Metall-Energie (Spezial): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Dieser Artikel|behandelt die [[Energiekarte|Spezial-Energiekarte]] mit dem Namen „Metall-Energie“. Für die Basis-Energiekarte, siehe [[Basis-Metall-Energie (TCG)]].}}
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{{Karte Infobox/Setzeile|typ=Metall|set=Yomigaeru Densetsu|nr=080/080|seltenheit=Raute|num=3}}
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{{Karte Infobox/Setzeile|typ=Metall|set=Kōchiku Standard Deck Haganeil Kō|nr=019/019|num=3}}
|set12=Geheimnisvolle Schätze
|}</div>
|nr12=120/123
'''Metall-Energie''' ist eine [[Energiekarte|Spezial-Energiekarte]] für das [[Sammelkartenspiel]] aus [[Neo Genesis (TCG)|Neo Genesis]].
|seltenheitset12=Raute
|set13=Rätselhafte Wunder
|nr13=130/132
|seltenheitset13=Raute
|set14=Majestätischer Morgen
|nr14=95/100
|seltenheitset14=Raute
|set15=Aufstieg der Rivalen
|nr15=100/111
|seltenheitset15=Raute
|set16=Unerschrocken
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|nr17=87/95
|seltenheitset17=Raute
|set18=Unnummerierte japanische Promokarten
|nr18=
|seltenheitset18=unbekannt
}}}}
'''Metall-Energie''' ist eine [[Energiekarte|Spezial-Energiekarte]] für das Pokémon-[[Sammelkartenspiel]]. Diese wurde in [[Neo Genesis (TCG)|Neo Genesis]] eingeführt, demnach früher als die [[Basis-Metall-Energie (TCG)|Metall-Energie als Basis-Energiekarte]], die es erst seit [[Diamant & Perl (TCG)|Diamant & Perl]] gibt.
 
Für mehr zur zeitlichen Entwicklung siehe '''[[Metall-Energie (TCG)]]'''.


== Effekt ==
== Effekt ==
=== In Neo Genesis ===
=== In Neo Genesis ===
{{TCG Attacke|typ=Metall
{{Karte Trainer|typ=Metall
|pkmnpower=ja
|name=Metall-Energie
|name=Metall-Energie
|beschreibung=Schadenspunkte, die dem Pokémon zugefügt werden, an das eine Metall-Energiekarte angelegt ist, werden um 10 reduziert ''(nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)''. Falls das Pokémon, an das Metall-Energie angelegt ist, nicht von Typ {{e|Metall|px=15}} ist, reduziere die Schadenspunkte jedesmal um 10, wenn es einem Pokémon Schadenspunkte zufügt ''(bevor Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)''.<br />Metall-Energie liefert {{e|Metall|px=15}}-Energie ''(Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)''
|effekt1=Schadenspunkte, die dem Pokémon zugefügt werden, an das eine Metall-Energiekarte angelegt ist, werden um 10 reduziert ''(nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)''. Falls das Pokémon, an das Metall-Energie angelegt ist, nicht von Typ {{e|Metall|px=15}} ist, reduziere die Schadenspunkte jedesmal um 10, wenn es einem Pokémon Schadenspunkte zufügt ''(bevor Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)''.
|effekt2=Metall-Energie liefert {{e|Metall|px=15}}-Energie ''(Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)''
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}}


=== In Expedition ===
=== In Expedition ===
In der deutschen Ausgabe dieser Karten-Variante hat sich ein Fehler eingeschlichen: statt der Symbole des Metall-Typs {{e|Metall|px=15}} wurden versehentlich Finsternis-Symbole {{e|Finsternis|px=15}} gedruckt. In anderen Sprachen tritt dieser Fehler nicht auf.
In der deutschen Ausgabe dieser Karten-Variante hat sich ein Fehler eingeschlichen: statt der Symbole des Metall-Typs {{e|Metall|px=15}} wurden versehentlich Finsternis-Symbole {{e|Finsternis|px=15}} gedruckt. In anderen Sprachen tritt dieser Fehler nicht auf.
{{TCG Attacke|typ=Metall
 
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|name=Metall-Energie
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=== In Aquapolis ===
=== In Aquapolis ===
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=== Ab EX Rubin & Saphir bis EX Verborgene Mächte und ab EX Power Keepers bis Rätselhafte Wunder ===
=== Ab EX Rubin & Saphir bis EX Verborgene Mächte und ab EX Power Keepers bis Rätselhafte Wunder ===
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=== In EX Delta Species, EX Holon Phantoms und Majestätischer Morgen ===
=== In EX Delta Species, EX Holon Phantoms und Majestätischer Morgen ===
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=== Ab Aufstieg der Rivalen ===
=== Ab Aufstieg der Rivalen ===
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== Verschiedene Designs ==
== Verschiedene Designs ==
{{Karte Designs|typ=Metall|perrow=3
{{Karte Designs/Kopf}}
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{{Karte Designs/Zeile|typ=Metall|Metall-Energie (Neo Genesis 19)|illus=Milky Isobe|seltenheit=Holo-Stern|num=1}}
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[[en:Metal Energy (Neo Genesis 19)]]
[[en:Metal Energy (Neo Genesis 19)]]

Version vom 9. März 2024, 01:19 Uhr

Dieser Artikel behandelt die Spezial-Energiekarte mit dem Namen „Metall-Energie“. Für die Basis-Energiekarte, siehe Basis-Metall-Energie (TCG).
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Metall-Energie ist eine Spezial-Energiekarte für das Sammelkartenspiel aus Neo Genesis.

Effekt

In Neo Genesis

Metall-Energie
Schadenspunkte, die dem Pokémon zugefügt werden, an das eine Metall-Energiekarte angelegt ist, werden um 10 reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). Falls das Pokémon, an das Metall-Energie angelegt ist, nicht von Typ Metall ist, reduziere die Schadenspunkte jedesmal um 10, wenn es einem Pokémon Schadenspunkte zufügt (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
Metall-Energie liefert Metall-Energie (Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)

In Expedition

In der deutschen Ausgabe dieser Karten-Variante hat sich ein Fehler eingeschlichen: statt der Symbole des Metall-Typs Metall wurden versehentlich Finsternis-Symbole Finsternis gedruckt. In anderen Sprachen tritt dieser Fehler nicht auf.

Metall-Energie
Schaden, der dem Pokémon, an das Metall-Energie angelegt ist, durch Angriffe zugefügt wird, wird um 10 reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). Falls das Pokémon, an das Metall-Energie angelegt ist, nicht von Typ Finsternis ist, reduziere den Schaden jedesmal um 10, wenn es einem Pokémon mit einem Angriff Schaden zufügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). Metall-Energie liefert Finsternis-Energie. (Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)

In Aquapolis

Metall-Energie
Schadenspunkte, die dem Pokémon zugefügt werden, an das eine Metall-Energiekarte angelegt ist, werden um 10 reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). Falls das Pokémon, an das Metall-Energie angelegt ist, nicht von Typ Metall ist, reduziere die Schadenspunkte jedesmal um 10, wenn es einem Pokémon Schadenspunkte zufügt (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
Metall-Energie liefert Metall-Energie. (Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)

Ab EX Rubin & Saphir bis EX Verborgene Mächte und ab EX Power Keepers bis Rätselhafte Wunder

Metall-Energie
Schaden, der dem Pokémon, an das Metall-Energie angelegt ist, durch Angriffe zugefügt wird, wird um 10 reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). Dieser Effekt wirkt nur, wenn die Metall-Energie an einem Pokémon vom Typ Metall angelegt ist. Metall-Energie spendet Metall-Energie. (Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)

In EX Delta Species, EX Holon Phantoms und Majestätischer Morgen

Metall-Energie
Schaden, der dem Pokémon, an das Metall-Energie angelegt ist, durch Angriffe zugefügt wird, wird um 10 reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). Dieser Effekt wirkt nur, wenn die Metall-Energie an einem Pokémon vom Typ Metall angelegt ist. Metall-Energie liefert Metall-Energie. (Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)

Ab Aufstieg der Rivalen

Metall-Energie
Schaden, der dem Pokémon, an das Metall-Energie angelegt ist, durch Angriffe zugefügt wird, wird um 10 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). Dieser Effekt wirkt nur, wenn die Metall-Energie an einem Pokémon vom Typ Metall angelegt ist. Metall-Energie liefert Metall-Energie. (Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)

Verschiedene Designs

In anderen Sprachen: