Angriffspunkte: Unterschied zwischen den Versionen
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Jede [[Attacke]] hat eine bestimmte Anzahl an AP, wobei schwächere Attacken wie [[Glut]] mehr haben und somit häufiger ausgeführt werden können und stärkere wie [[Feuersturm]] [[Attacken mit nur 5 AP|weniger]], sodass sie weniger oft ausgeführt werden können. Nach jedem Einsatz einer Attacke werden ihre AP um 1 gesenkt. Wenn eine Attacke 0 AP hat, kann man sie nicht mehr einsetzen. Werden Attacken außerhalb des Kampfes ausgeführt (z. B. [[Surfer]], [[Fliegen]] oder [[Schaufler]]), werden keine AP abgezogen, daher können sie auch mit 0 AP noch benutzt werden. Bei Attacken, deren Ausführung mehrere Runden dauert, wie z. B. [[Solarstrahl]] oder [[Geduld]], werden die AP nicht pro Runde, sondern pro Ausführung um 1 gesenkt. | Jede [[Attacke]] hat eine bestimmte Anzahl an AP, wobei schwächere Attacken wie [[Glut]] mehr haben und somit häufiger ausgeführt werden können und stärkere wie [[Feuersturm]] [[Attacken mit nur 5 AP|weniger]], sodass sie weniger oft ausgeführt werden können. Nach jedem Einsatz einer Attacke werden ihre AP um 1 gesenkt. Wenn eine Attacke 0 AP hat, kann man sie nicht mehr einsetzen. Werden Attacken außerhalb des Kampfes ausgeführt (z. B. [[Surfer]], [[Fliegen]] oder [[Schaufler]]), werden keine AP abgezogen, daher können sie auch mit 0 AP noch benutzt werden. Bei Attacken, deren Ausführung mehrere Runden dauert, wie z. B. [[Solarstrahl]] oder [[Geduld]], werden die AP nicht pro Runde, sondern pro Ausführung um 1 gesenkt. | ||
AP können mit den seltenen Items [[Äther]], [[Top-Äther]], [[Elixier]] und [[Top-Elixier]] und im [[Pokémon Center (Spiel)|Pokémon Center]] aufgefüllt werden. Ab | AP können mit den seltenen Items [[Äther]], [[Top-Äther]], [[Elixier]] und [[Top-Elixier]] und im [[Pokémon Center (Spiel)|Pokémon Center]] aufgefüllt werden. Auch das Ablegen eines Pokémons in den [[PC]] füllt seine AP vollständig auf. Ab der zweiten Generation konnten die AP auch mit [[Rätselbeere]]n aufgefüllt werden, seit der dritten Generation wurde diese Funktion von den [[Jonagobeere]]n übernommen. | ||
Die Attacken [[Groll]] und [[Nachspiel]] sowie die Fähigkeit [[Erzwinger]] lassen die AP eines Pokémon schneller auf 0 fallen. | Die Attacken [[Groll]] und [[Nachspiel]] sowie die Fähigkeit [[Erzwinger]] lassen die AP eines Pokémon schneller auf 0 fallen. | ||
Die AP steigen nicht mit dem Level des Pokémon, können aber mit dem Item [[AP-Plus]] (je Attacke dreimal anwendbar) oder [[AP-Top]] | Die AP steigen nicht mit dem Level des Pokémon, können aber mit dem Item [[AP-Plus]] (je Attacke dreimal anwendbar, jeweils um 1/5 des Ausgangswerts) oder [[AP-Top]] (einmalig anwendbar, um 3/5 des Ausgangswerts) erhöht werden. Lediglich die AP der Attacke [[Nachahmer]] können nicht erhöht werden. | ||
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Version vom 26. November 2012, 14:10 Uhr
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Angriffspunkte oder auch AP werden gebraucht, um Angriffe auszuführen.
Jede Attacke hat eine bestimmte Anzahl an AP, wobei schwächere Attacken wie Glut mehr haben und somit häufiger ausgeführt werden können und stärkere wie Feuersturm weniger, sodass sie weniger oft ausgeführt werden können. Nach jedem Einsatz einer Attacke werden ihre AP um 1 gesenkt. Wenn eine Attacke 0 AP hat, kann man sie nicht mehr einsetzen. Werden Attacken außerhalb des Kampfes ausgeführt (z. B. Surfer, Fliegen oder Schaufler), werden keine AP abgezogen, daher können sie auch mit 0 AP noch benutzt werden. Bei Attacken, deren Ausführung mehrere Runden dauert, wie z. B. Solarstrahl oder Geduld, werden die AP nicht pro Runde, sondern pro Ausführung um 1 gesenkt.
AP können mit den seltenen Items Äther, Top-Äther, Elixier und Top-Elixier und im Pokémon Center aufgefüllt werden. Auch das Ablegen eines Pokémons in den PC füllt seine AP vollständig auf. Ab der zweiten Generation konnten die AP auch mit Rätselbeeren aufgefüllt werden, seit der dritten Generation wurde diese Funktion von den Jonagobeeren übernommen.
Die Attacken Groll und Nachspiel sowie die Fähigkeit Erzwinger lassen die AP eines Pokémon schneller auf 0 fallen.
Die AP steigen nicht mit dem Level des Pokémon, können aber mit dem Item AP-Plus (je Attacke dreimal anwendbar, jeweils um 1/5 des Ausgangswerts) oder AP-Top (einmalig anwendbar, um 3/5 des Ausgangswerts) erhöht werden. Lediglich die AP der Attacke Nachahmer können nicht erhöht werden.
Falls ein Pokémon keine AP mehr übrig hat, setzt es automatisch bis ans Ende des Kampfes die Attacke Verzweifler ein.
AP-Anzahl
Es folgt eine Liste mit den verschiedenen AP-Anzahlen von Attacken; in Klammern steht die maximale Aufstockung durch AP-Plus oder AP-Top:
Ausgangswert | max. Aufstockung | Beispiel |
1 | kann nicht aufgestockt werden | Nachahmer |
5 | 8 | Feuersturm |
10 | 16 | Duplexhieb |
15 | 24 | Kometenhieb |
20 | 32 | Megahieb |
25 | 40 | Karateschlag |
35 | 56 | Pfund |
40 | 64 | Platscher |
Die höchstmögliche Aufstockung der Angriffspunkte beträgt 160% des Ausgangswertes. pl:PP