Wasserroute: Unterschied zwischen den Versionen

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An der Karte [[Hoenn]]s kann man deutlich erkennen, dass es in dieser Region viele Wasserrouten gibt. Auch ist hier die Einzigartigkeit, dass man an vielen Stellen der östlichen Wasserrouten [[Taucher]] einsetzen und damit den Bereich [[Unterwasser]] betreten kann.
An der Karte [[Hoenn]]s kann man deutlich erkennen, dass es in dieser Region viele Wasserrouten gibt. Auch ist hier die Einzigartigkeit, dass man an vielen Stellen der östlichen Wasserrouten [[Taucher]] einsetzen und damit den Bereich [[Unterwasser]] betreten kann.
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* [[Route 230 (Sinnoh)|Route 230]]
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=== [[Einall]] (2) ===
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* [[Route 17 (Einall)|Route 17]]
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* [[Bucht von Ondula]]
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Karte von Kalos</div>
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*[[Azurbucht]]
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== Trainerklassen ==
== Trainerklassen ==

Version vom 29. November 2017, 00:32 Uhr

Eine Wasserroute ist eine Route, die ganz bzw. zum größten Teil aus Wasser besteht. Dadurch ist sie nur begehbar während man auf einem Pokémon surft. Alternativ kann man in Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd die Routen zwischen Blütenburg City, Faustauhaven und Graphitport City bis zum Erhalt von Surfer auch per Schiff überwinden. Dadurch ist sie das Gegenteil einer Landroute. Wenn eine Route lediglich teilweise mit Wasser bedeckt ist, zählt diese meistens als Landroute.

Wasserrouten

Kanto (4)

Vorlage:Map Kanto
Karte von Kanto


Johto (2)

Vorlage:Map Johto
Karte von Johto


Hoenn (17)

Vorlage:Map Hoenn
Karte von Hoenn

An der Karte Hoenns kann man deutlich erkennen, dass es in dieser Region viele Wasserrouten gibt. Auch ist hier die Einzigartigkeit, dass man an vielen Stellen der östlichen Wasserrouten Taucher einsetzen und damit den Bereich Unterwasser betreten kann.

Sinnoh (5)

Vorlage:Map Sinnoh
Karte von Sinnoh


Einall (2)

Vorlage:Map Einall
Karte von Einall


Kalos (1)

Vorlage:Map Kalos
Karte von Kalos


Trainerklassen

Auf Wasserrouten sind immer viele Trainer, die hauptsächlich Wasser-Pokémon einsetzen.

Folgende Trainerklassen findet man oft auf Wasserrouten:

In anderen Sprachen: