Angriffspunkte: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Angriffspunkte''' oder auch '''AP''' werden gebraucht, um Angriffe auszuführen.
[[Bild:DP_Status-Screen_Attacken.png|thumb|300px]|Status-Bildschirm mit Angabe der AP in [[Pokémon Diamant- und Perl-Edition|Diamant & Perl]]]]
'''Angriffspunkte''', kurz '''AP''', werden gebraucht, um Angriffe ausführen zu können.


Jede [[Attacke]] hat eine bestimmte Anzahl an AP, wobei schwächere Attacken wie [[Glut]] mehr haben und somit häufiger ausgeführt werden können und stärkere wie [[Feuersturm]] [[Attacken mit nur 5 AP|weniger]], sodass sie weniger oft ausgeführt werden können. Nach jedem Einsatz einer Attacke werden ihre AP um 1 gesenkt. Wenn eine Attacke 0 AP hat, kann man sie nicht mehr einsetzen. Werden Attacken außerhalb des Kampfes ausgeführt (z. B. [[Surfer]], [[Fliegen]] oder [[Schaufler]]), werden keine AP abgezogen, daher können sie auch mit 0 AP noch benutzt werden. Bei Attacken, deren Ausführung mehrere Runden dauert, wie z. B. [[Solarstrahl]] oder [[Geduld]], werden die AP nicht pro Runde, sondern pro Ausführung um 1 gesenkt.
Jede [[Attacke]] hat eine bestimmte Anzahl an AP, wobei schwächere Attacken wie [[Glut]] in der Regel mehr haben und somit häufiger ausgeführt werden können, während stärkere wie [[Feuersturm]] [[Attacken mit nur 5 AP|weniger AP]] besitzen, sodass sie weniger oft ausgeführt werden können. Nach jedem Einsatz einer Attacke werden ihre AP um 1 gesenkt. Wenn eine Attacke 0 AP hat, kann man sie nicht mehr einsetzen. [[Kategorie:Feldattacke|Feldattacken]] wie [[Surfer]], [[Fliegen]] oder [[Schaufler]] können außerhalb des Kampfes jedoch weiterhin ausgeführt werden, da beim Feldeinsatz keine AP abgezogen werden. Bei Attacken, deren Ausführung mehrere Runden dauert, wie z. B. [[Solarstrahl]] oder [[Geduld]], werden die AP nicht pro Runde, sondern pro Ausführung um 1 gesenkt.


AP können mit den seltenen Items [[Äther]], [[Top-Äther]], [[Elixier]] und [[Top-Elixier]] und im [[Pokémon Center (Spiel)|Pokémon Center]] aufgefüllt werden. Auch das Ablegen eines Pokémons in den [[PC]] füllt seine AP vollständig auf. Ab der zweiten Generation konnten die AP auch mit [[Rätselbeere]]n aufgefüllt werden, seit der dritten Generation wurde diese Funktion von den [[Jonagobeere]]n übernommen.
Falls ein Pokémon überhaupt keine AP mehr übrig hat, setzt es automatisch bis ans Ende des Kampfes die Attacke [[Verzweifler]] ein.
 
AP können mit den seltenen Items [[Äther]], [[Top-Äther]], [[Elixier]] und [[Top-Elixier]] und im [[Pokémon Center (Spiel)|Pokémon Center]] aufgefüllt werden. Auch das Ablegen eines Pokémons in den [[PC]] füllt seine AP vollständig auf. Ab der zweiten Generation konnten die AP auch mit [[Rätselbeere]]n aufgefüllt werden, seit der dritten Generation wurde diese Funktion von den [[Jonagobeere]]n übernommen. Die AP steigen nicht mit dem Level des Pokémon, können aber mit den Items [[AP-Plus]] (je Attacke dreimal anwendbar, jeweils um 1/5 des Ausgangswerts) und [[AP-Top]] (einmalig anwendbar, um 3/5 des Ausgangswerts) erhöht werden. Lediglich die AP der Attacke [[Nachahmer]] können nicht erhöht werden.


Die Attacken [[Groll]] und [[Nachspiel]] sowie die Fähigkeit [[Erzwinger]] lassen die AP eines Pokémon schneller auf 0 fallen.
Die Attacken [[Groll]] und [[Nachspiel]] sowie die Fähigkeit [[Erzwinger]] lassen die AP eines Pokémon schneller auf 0 fallen.
Die AP steigen nicht mit dem Level des Pokémon, können aber mit dem Item [[AP-Plus]] (je Attacke dreimal anwendbar, jeweils um 1/5 des Ausgangswerts) oder [[AP-Top]] (einmalig anwendbar, um 3/5 des Ausgangswerts) erhöht werden. Lediglich die AP der Attacke [[Nachahmer]] können nicht erhöht werden.
Falls ein Pokémon keine AP mehr übrig hat, setzt es automatisch bis ans Ende des Kampfes die Attacke [[Verzweifler]] ein.


== AP-Anzahl ==
== AP-Anzahl ==

Version vom 26. November 2012, 18:50 Uhr

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Status-Bildschirm mit Angabe der AP in Diamant & Perl

Angriffspunkte, kurz AP, werden gebraucht, um Angriffe ausführen zu können.

Jede Attacke hat eine bestimmte Anzahl an AP, wobei schwächere Attacken wie Glut in der Regel mehr haben und somit häufiger ausgeführt werden können, während stärkere wie Feuersturm weniger AP besitzen, sodass sie weniger oft ausgeführt werden können. Nach jedem Einsatz einer Attacke werden ihre AP um 1 gesenkt. Wenn eine Attacke 0 AP hat, kann man sie nicht mehr einsetzen. wie Surfer, Fliegen oder Schaufler können außerhalb des Kampfes jedoch weiterhin ausgeführt werden, da beim Feldeinsatz keine AP abgezogen werden. Bei Attacken, deren Ausführung mehrere Runden dauert, wie z. B. Solarstrahl oder Geduld, werden die AP nicht pro Runde, sondern pro Ausführung um 1 gesenkt.

Falls ein Pokémon überhaupt keine AP mehr übrig hat, setzt es automatisch bis ans Ende des Kampfes die Attacke Verzweifler ein.

AP können mit den seltenen Items Äther, Top-Äther, Elixier und Top-Elixier und im Pokémon Center aufgefüllt werden. Auch das Ablegen eines Pokémons in den PC füllt seine AP vollständig auf. Ab der zweiten Generation konnten die AP auch mit Rätselbeeren aufgefüllt werden, seit der dritten Generation wurde diese Funktion von den Jonagobeeren übernommen. Die AP steigen nicht mit dem Level des Pokémon, können aber mit den Items AP-Plus (je Attacke dreimal anwendbar, jeweils um 1/5 des Ausgangswerts) und AP-Top (einmalig anwendbar, um 3/5 des Ausgangswerts) erhöht werden. Lediglich die AP der Attacke Nachahmer können nicht erhöht werden.

Die Attacken Groll und Nachspiel sowie die Fähigkeit Erzwinger lassen die AP eines Pokémon schneller auf 0 fallen.

AP-Anzahl

Es folgt eine Liste mit den verschiedenen AP-Anzahlen von Attacken; in Klammern steht die maximale Aufstockung durch AP-Plus oder AP-Top:

Ausgangswert max. Aufstockung Beispiel
1 kann nicht aufgestockt werden Nachahmer
5 8 Feuersturm
10 16 Duplexhieb
15 24 Kometenhieb
20 32 Megahieb
25 40 Karateschlag
35 56 Pfund
40 64 Platscher

Die höchstmögliche Aufstockung der Angriffspunkte beträgt 160% des Ausgangswertes. pl:PP

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