Angriffspunkte: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Angriffspunkte''' oder auch '''AP''' werden gebraucht um Angriffe auszuführen.
'''Angriffspunkte''' oder auch '''AP''' werden gebraucht, um Angriffe auszuführen.


Jede [[Attacke]] hat eine bestimmte Anzahl an AP, wobei schwächere Attacken wie [[Glut]] mehr haben (können häufiger ausgeführt werden) und stärkere wie [[Feuersturm]] [[Attacken mit nur 5 AP|weniger]] (können weniger oft ausgeführt werden). Nach jeder Attacke werden ihre AP um 1 gesenkt. Wenn eine Attacke 0 AP hat kann man sie nicht mehr einsetzen. Wenn Attacken außerhalb des Kampfes ausgeführt werden (z. B. [[Surfer]], [[Fliegen]] oder [[Schaufler]]) werden keine AP abgezogen (können auch mit 0 AP benutzt werden). Bei Attacken, deren Ausführung mehrere Runden dauert (wie z. B. [[Solarstrahl]] oder [[Geduld]]), werden die AP nicht pro Runde, sondern pro Ausführung um 1 gesenkt.
Jede [[Attacke]] hat eine bestimmte Anzahl an AP, wobei schwächere Attacken wie [[Glut]] mehr haben und somit häufiger ausgeführt werden können und stärkere wie [[Feuersturm]] [[Attacken mit nur 5 AP|weniger]], sodass sie weniger oft ausgeführt werden können. Nach jedem Einsatz einer Attacke werden ihre AP um 1 gesenkt. Wenn eine Attacke 0 AP hat, kann man sie nicht mehr einsetzen. Werden Attacken außerhalb des Kampfes ausgeführt (z. B. [[Surfer]], [[Fliegen]] oder [[Schaufler]]), werden keine AP abgezogen, daher können sie auch mit 0 AP noch benutzt werden. Bei Attacken, deren Ausführung mehrere Runden dauert, wie z. B. [[Solarstrahl]] oder [[Geduld]], werden die AP nicht pro Runde, sondern pro Ausführung um 1 gesenkt.


AP können mit den Items [[Äther]], [[Top-Äther]], [[Elixier]] und [[Top-Elixier]] (die aber sehr selten sind) und natürlich im [[Pokémon Center (Spiel)|Pokémon Center]] aufgefüllt werden. Ab Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd kann man auch mittels [[Jonagobeere]]n die AP auffüllen.
AP können mit den seltenen Items [[Äther]], [[Top-Äther]], [[Elixier]] und [[Top-Elixier]] und im [[Pokémon Center (Spiel)|Pokémon Center]] aufgefüllt werden. Ab Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd kann man auch mittels [[Jonagobeere]]n die AP auffüllen.


Die Attacken [[Groll]] und [[Nachspiel]] sowie die Fähigkeit [[Erzwinger]] lassen die AP eines Pokémon schneller auf 0 Fallen.
Die Attacken [[Groll]] und [[Nachspiel]] sowie die Fähigkeit [[Erzwinger]] lassen die AP eines Pokémon schneller auf 0 fallen.


Die AP steigen nicht mit dem Level des Pokémon, können aber mit dem Item [[AP-Plus]] (je Attacke dreimal anwendbar) oder [[AP-Top]] erhöht werden (um 1/5 bzw. auf 3/5 des Ausgangswerts). Die AP der Attacke [[Nachahmer]] können nicht erhöht werden.
Die AP steigen nicht mit dem Level des Pokémon, können aber mit dem Item [[AP-Plus]] (je Attacke dreimal anwendbar) oder [[AP-Top]] erhöht werden (um 1/5 bzw. auf 3/5 des Ausgangswerts). Die AP der Attacke [[Nachahmer]] können nicht erhöht werden.


Falls ein Pokémon gar keine APs mehr hat, setzt es automatisch bis ans Ende des Kampfes die Attacke [[Verzweifler]] ein.
Falls ein Pokémon gar keine AP mehr hat, setzt es automatisch bis ans Ende des Kampfes die Attacke [[Verzweifler]] ein.


== AP-Anzahl ==
== AP-Anzahl ==
Hier einmal mal die verschiedenen AP-Anzahlen von Attacken; in Klammern steht die maximale Aufstockung durch [[AP-Plus]] oder [[AP-Top]]:
Es folgt eine Liste mit den verschiedenen AP-Anzahlen von Attacken; in Klammern steht die maximale Aufstockung durch [[AP-Plus]] oder [[AP-Top]]:


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Die höchste Aufstockung kann man folgendermaßen ausrechnen:
Die höchstmögliche Aufstockung der Angriffspunkte beträgt 160% des Ausgangswertes.
Ausgangswert + 3/5 des Ausgangswertes = max. Aufstockung
 
[[Kategorie:Taktik]]
[[Kategorie:Taktik]]



Version vom 7. Oktober 2011, 21:45 Uhr

Angriffspunkte oder auch AP werden gebraucht, um Angriffe auszuführen.

Jede Attacke hat eine bestimmte Anzahl an AP, wobei schwächere Attacken wie Glut mehr haben und somit häufiger ausgeführt werden können und stärkere wie Feuersturm weniger, sodass sie weniger oft ausgeführt werden können. Nach jedem Einsatz einer Attacke werden ihre AP um 1 gesenkt. Wenn eine Attacke 0 AP hat, kann man sie nicht mehr einsetzen. Werden Attacken außerhalb des Kampfes ausgeführt (z. B. Surfer, Fliegen oder Schaufler), werden keine AP abgezogen, daher können sie auch mit 0 AP noch benutzt werden. Bei Attacken, deren Ausführung mehrere Runden dauert, wie z. B. Solarstrahl oder Geduld, werden die AP nicht pro Runde, sondern pro Ausführung um 1 gesenkt.

AP können mit den seltenen Items Äther, Top-Äther, Elixier und Top-Elixier und im Pokémon Center aufgefüllt werden. Ab Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd kann man auch mittels Jonagobeeren die AP auffüllen.

Die Attacken Groll und Nachspiel sowie die Fähigkeit Erzwinger lassen die AP eines Pokémon schneller auf 0 fallen.

Die AP steigen nicht mit dem Level des Pokémon, können aber mit dem Item AP-Plus (je Attacke dreimal anwendbar) oder AP-Top erhöht werden (um 1/5 bzw. auf 3/5 des Ausgangswerts). Die AP der Attacke Nachahmer können nicht erhöht werden.

Falls ein Pokémon gar keine AP mehr hat, setzt es automatisch bis ans Ende des Kampfes die Attacke Verzweifler ein.

AP-Anzahl

Es folgt eine Liste mit den verschiedenen AP-Anzahlen von Attacken; in Klammern steht die maximale Aufstockung durch AP-Plus oder AP-Top:

Ausgangswert max. Aufstockung Beispiel
1 kann nicht aufgestockt werden Nachahmer
5 8 Feuersturm
10 16 Duplexhieb
15 24 Kometenhieb
20 32 Megahieb
25 40 Karateschlag
35 56 Pfund
40 64 Platscher

Die höchstmögliche Aufstockung der Angriffspunkte beträgt 160% des Ausgangswertes. pl:PP

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