 |
| Gebiet = 1 |  
  Fähigkeit1 = Speckschicht |
  Fähigkeit2 = Tempomacher |
  Fähigkeit3 = |
 
  Spezies = Sprungfeder |
  Geschlecht=2|
  weiblich = 50 |
  männlich = 50 |
  Größe = 0,7 m (2'04")|
  Gewicht = 30,6 kg (67.5 lbs.)|
  Farbe_de = Schwarz |
  Farbe_en = black |
  Fangrate = 255 |
  Anfangsfreundschaft = 70 |
  Gebiet = 1 |  
   Gebiet1 = Sinnoh |
   Gebiet1 = Sinnoh |
   Item1 = [[Tanigabeere]] (5%) |
   Item1 = [[Tanigabeere]] (5%)
  EPLv.100: = 800000 |


  Ei-Gruppen = 1 |
|Spezies= Bounce Pokémon
  Ei-Gruppe1 = Feld |
|Größe= 0,7m
  Ei-Gruppe2 = |
|Gewicht= 30,6kg
  Ei-Schritte = 5120 |
|Farbe= Schwarz
|Form= 4
}}
}}


==Entwicklungsstufen==
'''Spoink''' ist ein Pokémon mit dem Typ [[Psycho]]. Es existiert seit der [[3. Generation]].


{{Rahmen|Inhalt={{Entwicklungsstufen/vorlage |
__TOC__
Basis=Basis |
Stufe 1=Stufe 1 |
Stufe_2_display=none|
none=none|


ID1= 325 |
== Entwicklung ==
ID2= 326 |
Name1= Spoink |
Name2= Groink |


ENT_Typ_1=Level|
{| border=0
Level_1=32|
|-
ENT_Typ=Level|
| align="center" |
Attacke_1=|
{{Entwicklungsstufe|Basis
Attacke_2=|
|Name=Spoink
Item_Name_1=|
|Nr=325
Item_Name_2=|
|Methode =
Extra_1=|
}}
Extra_2=|
| align="center" |
Zeit_1=|
{{Entwicklungsstufe|Stufe 1
Zeit_2=|
|Name=Groink
}}|}}
|Nr=326
|Methode = Level 32
}}
|}


== Fundorte ==
== Fundorte ==
Zeile 90: Zeile 78:
|}
|}


== Typ-Schwächen ==
{{TypSchwäche
|Normal=3
|Feuer=3
|Wasser=3
|Elektro=3
|Pflanze=3
|Eis=3
|Kampf=2
|Gift=3
|Boden=3
|Flug=3
|Psycho=2
|Käfer=4
|Gestein=3
|Geist=4
|Drache=3
|Unlicht=4
|Stahl=3
}}


== Pokédex-Einträge ==
== Attacken ==
 
Spoink kann folgende Attacken erlernen. '''Fettgedruckte''' Attacken sind [[STAB]]-Attacken.
 
=== Nach Level ===
 
{| align="center" cellpadding=2
|-
 
| align="center" valign="top" |
{{Atk-Header|3|Lv.}}
{{Atk-Zeile| 1| Platscher| Normal}}
{{Atk-Zeile| 7| Psywelle| Psycho|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 10| Schnüffler| Normal}}
{{Atk-Zeile| 16| Psystrahl| Psycho|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 19| Psycho-Plus| Normal}}
{{Atk-Zeile| 25| Konfustrahl| Geist}}
{{Atk-Zeile| 28| Magiemantel| Psycho|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 34| Psychokinese| Psycho|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 37| Schnarcher| Normal}}
{{Atk-Zeile| 37| Erholung| Psycho|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 43| Sprungfeder| Flug}}
{{Atk-Footer}}
 
| align="center" valign="top" |
{{Atk-Header|4|Lv.}}
{{Atk-Zeile| 1| Platscher| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| 7| Psywelle| Psycho| Spezial|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 10| Schnüffler| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| 14| Psystrahl| Psycho| Spezial|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 15| Psycho-Plus| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| 18| Konfustrahl| Geist| Status}}
{{Atk-Zeile| 21| Magiemantel| Psycho| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 26| Zen-Kopfstoß| Psycho| Physisch|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 29| Erholung| Psycho| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 29| Schnarcher| Normal| Spezial}}
{{Atk-Zeile| 34| Gegenstoß| Unlicht| Physisch}}
{{Atk-Zeile| 41| Psychokinese| Psycho| Spezial|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 46| Juwelenkraft| Gestein| Spezial}}
{{Atk-Zeile| 48| Sprungfeder| Flug| Physisch}}
{{Atk-Footer}}
|}
 
=== Durch TM/VM ===
 
{| align="center" cellpadding=2
|-
 
| align="center" valign="top" |
{{Atk-Header|3|TM/VM}}
{{Atk-Zeile| TM04| Gedankengut| Psycho|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM06| Toxin| Gift}}
{{Atk-Zeile| TM10| Kraftreserve| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM11| Sonnentag| Feuer}}
{{Atk-Zeile| TM12| Verhöhner| Unlicht}}
{{Atk-Zeile| TM16| Lichtschild| Psycho|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM17| Schutzschild| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM18| Regentanz| Wasser}}
{{Atk-Zeile| TM21| Frustration| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM23| Eisenschweif| Stahl}}
{{Atk-Zeile| TM27| Rückkehr| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM29| Psychokinese| Psycho|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM30| Spukball| Geist}}
{{Atk-Zeile| TM32| Doppelteam| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM33| Reflektor| Psycho|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM34| Schockwelle| Elektro}}
{{Atk-Zeile| TM41| Folterknecht| Unlicht}}
{{Atk-Zeile| TM42| Fassade| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM43| Geheimpower| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM44| Erholung| Psycho|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM45| Anziehung| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM46| Raub| Unlicht}}
{{Atk-Zeile| TM48| Wertewechsel| Psycho|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM49| Übernahme| Unlicht}}
{{Atk-Zeile| TM70| Blitz| Normal}}
{{Atk-Zeile| VM05| Blitz| Normal}}
{{Atk-Footer}}
 
| align="center" valign="top" |
{{Atk-Header|4|TM/VM}}
{{Atk-Zeile| TM04| Gedankengut| Psycho| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM06| Toxin| Gift| Status}}
{{Atk-Zeile| TM09| Psycho-Plus| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM10| Kraftreserve| Normal| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM11| Sonnentag| Feuer| Status}}
{{Atk-Zeile| TM12| Verhöhner| Unlicht| Status}}
{{Atk-Zeile| TM16| Lichtschild| Psycho| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM17| Schutzschild| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM18| Regentanz| Wasser| Status}}
{{Atk-Zeile| TM20| Ausdauer| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM21| Frustration| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM23| Eisenschweif| Stahl| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM27| Rückkehr| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM29| Psychokinese| Psycho| Spezial|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM30| Spukball| Geist| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM32| Doppelteam| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM33| Reflektor| Psycho| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM34| Angeberei| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM34| Schockwelle| Elektro| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM35| Schlafrede| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM41| Folterknecht| Unlicht| Status}}
{{Atk-Zeile| TM42| Traumfresser| Psycho| Spezial|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM42| Fassade| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM43| Geheimpower| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM44| Erholung| Psycho| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM45| Donnerwelle| Elektro| Status}}
{{Atk-Zeile| TM45| Anziehung| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM46| Raub| Unlicht| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM48| Wertewechsel| Psycho| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM49| Übernahme| Unlicht| Status}}
{{Atk-Zeile| TM50| Delegator| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM57| Ladestrahl| Elektro| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM58| Ausdauer| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM66| Gegenstoß| Unlicht| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM67| Aufbereitung| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM70| Blitz| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM73| Donnerwelle| Elektro| Status}}
{{Atk-Zeile| TM77| Psycho-Plus| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM78| Liebreiz| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM82| Schlafrede| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM83| Beerenkräfte| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM85| Traumfresser| Psycho| Spezial|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM86| Strauchler| Pflanze| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM87| Angeberei| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM90| Delegator| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM92| Bizarroraum| Psycho| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| VM05| Blitz| Normal| Status}}
{{Atk-Footer}}
|}
 
 
== Weitere Daten ==
 
=== Statuswerte ===
 
 
=== Typ-Schwächen ===
 
Wird Spoink von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
 
*<span style="color: rgb(0, 102, 51);">×0</span>:
*<span style="color: rgb(0, 204, 51);">×¼</span>:
*<span style="color: rgb(102, 153, 51);">×½</span>: {{ic|Kampf}} {{ic|Psycho}}
*<span style="color: #324c1a">×1</span>: {{ic|Normal}} {{ic|Feuer}} {{ic|Wasser}} {{ic|Elektro}} {{ic|Pflanze}} {{ic|Eis}} {{ic|Gift}} {{ic|Boden}} {{ic|Flug}} {{ic|Gestein}} {{ic|Drache}} {{ic|Stahl}}
*<span style="color: rgb(255, 102, 51);">×2</span>: {{ic|Käfer}} {{ic|Geist}} {{ic|Unlicht}}
 
=== Pokédex-Einträge ===
{{pokedex eintrag |
{{pokedex eintrag |
rubin = SPOINK hüpft auf seinem Schweif durch die Gegend. Die Erschütterung des Hüpfens bringt sein Herz zum Schlagen. Deshalb kann dieses POKéMON das Hüpfen nicht sein lassen, ansonsten würde sein Herz aufhören zu schlagen. |
rubin = SPOINK hüpft auf seinem Schweif durch die Gegend. Die Erschütterung des Hüpfens bringt sein Herz zum Schlagen. Deshalb kann dieses POKéMON das Hüpfen nicht sein lassen, ansonsten würde sein Herz aufhören zu schlagen. |
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Pokémon Ranger = Spoink springt zumeist auf rhythmische Weise. Achte auf plötzliche, hohe Sprünge.|}}
Pokémon Ranger = Spoink springt zumeist auf rhythmische Weise. Achte auf plötzliche, hohe Sprünge.|}}


== Maximalwerte (Status) ==
=== Herkunft ===
{| class="prettytable"
|-
|class="darkBg1" |
!class="darkBg1" | Kraftpunkte
!class="darkBg1" | Angriff
!class="darkBg1" | Verteidigung
!class="darkBg1" | Sp. Angriff
!class="darkBg1" | Sp. Verteid.
!class="darkBg1" | Initiative
|-
!class="darkBg1" | Basiswerte
| align="center" | 60
| align="center" | 25
| align="center" | 35
| align="center" | 70
| align="center" | 80
| align="center" | 60
|-
!class="darkBg1" | Effort Punkte
| align="center" | 0
| align="center" | 0
| align="center" | 0
| align="center" | 0
| align="center" | 1
| align="center" | 0
|}


== Attacken ==
{| cellpadding=3
<div style="float: left;">
{| class="prettytable"
|+ <span style="font-size: 120%;">'''[[3. Generation]]'''</span>
! class="darkBg1" |Name
! class="darkBg1" |Level
|-
|-
|[[Platscher]]
|Name:
| style="text-align: center;" | 1
|sp(ringen) + oink (Schweinelaut)
|-
|-
|[[Psywelle]]
|Aussehen:  
| style="text-align: center;" | 7
|Basiert auf einem Ferkel.
|-
|[[Schnüffler]]
| style="text-align: center;" | 10
|-
|[[Psystrahl]]
| style="text-align: center;" | 16
|-
|[[Psycho-Plus]]
| style="text-align: center;" | 19
|-
|[[Konfustrahl]]
| style="text-align: center;" | 25
|-
|[[Magiemantel]]
| style="text-align: center;" | 28
|-
|[[Psychokinese]]
| style="text-align: center;" | 34
|-
|[[Erholung]]
| style="text-align: center;" | 37
|-
|[[Schnarcher]]
| style="text-align: center;" | 37
|-
|[[Sprungfeder]]
| style="text-align: center;" | 43
|}
|}
</div>
== Sprites & Artworks ==
{{clear-left}}


== Sprites ==
{{Sprites|325}}
{{Sprites|325}}


==Ursprung==
{| class="prettytable" style="width: 95%;" 
!class="darkBg1" | '''Namensherkunft''' 
|- 
|sp(ringen) + oink (Schweinelaut)
|- 
|}
{| class="prettytable" style="width: 95%;" 
!class="darkBg1" | '''Aussehen''' 
|- 
|Basiert auf einem Ferkel.
|- 
|}


[[Kategorie:Pokémon]]
[[Kategorie:Pokémon]]
Zeile 215: Zeile 255:
[[ja:バネブー]]
[[ja:バネブー]]
[[pt:Spoink (pokémon)]]
[[pt:Spoink (pokémon)]]
[[Kategorie:Psycho-Pokémon]]
[[Kategorie:Schwarz gefärbte Pokémon]]
[[Kategorie:Boden-Gruppen-Pokémon]]
[[Kategorie:Zweigeschlechtliche Pokémon]]
[[Kategorie:Entwicklung durch Level]]
{{Pokédex-Projekt}}

Version vom 1. Mai 2009, 17:06 Uhr

Spoink
ja バネブー(Baneboo) en Spoink
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Psycho
National-Dex #325 (vor IX)
#0325
Hoenn-Dex #110
Fähigkeiten Tempomacher
Speckschicht
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 255 (43.9 %)
Start-Zutraulichkeit bislang nicht bekannt
Geschlecht ½ ♂ ½ ♀
Ei-Gruppe Boden
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 800.000
Erscheinung
Kategorie bislang nicht bekannt
Größe 0,7m
Gewicht 30,6kg
Farbe Schwarz
Silhouette bislang nicht bekannt
Fußabdruck Spoink
Ruf
Sound abspielen

Spoink ist ein Pokémon mit dem Typ Psycho. Es existiert seit der 3. Generation.

Entwicklung

Vorlage:Entwicklungsstufe

Vorlage:Entwicklungsstufe

Fundorte

Vorlage:Fangorte/Kopf/Pokemon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Pokemon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Pokemon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Pokemon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Pokemon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Pokemon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Pokemon |}


Attacken

Spoink kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

Vorlage:Atk-Header Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Footer

Vorlage:Atk-Header Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Footer

Durch TM/VM

Vorlage:Atk-Header Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Footer

Vorlage:Atk-Header Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Footer


Weitere Daten

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Spoink von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Pokédex-Einträge

Vorlage:Pokedex eintrag

Herkunft

Name: sp(ringen) + oink (Schweinelaut)
Aussehen: Basiert auf einem Ferkel.

Sprites & Artworks

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Spoink/Sprites und 3D-Modelle
SDLP


















































































































































pt:Spoink (pokémon)

Vorlage:Pokédex-Projekt

In anderen Sprachen: