Pokémon-Forscherteam: Unterschied zwischen den Versionen

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== Geschichte ==
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[[Ampharos]] ist das erste Mitglied des Teams, das in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] auftaucht. Das Pokémon hat sich nach [[Ruhenau]] verlaufen und trifft dort auf den [[Protagonist (Pokémon Super Mystery Dungeon)|Protagonisten]] und seine [[Partnerin (Pokémon Super Mystery Dungeon)|Partnerin]]. Nachdem Ampharos sich im [[Quappo-Flüsschen]] verlaufen hatte, wird es vom Protagonisten und seiner Partnerin gefunden und zurück ins Dorf gebracht. Dort ernennt Ampharos die beiden zu einem Junior-Forscherteam und übergibt ihnen dazu die [[Connexussphäre]]. Nach ein paar Tagen im Dorf begibt sich Ampharos dann zurück nach [[Trubelstadt]].
[[Ampharos]] ist das erste Mitglied des Teams, das in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] auftaucht. Das Pokémon hat sich nach [[Ruhenau]] verlaufen und trifft dort auf den [[Protagonist (Pokémon Super Mystery Dungeon)|Protagonisten]] und seine [[Partnerin (Pokémon Super Mystery Dungeon)|Partnerin]]. Nachdem Ampharos sich im [[Quappo-Flüsschen]] verlaufen hatte, wird es vom Protagonisten und seiner Partnerin gefunden und zurück ins Dorf gebracht. Dort ernennt Ampharos die beiden zu einem Junior-Forscherteam und übergibt ihnen dazu die [[Connexussphäre]]. Nach ein paar Tagen im Dorf begibt sich Ampharos dann zurück nach [[Trubelstadt]].
Als der Protagonist und die Partnerin später die Stadt erreichen, um sich dem Forscherteam anzuschließen, kommen sie jedoch zu einem ungünstigen Zeitpunkt. [[Dedenne]], [[Flapteryx]], [[Scoppel]] und [[Bamelin]] jagen nämlich [[Flauschling]] erst durch die Stadt und dann ins Hauptquartier, um es wegen gefressener Süßigkeiten zur Rede zu stellen. Nachdem Dedenne dabei versehentlich den Katschak-Turm zerstört, besorgen der Protagonist und die Partnerin den Forscherteam-Mitgliedern Essen und sie beruhigen sich. Nach dem Essen erscheint auch Ampharos mit [[Flunkifer]] zusammen und nimmt den Protagonisten und die Partnerin ins Forscherteam auf, auch wenn es zuvor noch eine Regel hatte, Kinder nicht aufzunehmen.


== Mitglieder ==
== Mitglieder ==

Version vom 10. August 2017, 22:53 Uhr

Pokémon-Forscherteam
Informationen
Geschlecht /
Region Wasserkontinent
Begegnung Trubelstadt
Spiele PSMD
Diese Person gibt es bisher nur im Spiel.

Das Pokémon-Forscherteam lebt in Trubelstadt und hat das Ziel, den Katschak-Turm und damit die Weltkarte zu vervollständigen, während sie anderen Pokémon helfen und Probleme lösen. Das Forscherteam besteht zu Beginn aus dem Leiter Ampharos sowie Flunkifer, Dedenne, Jirachi, Bamelin, Flapteryx, Scoppel und Flauschling. Nachdem der Protagonist und sein Partner Trubelstadt im Verlauf der Geschichte erreicht haben, um dem Forscherteam beizutreten, werden sie von Ampharos ebenfalls ins Team aufgenommen.

Geschichte

Ampharos ist das erste Mitglied des Teams, das in Pokémon Super Mystery Dungeon auftaucht. Das Pokémon hat sich nach Ruhenau verlaufen und trifft dort auf den Protagonisten und seine Partnerin. Nachdem Ampharos sich im Quappo-Flüsschen verlaufen hatte, wird es vom Protagonisten und seiner Partnerin gefunden und zurück ins Dorf gebracht. Dort ernennt Ampharos die beiden zu einem Junior-Forscherteam und übergibt ihnen dazu die Connexussphäre. Nach ein paar Tagen im Dorf begibt sich Ampharos dann zurück nach Trubelstadt.

Als der Protagonist und die Partnerin später die Stadt erreichen, um sich dem Forscherteam anzuschließen, kommen sie jedoch zu einem ungünstigen Zeitpunkt. Dedenne, Flapteryx, Scoppel und Bamelin jagen nämlich Flauschling erst durch die Stadt und dann ins Hauptquartier, um es wegen gefressener Süßigkeiten zur Rede zu stellen. Nachdem Dedenne dabei versehentlich den Katschak-Turm zerstört, besorgen der Protagonist und die Partnerin den Forscherteam-Mitgliedern Essen und sie beruhigen sich. Nach dem Essen erscheint auch Ampharos mit Flunkifer zusammen und nimmt den Protagonisten und die Partnerin ins Forscherteam auf, auch wenn es zuvor noch eine Regel hatte, Kinder nicht aufzunehmen.

Mitglieder

Ampharos

Der Leiter Ampharos

Ampharos ist der Leiter des Pokémon-Forscherteams und nennt sich selbst „stylischer Weltenbummler“. Bereits bei seinem ersten Auftritt in Ruhenau zeigt sich, dass Ampharos einen schlechten Orientierungssinn hat und sogar gegen Wände und andere Pokémon läuft. Dies spielt damit zusammen, dass es sehr gelassen mit Situationen umgeht, weshalb es seinem Team von seinem Einzelgang nach Ruhenau nichts erzählt und den Protagonisten sowie seinen Partner in das Forscherteam aufnimmt, obwohl es selbst vor einiger Zeit die Regel aufstellte, keine Kinder einzustellen. Als Anführer wird Ampharos trotz allem von den Mitgliedern des Teams geschätzt und geachtet.

Attacken

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Flunkifer

Die Archäologin Flunkifer

Flunkifer ist die Archäologin des Pokémon-Forscherteams und besitzt als solche eine eigenes Zimmer, wo sie Bücher, Schriftrollen und eine große Karte verwahrt. Aufgrund ihrer Tätigkeiten ist sie dazu in der Lage, antike Schriften zu entziffern, was im Verlauf der Geschichte hilfreich ist. Ihr Intellekt zeigt sich auch auf sozialer Ebene, da sie ohne Absprache in der Welt des Nichts genau weiß, welchen Plan Entei, Suicune und Raikou trotz ihrer schroffen Art verfolgen, um die Welt zu retten. Im Gegensatz zu Ampharos ist Flunkifer sehr ruhig und dennoch neben ihm das stärkste Pokémon des Forscherteams.

Attacken


Jirachi

Träumer Jirachi

Jirachi, das laut eigener Aussage in der Sternenhöhle geboren wurde, ist beim Pokémon-Forscherteam dafür zuständig, die Sterne von seinem Dachzimmer aus zu beobachten. Dazu besitzt es ein großes Teleskop sowie Bücher über Sterne und eine Tafel, auf der es komplizierte Berechnungen tätigt. Diese unterschreibt es mit dem Spruch „Ich bin ja schließlich ein Genie.“, womit es seine Intelligenz hervorhebt, die es manchmal auch in Gesprächen anspricht. Neben seiner Aufgabe beim Team schläft es sehr oft, wie Ampharos dem Protagonisten bei seiner Ankunft in der Basis direkt erklärt. So kommt es auch, dass Jirachi bei seinem ersten Auftritt noch im Halbschlaf ist und versehentlich den Protagonisten und seinen Partner angreift. Jirachi nimmt neben Flunkifer und Dedenne ebenfalls eine Beraterposition für Ampharos ein, was hilfreich ist, als es neben ihm das einzige Pokémon ist, das noch nicht versteinert wurde.

Attacken


Dedenne

Dedenne, Leiterin des Funkverkehrs

Dedenne ist aufgrund ihrer elektrischen Fähigkeiten im Pokémon-Forscherteam für den Funkverkehr auf Missionen zuständig. So arbeitet sie direkt im Büro des Leiters Ampharos, um ihm Informationen von Missionen der anderen Teammitglieder direkt zu übermitteln. Deshalb ist Dedenne meist nicht selbst auf Missionen unterwegs, obwohl es durchaus in der Lage ist, zu kämpfen.

Attacken

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Bamelin

Für Wassermissionen zuständig: Bamelin

Bamelin ist im Forscherteam für Missionen im Wasserraum zuständig, kann aber auch an Land kämpfen. Es ist stark, behält jedoch meist einen kühlen Kopf und wurde deshalb neben seines Typvorteils dazu ausgesucht, die Mission am Vulkan der Feuerinsel zu leiten, wo es sich mit Entei anlegt, schließlich aber weiß, dass es keine Chance auf einen Sieg im Kampf hat.

Attacken


Flapteryx

Luftaufklärer Flapteryx

Flapteryx hat die Aufgabe, Missionen im Luftraum zu leiten, obwohl es überhaupt nicht fliegen kann, wie es bei seinem ersten Auftritt erklärt. Neben diesem Aufgabenfeld übernimmt es die neuen Rekruten und führt diese erstmals auf einen neuen Kontinent. Zudem war es für die Vervollständigung des Katschak-Turms zuständig, bevor dieser von Dedenne während eines Streits mit Flauschling zerstört wurde.

Attacken


Scoppel

Im Untergrund zuständig: Scoppel

Scoppels Aufgabengebiet in der Forschertruppe sind die Arbeiten unter der Erde, da es aufgrund seiner Art dafür prädestiniert ist. Des Weiteren spricht Scoppel von sich selbst immer in der dritten Person, was jedoch aufgrund seiner zurückhaltenden Art nicht als überheblicher Charakterzug angesehen werden kann.

Attacken


Flauschling

Köchin Flauschling

Flauschlings Einsatzgebiet ist der Speisesaal, sodass es für das Zubereiten des täglichen Abendessens zuständig ist. Da jedoch ihre Kochkünste laut eigener Aussage sehr gut sind, kann sie sich selbst meistens nicht zurückhalten und nascht vor oder nach dem Essen noch, weshalb die Vorräte des Öfteren zur Neige gehen. So wird es bei seinem ersten Auftritt nicht zum ersten Mal von den anderen Mitgliedern des Teams gejagt, nachdem es das gesamte Essen aufgegessen hat.

Attacken

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