Rhythmia

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Rhythmia

ja リズミen Rhythmi


Rhythmia im Techniker-Outfit
Informationen
Geschlecht weiblich
Region Almia
Begegnung Ranger-Vereinigung
Pokémon-Ranger
Rolle Technikerin
Partner Linda und Markus
Diese Person gibt es bisher nur im Spiel.

Rhythmia ist eine Technikerin der Ranger aus Almia. Sie befindet sich oft in der der 2. Etage des HQs, wo sie arbeitet. Sie ging früher mit Primo/Kathrin, Bodo, Michel und Albert zur Schule. Sie hat von Siver, wie Linda, einen Anhänger bekommen, der, wie sich später herausstellte, ein Teil der Gelbgemme war. Sie schwört zusammen mit Primo/Kathrin und Bodo am Gelöbnisstein das sie ihre Ziele erreichen und ihre Träume erfüllen will. Nach ihrem 1-Tages-Praktikum erzählt sie unter anderem, dass dort ein komischer Kauz war, damit meint sie Professor Hastings, der sie immer "Lütmia" genannt hat. Professor Hastings erzählt genauso in der Ranger-Basis, dass er ein aufbrausendes Mädchen traf. Er sagte, sie hieß "Lütmia" oder so ähnlich. Später wenn sie bei der Rangervereinigung arbeitet, merkt er sich ihren Namen allerdings. Sie arbeitet mit dem Protagonisten zusammen, als in der Schule der echte Fangkom mit der Voicemail-Funktion getestet wird. Eigentlich sollte Bodo die Arbeit des Protagonisten übernehmen, doch er ist nicht anwesend und wird von Herr Tollero verdächtigt die Schulfangkoms geklaut zu haben, die aus dem Lehrerzimmer verschwunden sind. Es stellt sich aber heraus, dass Bodo nur den eigentlichen Dieb aufhalten wollte. Beim ersten Aufeinandertreffen ist Bodo zum Protagonisten sehr unfreundlich, deshalb meint Rythmia, der Protagonist solle doch lieber mit ihr befreundet sein. Außerdem meint sie auch, dass sie, wenn sie später Technikerin ist Bodo wie einen Bediensteten herumkommandieren kann. Nach der Hauptstory hat sie einen Auftrag für den Protagonisten, bei dem er ein Roserade fangen soll, da sie sich mit Linda streitet, welche Rose rot und welche blau ist. Dieser Auftrag ist allerdings nur eine Ablenkung für den Protagonisten, da sie eine Überraschungsparty für ihn vorbereiten möchte.

Zitate

Ranger-Schule

„Geht klar! [...] Bodo ist bloß ein Angeber. Ignorier ihn einfach. Stattdessen solltest du lieber mir zuhören! Ich bin nicht hier, um Ranger, sondern um Technikerin zu werden! Wenn Bodo also irgendwann einmal Ranger wird, kann ich ihn wie einen Bediensteten durch die Gegend kommandieren! Das war natürlich nciht ernst gemeint! Also dann, wollen wir dich mal ein bisschen in der Ranger-Schule herumführen. Fangen wir gleich mit dem Klassenzimmer an. Unsere Lehrerin Frl. Mai kennst du ja schon. Ist echt nett, aber man sollte ihr nicht auf die Nerven gehen... Neben unserem befindet sich noch ein anderes Klassenzimmer. Der Lehrer dort ist Herr Tollero. Ganz schön streng und verspannt. "Kein Gerenne auf den Gängen!"... Das ist sein Lieblingssatz. Das Ding, das dort schwebt...man nennt es Speichereinheit. Diese Einheit zeichnet alles auf, was du als Ranger so erreichst. Außer hier kannst du Speichereinheiten auch in Städten und Wäldern finden. Wenn du eine siehst, solltest du sie ruhig mal testen. Okay, weiter geht's! Erkunden wir das Schulgebäude!“
– Im Klassenzimmer
„Das ist das Lehrerzimmer. Meistens ist aber nur unser Direktor hier. Er heißt Herr Lambert. Seine Augen funkeln immer fröhlich hinter seiner Brille. Ich mag ihn ganz gern.“
– Im Lehrerzimmer
„Entschuldigung für die Störung! Ich zeige unserem Neuzugang die Schule. Das ist unsere Nachbarklasse. Der Mann dort vorne ist Herr Tollero Er kriegt seine Haare nur mit jeder Menge Haarspray in diese Form. Mir ist er ein bisschen zu verkrampft. Bin nicht gerade sein größter Fan.“
– In Tolleros Klassenzimmer
„Das ist die Bibliothek. Auch bekannt als Bodos Schnarchraum. Der Junge dort hinten mit der Pilzfrisur ist Albert. Er ist echt klug. Eigentlich hängt er immer in der Bibliothek rum. Außer manchmal, da verschwindet er irgendwohin.“
– In der Bibliothek
„Unsere Schlafsäle sind im ersten Stock. Dort kampieren wir alle zusammen. Aber natürlich nicht im selben Schlafsaal! Die Jungs Schlafen links. Der Mädchenschlafsaal ist rechts. Das dort drüben ist Inge. Sie sieht hier überall nach dem Rechten und ist für uns alle wie eine Mutter. Das ist eine Aufladeeinheit. Mit ihr kannst du deinen FangKom aufladen.“
– Im Obergeschoss
„Es hat geklingelt! Jetzt können wir ins Freie,“
– Wenn man alle Orte besucht hat
„Das kleine Gebäude ist die Trainingshalle. Dort bringt dir Herr Fangner bei, wie man Fangversuche unternimmt. Frl. Zielinski findest du dort auch. Sie zeigt dir, wie man Ziele beseitigt. Auf der großen freien Fläche dort drüben üben wir das beseitigen von Zielen. Wo wir gerade dabei sind...Was weißt du über das Beseitigen von Zielen? Dein Gesichtsausdruck sagt:Nicht viel. Aber das ist Okay. Dafür haben wir ja die Trainingshalle.“
– Auf dem Pausenhof
„Herr Fangner und Frl. Zielinski! Könnten sie uns vielleicht eine Extra-Übungstunde geben? Bitte...? [...] Ich weiß, dass du schon etwas für deine Aufnahmeprüfung gefangen hast. Aber ich glaube, du solltest das Fangen noch mal von Grund auf lernen. Herr Fangner, können sie <Name des Spielers> bitte eine Fanglektion geben?[...]Danke, Herr Fangner! Als Nächstes erfährst du nun endlich, was wir unter "Ziel beseitigen" verstehen. Frl. Zielinski, bitte geben sie <Name des Spielers> eine Lektion über das Beseitigen von Zielen.[...]Vielen Dank, Frl. Zielinski! Nun weißt du alles, was es über das Fangen und das beseitigen von Zielen zu wissen gibt. Jetzt kannst du loslegen! Lass uns zurück in den Schulhof gehen. Ich will dir dort noch etwas zeigen.“
– In der Trainingshalle
„I-Inge?!? Sie hat Probleme mit den Bidiza! Bitte hilf ihr, <Name des Spielers>! Fang die Bidiza ein und beruhige sie wieder![...]Bodo! Steh da nicht nur rum! Du hilfst auch beim Einfangen![...]Bist du zu faul, um dir inen einzigen neuen Namen zu merken? Du kannst so mies sein Bodo! Dann fangt eben um die Wette...Aber beeilt euch bitte![...]Das waren alle Bidiza.[...]Du Schuft, Bodo! Du wusstest den Namen die ganze Zeit! Du bist doch...Ah! Da war ja noch was! Ich muss dir ja noch was zeigen![...]Genau![...]Hmm...Na schön. Schätze, wir lassen dich mitkommen. Um zum Platz des Aufstiegs zu gelangen, gehst du vom Schulhof aus nach Osten. Dann musst du nach Süden die Treppe hinunter gehen, die zum Platz führt.“
– Wenn man die Trainingshalle verlässt
„Dies ist der Platz des Aufstiegs. Nächsten Maontag werden wir hier eine besondere Schulstunde haben. Sie heißt Freiluftunterricht! Das Monument dort oben ist der Gelöbnisstein. Wenn du hier mit deinen Freunden ein festes Versprechen abgibst, wird es mit Sicherheit war werden...Das hat mir Direktor Lambert gesagt! Und damit wären wir durch. Rhythmias wundersame und erstaunliche Führung durch die Schule ist beendet! <Name des Spielers>! Ich bin froh, dich getroffen zu haben! Ich hoffe wir werden richtig gute Freunde! [...] Ah, da ist die Klingel schon wieder. Wir gehen lieber zurück in die Klasse. Aber Junge, Junge, Bodo...Du bist schon ein ganz schlauer, wie?“
– Am Gelöbnisstein

Vorlage:Ranger2

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