Kampfpalast: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Kampfpalast''' befindet sich in der [[Kampfzone (Hoenn)|Kampfzone]]. Bevor man im Kampfpalast kämpfen kann, muss du vorher die [[Top Vier]] besiegt haben. Hier kann man keine Attacken auswählen. Die Attacken werden vom Wesen eines Pokémon beeinträchtigt. Der [[Kampfkoryphäen|Kampfkoryphäe]] heißt [[Serenus]].  


== Verbotene Pokémon ==
== Verbotene Pokémon ==

Version vom 11. Januar 2011, 16:54 Uhr

Vorlage:Route Infobox Der Kampfpalast befindet sich in der Kampfzone. Bevor man im Kampfpalast kämpfen kann, muss du vorher die Top Vier besiegt haben. Hier kann man keine Attacken auswählen. Die Attacken werden vom Wesen eines Pokémon beeinträchtigt. Der Kampfkoryphäe heißt Serenus.

Verbotene Pokémon

Diese Pokémon sind die verbotenen Pokémon in dieser Kampfarena.

Kampfweise

Regeln:
  • Keine verbotene Pokémon
  • Keine Eier.
  • Der Mindestlevel der Pokémon, die man mitnehmen darf ist 50.
  • Pokémon dürfen Items halten, aber nicht alle das selbe.

Es gibt zwei Kampfmodi:

  • Einzelkampf
  • Doppelkampf

Man wählt 3 Pokémon, deren von Leveln her stärkstes Pokémon als Vorbild für die Level der gegnerischen Pokémon gilt. Besonders ist, dass man nicht bestimmen kann, welche Attacke das Pokémon einsetzt. Das Pokémon selbst bestimmt seine Attacken, durch sein Wesen. Außerdem verhält sich Pokémon normal anders, als in Notsituationen, also bei wenig KP.

Dazu gibt es folgende Tabelle:

  • Angriff: Das Pokémon wählt eine Attacke, die den Gegner verletzt.
  • Verteidigung: Das Pokémon wählt eine Attacke, die es selbst stärkt.
  • Schwächen: Das Pokémon wählt eine Attacke, die den Status des Gegners schwächt.
  • Irgendwas: Das Pokémon wählt willkürlich eine Attacke.


Wesen Normales Verhalten Verhalten in Not
Ernst Schwächen Schwächen
Forsch Angriff Schwächen
Frech Verteidigung Angriff
Froh Schwächen Verteidigung
Hart Irgendwas Angriff
Hastig Angriff Angriff
Hitzig Schwächen Schwächen
Kauzig Angriff Angriff
Kühn Schwächen Verteidigung
Lasch Schwächen Schwächen
Locker Verteidigung Angriff
Mäßig Verteidigung Verteidigung
Mild Verteidigung/Angriff Schwächen
Mutig Angriff Verteidigung
Naiv Angriff Angriff
Pfiffig Angriff Verteidigung
Robust Angriff Angriff
Ruhig Angriff Angriff
Sacht Verteidigung/Angriff Schwächen
Sanft Angriff Angriff
Scheu Angriff Schwächen
Solo Schwächen Angriff
Still Verteidigung/Angriff Verteidigung
Zart Verteidigung Angriff
Zaghaft Verteidigung Verteidigung

Wenn das Pokémon keine Attacken beherrscht, die zu seinem Wesen passen, kann es passieren, dass es rundenlang nichts unternimmt.

Koryphäe

Nach drei geschafften Durchgängen, also 21 Siegen, erhält man die Möglichkeit gegen Serenus um das silberne Seelensymbol zu kämpfen.

http://www.serebii.net/emerald/palacechamp.png 169.gif 289.gif 131.gif
http://www.serebii.net/emerald/badge06.png Serenus Iksbat Letarking Lapras

Nach sechs Durchgängen, also 42 Siegen, tritt man erneut gegen Serenus an. Diesmal kann man das goldene Seelensymbol gewinnen.

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http://www.serebii.net/emerald/badge06-g.png Serenus Arkani Letarking Suicune

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