Nabel der Welt: Unterschied zwischen den Versionen

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Nachdem der [[Protagonist]] nach dem erfolgreichen Abschluss seiner Aufgabe und der Zerstörung des Kältekerns in seine eigene Welt zurückgekehrt ist, führt sein Partner die Geschäfte des [[Pokémon-Paradies]]es alleine weiter. Obwohl er durch zahlreiche Rettungsaufträge viel beschäftigt ist, kann er seinen menschlichen Freund nicht vergessen und sehnt sich nach ihm. [[Dummisel]] bittet daraufhin [[Trikephalo]], nach einer Möglichkeit zu suchen, ihn zurückzuholen, und der findet auch tatsächlich eine Möglichkeit: Man müsse allein auf sich gestellt den Nabel der Welt aufsuchen und dort mit ganzem Herzen seinen Wunsch äußern; sofern er das Gleichgewicht des Kosmos nicht durcheinanderbringt, würde er einem gewährt.



Version vom 19. April 2014, 08:56 Uhr

Vorlage:Dungeon Infobox Der Nabel der Welt ist ein Dungeon in Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit, den man kurze Zeit nach dem Ende der Haupthandlung dieses Spiels erstmals betreten kann. Meistert man ihn, können sich der Spieler und sein Partner nach der Erledigung eines weiteren Jobs in einem beliebigen Dungeon entwickeln.

Handlung

Vorlage:Spoiler (Spiel) Nachdem der Protagonist nach dem erfolgreichen Abschluss seiner Aufgabe und der Zerstörung des Kältekerns in seine eigene Welt zurückgekehrt ist, führt sein Partner die Geschäfte des Pokémon-Paradieses alleine weiter. Obwohl er durch zahlreiche Rettungsaufträge viel beschäftigt ist, kann er seinen menschlichen Freund nicht vergessen und sehnt sich nach ihm. Dummisel bittet daraufhin Trikephalo, nach einer Möglichkeit zu suchen, ihn zurückzuholen, und der findet auch tatsächlich eine Möglichkeit: Man müsse allein auf sich gestellt den Nabel der Welt aufsuchen und dort mit ganzem Herzen seinen Wunsch äußern; sofern er das Gleichgewicht des Kosmos nicht durcheinanderbringt, würde er einem gewährt.

Sofort macht sich der Partner des Helden auf den Weg in den Dungeon und begegnet dort zahlreichen Pokémon, die einst Mitglieder von Somniams Team waren. In den Tiefen der Höhle erreicht er schließlich eine Ebene, in der es erscheint, als erblicke man die Sterne des Weltalls, obwohl man sich im Innersten der Erde befindet. Der Freund des Spielers spricht seinen Wunsch aus und fleht, es möge seinem Freund gestattet sein, zwischen ihren beiden Welten zu reisen, doch die gleichsame Ungeheuerlichkeit wie Ernsthaftigkeit seines Sehnens bringt den Kosmos ins Wanken, und der Nabel der Welt droht zu zerbrechen. Entscheidet sich der Spieler nun dafür, ebenfalls den Wunsch zu äußern, in die Welt der Pokémon zurückzukehren, wird ihm sein Wunsch gewährt und die Zerstörung des Weltkerns aufgehalten. Anderenfalls zerbricht er und das Spiel endet.

Pokémon in diesem Dungeon

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Items in diesem Dungeon

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