Metall-Energie (Spezial)

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Dieser Artikel behandelt die Spezial-Energiekarte mit dem Namen „Metall-Energie“. Für die Basis-Energiekarte, siehe Basis-Metall-Energie (TCG).
Weitere Navigationsleisten einblenden.

Metall-Energie ist eine Spezial-Energiekarte für das Sammelkartenspiel aus Neo Genesis.

Effekt

In Neo Genesis

Metall-Energie
Schadenspunkte, die dem Pokémon zugefügt werden, an das eine Metall-Energiekarte angelegt ist, werden um 10 reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). Falls das Pokémon, an das Metall-Energie angelegt ist, nicht von Typ Metall ist, reduziere die Schadenspunkte jedesmal um 10, wenn es einem Pokémon Schadenspunkte zufügt (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
Metall-Energie liefert Metall-Energie (Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)

In Expedition

In der deutschen Ausgabe dieser Karten-Variante hat sich ein Fehler eingeschlichen: statt der Symbole des Metall-Typs Metall wurden versehentlich Finsternis-Symbole Finsternis gedruckt. In anderen Sprachen tritt dieser Fehler nicht auf.

Metall-Energie
Schaden, der dem Pokémon, an das Metall-Energie angelegt ist, durch Angriffe zugefügt wird, wird um 10 reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). Falls das Pokémon, an das Metall-Energie angelegt ist, nicht von Typ Finsternis ist, reduziere den Schaden jedesmal um 10, wenn es einem Pokémon mit einem Angriff Schaden zufügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). Metall-Energie liefert Finsternis-Energie. (Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)

In Aquapolis

Metall-Energie
Schadenspunkte, die dem Pokémon zugefügt werden, an das eine Metall-Energiekarte angelegt ist, werden um 10 reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). Falls das Pokémon, an das Metall-Energie angelegt ist, nicht von Typ Metall ist, reduziere die Schadenspunkte jedesmal um 10, wenn es einem Pokémon Schadenspunkte zufügt (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
Metall-Energie liefert Metall-Energie. (Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)

Ab EX Rubin & Saphir bis EX Verborgene Mächte und ab EX Power Keepers bis Rätselhafte Wunder

Metall-Energie
Schaden, der dem Pokémon, an das Metall-Energie angelegt ist, durch Angriffe zugefügt wird, wird um 10 reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). Dieser Effekt wirkt nur, wenn die Metall-Energie an einem Pokémon vom Typ Metall angelegt ist. Metall-Energie spendet Metall-Energie. (Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)

In EX Delta Species, EX Holon Phantoms und Majestätischer Morgen

Metall-Energie
Schaden, der dem Pokémon, an das Metall-Energie angelegt ist, durch Angriffe zugefügt wird, wird um 10 reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). Dieser Effekt wirkt nur, wenn die Metall-Energie an einem Pokémon vom Typ Metall angelegt ist. Metall-Energie liefert Metall-Energie. (Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)

Ab Aufstieg der Rivalen

Metall-Energie
Schaden, der dem Pokémon, an das Metall-Energie angelegt ist, durch Angriffe zugefügt wird, wird um 10 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). Dieser Effekt wirkt nur, wenn die Metall-Energie an einem Pokémon vom Typ Metall angelegt ist. Metall-Energie liefert Metall-Energie. (Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)

Verschiedene Designs

In anderen Sprachen: