E.S.D.E.-Strategie

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Die E.S.D.E.-Strategie, benannt nach den Hauptkomponenten Elfun Strolch Delegator und Egelsamen-Strategie ist eine Strategie in der 5. Generation und baut auf dem Prinzip der F.E.A.R.-Strategie auf, mit dem Unterschied, dass das Level 1 Pokemon hier Elfun ist.

Pokemon

Die Pokemon, die diese Strategie ausführen können, sind Waumboll und Elfun auf Level 1, wobei Elfun bevorzugt wird. Wie bei F.E.A.R. auch benötigen sie einen Fokus-Gurt, sowie die Attacken Egelsamen, Delegator und 2 der folgenden Attacken: Zugabe/Verhöhner/Rückenwind.

Ablauf

Für diese Strategie ist es besonders gegen menschliche Gegner erforderlich, deren nächsten Zug so gut wie möglich vorauszuahnen, um perfekte Ergebnisse zu erziehlen. Zuerst wird Egelsamen eingesetzt, der dank der Fähigkeit Strolch eine erhöhte Priorität hat und somit zuerst trifft. Greift das gegnerische Pokémon Elfun nun an, wird es dank des Fokus-Gurtes nur auf 1 KP herunter gebracht. Am Ende der Runde zieht nun Egelsamen dem gegnerischen Pokémon ungefähr 12% seiner maximalen KP ab, was bei Elfun und seinen wegen Lv. 1 extrem geringen KP zur vollen Heilung führt. Nun muss nur noch jede Runde ein Erstschlag-Delegator eingesetzt werden, was durch Strolch ermöglicht wird, und Elfun kann nicht besiegt werden und wird jede Runde durch die Egelsamen so stark geheilt, dass es sich wieder einen Delegator leisten kann. Selbstheilung wird durch einen Erstschlag-Verhöhner verhindert, wobei hier zu beachten ist, dass Elfun besiegt wird, wenn es Verhöhner auf eine offensive Attacke einsetzt, während Zugabe das gegnerische Pokemon dazu zwingt, anstatt der ausgewählten Attacke die letzte eingesetzte Attacke für 3 Runden zu widerholen, an deren Ende Elfun einfach wieder Zugabe einsetzen kann, sodass der Gegner nie eine andere Attacke auswählen kann. Rückenwind kann im Falle des Scheiterns der Strategie verwendet werden, um dem restlichen Team 3 Runden lang einen extremen Temposchub zu bringen.

Konter

  • Strategie verhindern ist durch mehrere kleine Tricks möglich:
    • Abschlag Abschlag entfernt den Fokus-Gurt und besiegt Elfun dadurch.
    • Ausweichen eine ziemlich banale Möglichkeit, führt aber zum Ende: Egelsamen hat nur eine Genauigkeit von 90%
    • Pflanzen-Pokemon Pflanzen-Pokemon sind immun gegen Egelsamen.
    • Fähigkeiten Pokémon mit der Fähigkeit Magieschild, Magiespiegel oder Kloakensosse sind immun gegen Egelsamen.
    • Verhöhner/Zugabe Diese Attacken verhindern einen Delegator, sollten aber unerwartet kommen, da die eigene Taktik sonst gegen einen verwendet wird, kann aber auch benutzt werden, um den Gegner auszutricken (siehe Taktische Selbstheilung)
    • Toxin Toxin kann die Strategie beenden, braucht dafür aber sehr lange und hebt den Fokus-Gurt nicht auf, sodass die Taktik nach einer Vitalglocke/Aromakur neu gestartet werden kann. Vorsicht vor Verhöhner.
    • Stachler/Tarnsteine/Giftspitzen/Wetter All diese Faktoren machen den Fokus-Gurt und damit die gesamte Taktik auf der Stellewirkungslos.
  • Strategie stören ist nur duch gleichzeitiges Zerstören des Delegators und Aufhebung der Egelsamen möglich. Normales Auswechseln stört die Strategie nicht, da zwar die Egelsamen verschwinden, aber nicht der Delegator, weshalb das neue Pokémon zuerst versuchen muss, den Delegator zu zerstören, und dadurch von Egelsamen getroffen werden kann.
    • Erfolg Ähnlich wie bei F.E.A.R. wird auch diese Strategie durch ihren eigenen Erfolg aufgehoben, da Elfun, sollte ein Pokemon durch Egelsamen besiegt werden und vorher den Delegator zerstören, weder einen Delegator, noch Selbstheilung hat. Wird Elfuns Delegator jedoch in der Runde nicht zerstört, in der Egelsamen ein Pokemon besiegt, geht die Strategie ungehindert weiter; während das gegnerische Pokémon den Delegator zerstört, setzt Elfun einfach wieder Egelsamen ein und es geht von vorne los.
    • Priorität Attacken mit erhöhter Priorität treffen Elfun und besiegen es, bevor es Delegator einsetzen kann.
    • Turbodreher Turbodreher zerstört sowohl den Delegator, als auch die Egelsamen, wodurch die Strategie unterbrochen wird.
    • Kehrtwende/Voltwechsel Kehrtwende zerstört ebenfalls den Delegator und lässt die Egelsamen verschwinden, da der Benutzer auswechselt.
    • Mehrmals treffende Attacken Mehrmals treffende Attacken zerstören nicht nur den Delegator, sondern besiegen Elfun auch gleich dahinter.
    • AP entziehen Diese eher langwierige Taktik spielt darauf, durch ständiges Angreifen/Einwechseln die AP von Egelsamen/Delegator auf 0 zu bringen. Der Egelsamen-Schaden wird hierbei auf dem gesamten Team aufgeteilt und erträglicher gemacht. Diese Art zu kontern wird durch Stachler,Tarnsteine und Giftspitzen deutlich erschwert oder sogar unmöglich gemacht.
    • Taktische Selbstheilung Damit ist eine besonders strategische Methode gemeint, falls einem keine der anderen Möglichkeiten offen steht und man kein Pokémon verlieren will. Hierbei wird dem Spieler, der Elfun benutzt, durch geschicktes Heilen vorgemacht, man hätte vor, sich immer weiter zu heilen, und wendet dann einen Angriff in dem Zug an, in dem Elfun Verhöhner einsetzt, wodurch es besiegt wird (alternativ kann auch Verhöhner benutzt werden, um den Spieler in eine strategische Zwickmühle zu bringen). Hier ist jedoch Zugabe gefährlich, da sie die Attackenauswahl verhindert und ein Pokémon zum Selbstheilen zwingen kann, was, gefolgt von Verhöhner, ein Pokémon zum Einsatz von Verzweifler zwingt und dadurch ziemlich schnell besiegt.