Ranger-Rang

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Anders als in den "Regulären Spielen" erhält man in Pokémon Ranger keine Orden sondern Ränge (ähnlich wie in PMD). Diese Ränge nehmen Einfluss auf die Fähigkeit des FangKom. Mit dem steigenden Rang eines Rangers werden ihm immer mehr Freiheiten wie z. B. eine höhere maximale Anzahl der Pokémonfreunde oder der Auswahl der Poké-Stärken zur Verfügung gestellt. Im Folgenden werden hier die Veränderungen, die mit dem Steigen des RangerRanges eintreten, aufgelistet.

In Pokémon Ranger

Im ersten Teil bestimmt der Rang die Länge der Partnerleiste, die einsetzbaren Poké-Stärken und die Pokémonfreunde, die man mit sich führen kann. Die Beförderungen finden regelmäßig nach jeder Mission statt. Bei manchen Beförderungen wird auch Vorlage:Names/Vorlage:Names Partnerleiste verlängert, sodass sie eine stärkere Ladung freisetzen können.

Rang Zeitpunkt der Beförderung Privilegien
1 Von Anfang an Der Spieler kann 4 Pokémonfreunde mit sich führen. Es stehen die Poké-Stärken Vorlage:Ic, Vorlage:Ic, Vorlage:Ic und Aufladung zur Verfügung.
2 Nach der 1. Mission Man kann nun die Poké-Stärke Vorlage:Ic einsetzen.
3 Nach der 2. Mission Vorlage:Ic und Vorlage:Ic sind einsetzbar, die Partnerleiste wird um einen Balken verlängert.
4 Nach der 3. Mission Die Vorlage:Ic- und die Vorlage:Ic-Stärke wird einsetzbar. Der Spieler kann von bis zu 5 Pokémon begleitet werden.
5 Nach der 4. Mission Die Poké-Stärke Vorlage:Ic wird einsetzbar, die Partnerleiste besteht nun aus 3 Balken.
6 Nach der 5. Mission Die Poké-Stärke Vorlage:Ic wird nutzbar.
7 Nach der 6. Mission Die Vorlage:Ic- und die Vorlage:Ic-Poké-Stärke kann verwendet werden und die Partnerleiste wird auf 4 Balken verlängert. Der Spieler kann jetzt von 6 Pokémon begleitet werden und den Dragoran-Bus benutzen.
8 Nach der 7. Mission Die Vorlage:Ic-Stärke kann in Fangversuchen eingesetzt werden.
9 Nach der 8. Mission Die Partnerleiste wird verlängert.
10 Nach der 9. Mission Der Spieler kann von bis zu 7 Pokémonfreunden begleitet werden.


In Pokémon Ranger: Finsternis über Almia

Das Prinzip der Ränge ist im zweiten Teil der Reihe größtenteils unverändert geblieben. Da Pokémon Ranger2 jedoch wesentlich mehr Missionen als sein Vorgänger aufweist, sind die Beförderungen stärker und unregelmäßiger auf die Story verteilt.

Rang Zeitpunkt der Beförderung Privilegien
1 Nach der 2. Mission Die Poké-Stärke Vorlage:Ic wird dem Spieler zur Verfügung gestellt.
2 Nach der 3. Mission Man kann nun auch die Poké-Stärken Vorlage:Ic und Vorlage:Ic in Fangversuchen einsetzen.
3 Nach der 5. Mission Die Typen Vorlage:Ic und Vorlage:Ic stehen als Poké-Stärken zur Verfügung. Die Kapazität der Pokémonfreunde steigt auf 4 an.
4 Nach der 6. Mission Vorlage:Ic-, Vorlage:Ic-, Vorlage:Ic- und Vorlage:Ic-Poké-Stärken werden einsetzbar.
5 Nach der 9. Mission Der Spieler kann nun die Poké-Stärken Vorlage:Ic und Vorlage:Ic benutzen und von 5 Pokémon begleitet werden.
6 Nach der 10. Mission Die Power-Aufladung wird beschleunigt und kostet somit weniger Zeit.
7 Nach der 11. Mission Der Spieler darf maximal 6 Pokémon mit sich nehmen.
8 Nach der 13. Mission Die doppelte Power-Aufladung wird freigeschaltet.
9 Nach der 15. Mission Man kann bis zu 7 Pokémonfreunde mit sich führen.
10 Nach dem Ende der Hauptgeschichte Die Fang-Arena kann betreten werden.


In Pokémon Ranger: Spuren des Lichts

Der bisher letzte Teil der Pokémon-Ranger-Reihe verwendet als einziger nicht das Rangsystem, was vielleicht darauf zurückzuführen ist, dass ein Großteil der Handlung des Spiels isoliert von der Rangervereinigung spielt. Es ist in diesem Spiel somit von Anfang an möglich, 7 Pokémonfreunde mit sich zu führen und alle Poké-Stärken einzusetzen. Veränderungen wie die Verbesserung der Partner-Stärke oder der Poweraufladung geschehen jedoch weiterhin an bestimmten Stellen der Handlung.

Trivia

  • In Pokémon Ranger behauptet Moritz, dass er in seiner ganzen Zeit bei der Rangervereinigung noch um kaum einen Rang aufgestiegen ist.
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