Maximalwerte: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Anmerkung:''' Dies sind die Werte, die ein Kühnes Lugia '''<u>maximal erreichen könnte</u>''', das bedeutet aber nicht, dass es sie 100%tig bekommt, die Werte hier beziehen sich auf das Maximum, die es nur mit Hilfe von [[FP‎s]] und [[DV]] erreichen kann. Jedoch kann man seit der [[3. Generation]] nur ''zwei'' FP-Werte maximal trainieren, in der [[1.Generation|1.]] und in der [[2. Generation]] war es noch möglich, alle sechs Werte [[FPs‎]] maximal zu trainieren.
'''Anmerkung:''' Dies sind die Werte, die ein Kühnes Lugia '''<u>maximal erreichen könnte</u>''', das bedeutet aber nicht, dass es sie 100%tig bekommt, die Werte hier beziehen sich auf das Maximum, die es nur mit Hilfe von [[FP‎s]] und [[DV]] erreichen kann. Jedoch kann man seit der [[3. Generation]] nur ''zwei'' FP-Werte maximal trainieren; in der [[1. Generation|1.]] und in der [[2. Generation]] war es noch möglich, alle sechs Werte [[FPs‎]] maximal zu trainieren.


Das bedeutet, dass ein Kühnes Lugia sehr wahrscheinlich bei vier von den sechs Werten unter den oben genannten Werten liegen wird, meistens 10-20 % darunter.
Das bedeutet, dass ein Kühnes Lugia sehr wahrscheinlich bei vier von den sechs Werten unter den oben genannten Werten liegen wird, meistens 10-20 % darunter.

Version vom 15. April 2012, 23:19 Uhr

Vorlage:Taktik Maxwerte sind, wie man sich bei dem Namen schon denken kann, die Werte, die ein Pokémon maximal erreichen kann. Im PokéWiki sind die maximalen Werte, die ein Pokémon auf Level 50 und Level 100 erreichen kann, auf den jeweiligen Seiten der Pokémon angezeigt, da diese in der 3. Generation in der Kampfzone und in den Duelltürmen die Level sind, auf denen man kämpft (seit der 4. Generation finden alle Wettkämpfe auf Level 50 statt, ausgenommen Weltmeisterschaften, die weiterhin auf Level 100 stattfinden). Möchte man die Maxwerte wissen, die ein Pokémon auf einem anderen Level erreichen kann, kann man die hier zu findende Formel anwenden, wobei die Variable "FP" auf 252 gesetzt werden muss.

Erläuterung: Negatives Wesen, Neutrales Wesen, Positives Wesen

Wie man auf der Seite Wesen erfährt, hat das Wesen eine Auswirkung auf die Werte (siehe Tabelle).

+ Angr. + Vert. + Sp.Angr. + Sp.Vert. + Init.
- Angr. / Kühn Mäßig Still Scheu
- Vert. Solo / Mild Zart Hastig
- Sp.Angr. Hart Pfiffig / Sacht Froh
- Sp.Vert. Frech Lasch Hitzig / Naiv
- Init. Mutig Locker Ruhig Forsch /


Zur Erläuterung, betrachte man sich z. B. Lugias Werte:


Hätte Lugia z. B. das Wesen "Kühn", würde das für Lugias Werte bedeuten, dass der Verteidigungswert positiv durch das Wesen beeinflusst, aber der Angriffswert negativ beeinflusst wird. Auf alle anderen Werte hätte das Wesen Kühn keinerlei Auswirkung, womit diese als neutral gelten.

Ein Kühnes Lugia könnte theoretisch also folgende Werte, maximal, erreichen:

KP: 416

Angriff: 251

Verteidigung: 394

Spezial Angriff: 279

Spezial Verteidigung: 407

Initiative: 319

Anmerkung: Dies sind die Werte, die ein Kühnes Lugia maximal erreichen könnte, das bedeutet aber nicht, dass es sie 100%tig bekommt, die Werte hier beziehen sich auf das Maximum, die es nur mit Hilfe von FP‎s und DV erreichen kann. Jedoch kann man seit der 3. Generation nur zwei FP-Werte maximal trainieren; in der 1. und in der 2. Generation war es noch möglich, alle sechs Werte FPs‎ maximal zu trainieren.

Das bedeutet, dass ein Kühnes Lugia sehr wahrscheinlich bei vier von den sechs Werten unter den oben genannten Werten liegen wird, meistens 10-20 % darunter.

Gute oder sogar perfekte DVs sind hilfreich beim Training, aber perfekte DVs sind lediglich mit einer Chance von 1:1.073.741.824 zu bekommen. Sie sind notwendig, um die Maxwerte zu erlangen. Jedoch kann man selbst mit 0 EVs immer noch (bei neutralem Wesen) 63 Punkte über den Minimalwert liegen, bspw. könnte das oben genannte Lugia immerhin noch einen Spezialangriff von 248 auf Level 100 haben - es fehlen eben genau die 31 DV-Punkte, um den Maxwert von 279 zu erreichen.

Kurze Erläuterung der Maxwerte

Maxwerte Negatives Wesen: Diese Spalte bezieht sich auf die (Maximalen) Werte, die durch das Wesen des Pokémon Negativ beeinflusst werden.


Maxwerte Neutrales Wesen: Diese Spalte bezieht sich also auf die (Maximalen) Werte, die NICHT durch das Wesen des Pokémon beeinflusst werden.


Maxwerte Positives Wesen: Diese Spalte bezieht sich also auf die (Maximalen) Werte, die durch das Wesen des Pokémon Positiv beeinflusst werden.