Angriffspunkte

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Angriffspunkte oder auch AP werden gebraucht um Angriffe auszuführen.

Jede Attacke hat eine bestimmte Anzahl an AP, wobei schwächere Attacken wie Glut mehr haben (können häufiger ausgeführt werden) und stärkere wie Feuersturm weniger (können weniger oft ausgeführt werden). Nach jeder Attacke werden ihre AP um 1 gesenkt. Wenn eine Attacke 0 AP hat kann man sie nicht mehr einsetzen. Wenn Attacken außerhalb des Kampfes ausgeführt werden (z. B. Surfer, Fliegen oder Schaufler) werden keine AP abgezogen (können auch mit 0 AP benutzt werden). Bei Attacken, deren Ausführung mehrere Runden dauert (wie z. B. Solarstrahl oder Geduld), werden die AP nicht pro Runde, sondern pro Ausführung um 1 gesenkt.

AP können mit den Items Äther, Top-Äther, Elixier und Top-Elixier (die aber sehr selten sind) und natürlich im Pokémon Center aufgefüllt werden. Ab Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd kann man auch mittels Jonagobeeren die AP auffüllen.

Die Attacken Groll und Nachspiel sowie die Fähigkeit Erzwinger lassen die AP eines Pokémon schneller auf 0 Fallen.

Die AP steigen nicht mit dem Level des Pokémon, können aber mit dem Item AP-Plus (je Attacke dreimal anwendbar) oder AP-Top erhöht werden (um 1/5 bzw. auf 3/5 des Ausgangswerts). Die AP der Attacke Nachahmer können nicht erhöht werden.

Falls ein Pokémon gar keine APs mehr hat, setzt es automatisch bis ans Ende des Kampfes die Attacke Verzweifler ein.

AP-Anzahl

Hier einmal mal die verschiedenen AP-Anzahlen von Attacken; in Klammern steht die maximale Aufstockung durch AP-Plus oder AP-Top:

Ausgangswert max. Aufstockung Beispiel
1 kann nicht aufgestockt werden Nachahmer
5 8 Feuersturm
10 16 Duplexhieb
15 24 Kometenhieb
20 32 Megahieb
25 40 Karateschlag
35 56 Pfund
40 64 Platscher

Die höchste Aufstockung kann man folgendermaßen ausrechnen:

Ausgangswert + 3/5 des Ausgangswertes = max. Aufstockung

pl:PP

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