Finsternis-Energie (Spezial): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Dieser Artikel|behandelt die [[Energiekarte|Spezial-Energiekarte]] mit dem Namen „Finsternis-Energie“. Für die Basis-Energiekarte, siehe [[Basis-Finsternis-Energie (TCG)]].}}
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|illus=Milky Isobe
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|nr14=93/100
|}</div>
|seltenheitset14=Raute
'''Finsternis-Energie''' ist eine [[Energiekarte|Spezial-Energiekarte]] für das [[Sammelkartenspiel]] aus [[Neo Genesis (TCG)|Neo Genesis]].
|set15=Aufstieg der Rivalen
 
|nr15=99/111
== Effekt ==
|seltenheitset15=Raute
=== In Neo Genesis ===
|set16=Unerschrocken
{{Karte Trainer|typ=Finsternis
|nr16=79/90
|name=Finsternis-Energie
|seltenheitset16=Raute
|effekt1=Falls das Pokémon, an das die Finsternis-Energie angelegt ist, dem verteidigenden Pokémon Schadenspunkte zufügt ''(nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)'', fügt der Angriff dem verteidigenden Pokémon 10 weitere Schadenspunkte zu.
|set17=Unnummerierte japanische Promokarten
|effekt2=Lege am Ende jedes Zugs eine Schadensmarke auf das Pokémon, an das die Fisternis-Energie angelegt ist, falls es nicht vom {{e|Finsternis|px=15}} ist oder „Dunkel“ im Namen hat.
|seltenheitset17=unbekannt
|effekt3=Finsternis-Energie liefert {{e|Finsternis|px=15}}-Energie. ''(Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)''
|nr17=-
}}
}}}}
 
'''Finsternis-Energie''' ist eine [[Energiekarte|Spezial-Energiekarte]] für das Pokémon-[[Sammelkartenspiel]]. Diese wurde in [[Neo Genesis (TCG)|Neo Genesis]] eingeführt, demnach früher als die [[Finsternis-Energie (Basis)|Finsternis-Energie als Basis-Energiekarte]], die es erst seit [[Diamant & Perl (TCG)|Diamant & Perl]] gibt.
=== In Expedition ===
{{Karte Trainer|typ=Finsternis
|name=Finsternis-Energie
|effekt1=Falls das Pokémon, an das Finsternis-Energie angelegt ist, mit einem Angriff Schadenspunkte zufügt ''(nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)'', fügt der Angriff 10 weitere Schadenspunkte zu. Lege am Ende jedes Zugs eine Schadensmarke auf das Pokémon, an das die Fisternis-Energie angelegt ist, falls es nicht vom {{e|Finsternis|px=15}} ist oder „Dunkel“ im Namen hat. Finsternis-Energie liefert {{e|Finsternis|px=15}}-Energie ''.(Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)''
}}


Für mehr zur zeitlichen Entwicklung siehe '''[[Finsternis-Energie (TCG)]]'''.
=== In Aquapolis ===
{{Karte Trainer|typ=Finsternis
|name=Finsternis-Energie
|effekt1=Falls das Pokémon, an das die Finsternis-Energie angelegt ist, dem Verteidigenden Pokémon Schadenspunkte zufügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden), fügt der Angriff dem Verteidigenden Pokémon 10 weitere Schadenspunkte zu. Lege am Ende jedes Zugs eine Schadensmarke auf das Pokémon, an das die Fisternis-Energie angelegt ist, falls es nicht vom {{e|Finsternis|px=15}} ist oder „Dunkel“ im Namen hat. Finsternis-Energie liefert {{e|Finsternis|px=15}}-Energie. (Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)
}}


=== In EX Rubin & Saphir ===
{{Karte Trainer|typ=Finsternis
|name=Finsternis-Energie
|effekt1=Falls das Pokémon, an das Finsternis-Energie angelegt ist, mit einem Angriff Schadenspunkte zufügt ''(bevor Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)'', fügt der Angriff 10 weitere Schadenspunkte zu. Dieser Effekt wirkt nur, wenn die Finsternis-Energie an einem Pokémon vom Typ {{e|Finsternis|px=15}} oder einem Pokémon, das „Dunkel“ im Namen hat, angelegt ist. Finsternis-Energie liefert {{e|Finsternis|px=15}}-Energie ''.(Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)''
}}


== Effekt ==
=== Ab EX Smaragd ===
{{TCG Attacke|typ=Finsternis
{{Karte Trainer|typ=Finsternis
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|name=Finsternis-Energie
|name=Neo Genesis
|effekt1=Falls das Pokémon, an das Finsternis-Energie angelegt ist, mit einem Angriff Schaden zufügt ''(bevor Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)'', fügt der Angriff 10 weitere Schadenspunkte zu. Dieser Effekt wirkt nur, wenn die Finsternis-Energie an einem Pokémon vom Typ {{e|Finsternis|px=15}} oder einem Pokémon, das „Dunkel“ im Namen hat, angelegt ist. Finsternis-Energie liefert {{e|Finsternis|px=15}}-Energie ''.(Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)''
|beschreibung=Falls das Pokémon, an das die Finsternis-Energie angelegt ist, dem Verteidigenden Pokémon Schadenspunkte zufügt ''(nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)'', fügt der Angriff dem Verteidigenden Pokémon 10 weitere Schadenspunkte zu. Lege am Ende jedes Zugs eine Schadensmarke auf das Pokémon, an das die Fisternis-Energie angelegt ist, falls es nicht vom {{e|Finsternis}} ist, oder Dunkel im Namen hat.<br>Finsternis-Energie liefert {{e|Finsternis}}-Energie ''(Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)''
}}
|name2=Geheimnisvolle Schätze
 
|pkmnpower2=ja
=== Ab EX Delta Species ===
|beschreibung2=Falls das Pokémon, Pokémon an das Finsternis-Energie angelegt ist, angreift, fügt der Angriff dem Aktiven Pokémon 10 weitere Schadenspunkte zu ''(becor Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)''. Dieser Effekt wirkt nur, wenn die Finsternis-Energie an einem Pokémon vom Typ {{e|Finsternis}} angelegt ist. Finsternis-Energie liefert {{e|Finsternis}}-Energie. ''(Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)''
{{Karte Trainer|typ=Finsternis
|name=Finsternis-Energie
|effekt1=Falls das Pokémon, an das Finsternis-Energie angelegt ist, mit einem Angriff Schaden zufügt ''(bevor Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)'', fügt der Angriff 10 weitere Schadenspunkte zu. Dieser Effekt wirkt nur, wenn die Finsternis-Energie an einem Pokémon vom Typ {{e|Finsternis|px=15}} oder einem Pokémon, das „Dunkel“ im Namen hat, angelegt ist. Finsternis-Energie spendet {{e|Finsternis|px=15}}-Energie ''.(Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)''
}}
 
=== In EX Power Keepers ===
Dieser Text gilt als Erratum auch rückwirkend seit dem 18. Dezember 2006 für alle weiteren Versionen ab EX Rubin & Saphir.
{{Karte Trainer|typ=Finsternis
|name=Finsternis-Energie
|effekt1=Falls das Pokémon, an das Finsternis-Energie angelegt ist, angreift, fügt der Angriff den Aktiven Pokémon 10 weitere Schadenspunkte zu ''(bevor Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)''. Dieser Effekt wirkt nur, wenn die Finsternis-Energie an einem Pokémon vom Typ {{e|Finsternis|px=15}} oder einem Pokémon, das „Dunkel“ im Namen hat, angelegt ist. Finsternis-Energie liefert {{e|Finsternis|px=15}}-Energie. ''(Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)''
}}
}}


=== Ab Geheimnisvolle Schätze ===
{{Karte Trainer|typ=Finsternis
|name=Finsternis-Energie
|effekt1=Falls das Pokémon, an das Finsternis-Energie angelegt ist, angreift, fügt der Angriff den Aktiven Pokémon 10 weitere Schadenspunkte zu ''(bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden)''. Dieser Effekt wirkt nur, wenn die Finsternis-Energie an einem Pokémon vom Typ {{e|Finsternis|px=15}} angelegt ist. Finsternis-Energie liefert {{e|Finsternis|px=15}}-Energie. ''(Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)''
}}


== Verschiedene Designs ==
== Verschiedene Designs ==
{{Karte Designs|typ=Finsternis|perrow=3
{{Karte Designs/Kopf}}
|Finsternis-Energie (Neo Genesis 104)|illus1=Milky Isobe|seltenheit1=Stern
{{Karte Designs/Zeile|typ=Finsternis|Finsternis-Energie (Neo Genesis 104)|illus=Milky Isobe|seltenheit=Stern|num=1}}
|Finsternis-Energie (Majestätischer Morgen 93)|illus2=Takumi Akabane|seltenheit=Raute
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</div>


[[en:Darkness Energy (Special)]]
[[en:Darkness Energy (Neo Genesis 104)]]
[[es:Energía Oscura (TCG)]]
[[fr:Énergie obscurité (Neo Genesis 104)]]
[[fr:Énergie obscurité (Neo Genesis 104)]]
[[ja:悪エネルギー (特殊)]]
[[it:Energia Oscurità (Neo Genesis 104)]]
[[ja:特殊悪エネルギー]]
[[zh:特殊恶能量(TCG)]]

Version vom 10. März 2024, 00:35 Uhr

Dieser Artikel behandelt die Spezial-Energiekarte mit dem Namen „Finsternis-Energie“. Für die Basis-Energiekarte, siehe Basis-Finsternis-Energie (TCG).
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Finsternis-Energie ist eine Spezial-Energiekarte für das Sammelkartenspiel aus Neo Genesis.

Effekt

In Neo Genesis

Finsternis-Energie
Falls das Pokémon, an das die Finsternis-Energie angelegt ist, dem verteidigenden Pokémon Schadenspunkte zufügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden), fügt der Angriff dem verteidigenden Pokémon 10 weitere Schadenspunkte zu.
Lege am Ende jedes Zugs eine Schadensmarke auf das Pokémon, an das die Fisternis-Energie angelegt ist, falls es nicht vom Finsternis ist oder „Dunkel“ im Namen hat.
Finsternis-Energie liefert Finsternis-Energie. (Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)

In Expedition

Finsternis-Energie
Falls das Pokémon, an das Finsternis-Energie angelegt ist, mit einem Angriff Schadenspunkte zufügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden), fügt der Angriff 10 weitere Schadenspunkte zu. Lege am Ende jedes Zugs eine Schadensmarke auf das Pokémon, an das die Fisternis-Energie angelegt ist, falls es nicht vom Finsternis ist oder „Dunkel“ im Namen hat. Finsternis-Energie liefert Finsternis-Energie .(Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)

In Aquapolis

Finsternis-Energie
Falls das Pokémon, an das die Finsternis-Energie angelegt ist, dem Verteidigenden Pokémon Schadenspunkte zufügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden), fügt der Angriff dem Verteidigenden Pokémon 10 weitere Schadenspunkte zu. Lege am Ende jedes Zugs eine Schadensmarke auf das Pokémon, an das die Fisternis-Energie angelegt ist, falls es nicht vom Finsternis ist oder „Dunkel“ im Namen hat. Finsternis-Energie liefert Finsternis-Energie. (Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)

In EX Rubin & Saphir

Finsternis-Energie
Falls das Pokémon, an das Finsternis-Energie angelegt ist, mit einem Angriff Schadenspunkte zufügt (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet wurden), fügt der Angriff 10 weitere Schadenspunkte zu. Dieser Effekt wirkt nur, wenn die Finsternis-Energie an einem Pokémon vom Typ Finsternis oder einem Pokémon, das „Dunkel“ im Namen hat, angelegt ist. Finsternis-Energie liefert Finsternis-Energie .(Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)

Ab EX Smaragd

Finsternis-Energie
Falls das Pokémon, an das Finsternis-Energie angelegt ist, mit einem Angriff Schaden zufügt (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet wurden), fügt der Angriff 10 weitere Schadenspunkte zu. Dieser Effekt wirkt nur, wenn die Finsternis-Energie an einem Pokémon vom Typ Finsternis oder einem Pokémon, das „Dunkel“ im Namen hat, angelegt ist. Finsternis-Energie liefert Finsternis-Energie .(Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)

Ab EX Delta Species

Finsternis-Energie
Falls das Pokémon, an das Finsternis-Energie angelegt ist, mit einem Angriff Schaden zufügt (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet wurden), fügt der Angriff 10 weitere Schadenspunkte zu. Dieser Effekt wirkt nur, wenn die Finsternis-Energie an einem Pokémon vom Typ Finsternis oder einem Pokémon, das „Dunkel“ im Namen hat, angelegt ist. Finsternis-Energie spendet Finsternis-Energie .(Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)

In EX Power Keepers

Dieser Text gilt als Erratum auch rückwirkend seit dem 18. Dezember 2006 für alle weiteren Versionen ab EX Rubin & Saphir.

Finsternis-Energie
Falls das Pokémon, an das Finsternis-Energie angelegt ist, angreift, fügt der Angriff den Aktiven Pokémon 10 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). Dieser Effekt wirkt nur, wenn die Finsternis-Energie an einem Pokémon vom Typ Finsternis oder einem Pokémon, das „Dunkel“ im Namen hat, angelegt ist. Finsternis-Energie liefert Finsternis-Energie. (Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)

Ab Geheimnisvolle Schätze

Finsternis-Energie
Falls das Pokémon, an das Finsternis-Energie angelegt ist, angreift, fügt der Angriff den Aktiven Pokémon 10 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden). Dieser Effekt wirkt nur, wenn die Finsternis-Energie an einem Pokémon vom Typ Finsternis angelegt ist. Finsternis-Energie liefert Finsternis-Energie. (Zählt nicht als Basis-Energiekarte.)

Verschiedene Designs

In anderen Sprachen: