PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer

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Vorlage:Bevorstehend Vorlage:Spiele-Infobox PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer ist ein am 8. Oktober 2009 bekannt gewordenes neues Wii-Spiel, das am 5. Dezember in Japan erschien. Es ist ein Action-Adventure in 3D-Grafik, die sich stark von der Grafik der Pokémon-WiiWare-Titel unterscheidet. In Europa erscheint es am 9. Juli 2010.

Der Spieler kann Pikachu in diesem Abenteuer, in dem es eine Vielzahl von auftauchenden Pokémon und jede Menge Action gibt, frei bewegen. Zusammen mit den Pokémon, die im PokéPark zu Freunden werden, können verschiedenartige Attraktionen herausgefordert werden. Es gibt viele vergnügliche Dinge zu erleben.

Story

Ein Mew erzählt, dass dem PokéPark eine ernste Krise droht, die nur verhindert werden kann, wenn das sogenannte Himmelsprisma wieder zusammengesammelt wird, das den Park, bevor es zerbrochen ist, beschützt hat. Dessen Splitter befinden sich verstreut über den ganzen PokéPark. Das Abenteuer des um Rettung des PokéParks gebetenen Pikachu beginnt.

Mew taucht plötzlich auf und möchte etwas sagen.
Was erwartet Pikachu in dieser unbekannten Welt?
Was ist dieses Himmelsprisma? Hat es etwas mit der Krise im PokéPark zu tun?

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Wettkämpfe

Im PokéPark sind verschiedenartige „Wettkämpfe“ sehr beliebt. Es ist möglich, neue Freunde zu gewinnen, indem man in diesen Wettkämpfen als Sieger hervor geht. Jeder Wettkampf hat ein Zeitlimit, das nicht überschritten werden darf. Mit diesen Freunden können die „Attraktionen“ dann zusammen bestritten werden.

Ein Kampf gegen ein Turtok
Ein Quiz mit Corasonn
Ein Versteckspiel
Athletik!
Flegmon

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Pokémon-Kämpfe

Bei Pokémon-Kämpfen haben sowohl Gegner als auch man selbst als Spieler eine Energieleiste, die im Laufe des Spiels auch noch gestärkt werden kann. Die Menge an Energie, die bei einem Treffer verloren geht, hängt stark vom Gegner ab. Verliert der Gegner die gesamte Energie, geht man als Sieger hervor. Verliert man selbst jedoch alle Energiepunkte, hat der Gegner gewonnen. Man kann ein Pokémon immer wieder neu herausfordern. Diese werden ab dem zweiten Kampf auch stärker und haben eine größere Energieleiste.

Verfolgungsjagd

Bei der Verfolgungsjagd geht es vor allem darum, Schnelligkeit zu beweisen, denn hier muss mit Zeitlimit ein fliehender Gegner getacklet werden, um zu gewinnen.

Verfolgungsjagd mit Gallopa
Verfolgungsjagd mit Arkani

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Versteckspiel

Besonders kleine Pokémon spielen gern ein Versteckspiel, bei dem man es in der Umgebung aufspüren muss. Dabei gibt das gegnerische Pokémon auch alle paar Sekunden einen Laut von sich, damit man eine ungefähre Ahnung der Richtung bekommt.

Athletik

Bei diesem Wettkampf müssen meist Abgründe überwunden werden. Man muss hier von Plattform zu Plattform springen und darf dabei nicht herunterfallen. Bei erneuter Herausforderung werden die herausfordernden Pokémon auch Attacken ausführen, um den Spieler daran zu hindern, ans Ziel zu kommen.

Quiz

Einige Pokémon werden nur dann zu Freunden, wenn man im Rahmen eines Quizzes einige Fragen beantwortet. Diese beziehen sich meist auf den Ort, an dem man sich gerade befindet. So kann in der Ice Zone z. B. die Frage „Wo befindet sich Lapras momentan?“ kommen. Zu jeder Frage gibt es drei Antwortmöglichkeiten. Beantwortet man drei Fragen in Folge richtig, geht man als Sieger hervor.

Zonen

Die Story von PokéPark Wii findet in neun Zonen statt, die je ihr eigenes Thema haben. In jeder dieser Zonen gibt es verschiedene Pokémon eines bestimmten Typs. Auch die Attraktionen befinden sich in diesen Zonen.

Attraktionen

Die Attraktionen im PokéPark sind vielseitig. Mit Hilfe der Bewegungssensoren der Wii-Fernbedienung kann u.a. geflogen, geschwommen und auf Eis gerutscht werden. Bei allen Attraktionen gilt es, eine bestimmte Bestzeit zu schlagen oder eine bestimmte Punktezahl zu überbieten, um zu gewinnen. Schlägt man auch noch eine sogenannte Geschenk-Zeit, gibt es eine zusätzliche Belohnung von bis zu 300 Beeren, der Währung im PokéPark.

フシギダネのふりふりダッシュ Fushigidane no Furi Furi Dash

In diesem Pokémon-Wettrennen kann durch das Schütteln der Wii-Fernbedienung beschleunigt werden.

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Lianenhopp

Mit Hilfe von einer Liane muss man sich hier möglichst weit schwingen. Das Timing spielt dabei eine große Rolle.

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ペリッパーのはばたきスカイレース Pelipper no Habataki Sky Race

In dieser Attraktion müssen Flug-Pokémon durch Ringe fliegen, die eine unterschiedliche Anzahl von Punkten bringen.

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Wogenflitzen

In diesem Wasserkurs muss Hindernissen geschickt ausgewichen und dabei eine Bestzeit aufstellt werden. Teilnehmende Pokémon: Vorlage:Id, Vorlage:Id, Vorlage:Id, Vorlage:Id, Vorlage:Id, Vorlage:Id, Vorlage:Id, Vorlage:Id, Vorlage:Id, Vorlage:Id, Vorlage:Id, Vorlage:Id, Vorlage:Id, Vorlage:Id, Vorlage:Id, Vorlage:Id

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エンペルトのスノースライダー Emperte no Snow Slider

In dieser sehr schnellen Attraktion muss eine Eisbahn heruntergerutscht werden. Dabei muss Hindernissen ausgewichen werden. Durch Aufstellen einer Bestzeit ist das Spiel gewonnen.

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トリデプスのパネルクラッシュ Torideps no Panel Crash

Diese Attraktion erinnert an „Pong“ oder auch „Breakout“. Hier muss eine Kugel im Spielfeld so angestoßen werden, dass sie an der gegenüberliegenden Wand Punktetafeln trifft. Wenn die Kugel nicht mit voller Kraft angestoßen wurde, stellen ein Bollterus und zahlreiche Digdri Hindernisse dar.

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Kreiselkeilerei

Auf einer großen Stage auf einem Kreisel stoßen Pokémon aufeinander! Gegner müssen hier von der Plattform geschupst werden. Die Höchstpunktzahl muss geschlagen werden, um als Sieger hervorzugehen. Es gibt auch Powerups, die dem Spieler zeitweise einen Vorteil verschaffen.

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バシャーモのパンチングロックス Bursyamo no Punching Rocks

Hier werden aus einer Kanone Steine auf den Spieler gefeuert, die er im richtigen Moment zerschlagen muss, um Punkte zu sammeln.

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モジャンボのスイングレース Mojumbo no Swing Race

Bei diesem Wettrennen muss sich über Lianen ans Ziel geschwungen werden. Timing spielt hier eine sehr wichtige Rolle, um nicht daneben zu springen. Hier muss die Bestzeit geschlagen werden, um zu gewinnen.

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ヨノワールのクラッシュランニング Yonoir no Crash Running

In dieser Attraktion findet ein Wettrennen mit Hindernissen statt, durch die man hindurchlaufen muss. Diese Hindernisse wirken sich zwar bremsend aus, können aber nicht gemieden werden.

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ロトムのどきどきシューティング Rotom no Dokidoki Shooting

Hier bewegen sich Alpollo und andere Geister auf den Spieler zu und versuchen ihn zu betäuben. Um sich dagegen zu wehren kann durch Zielen mit der Wii-Fernbedienung auf den Bildschirm eine Attacke gegen die Gegner eingesetzt werden. Durch jeden Treffer gibt es Punkte.

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アブソルのつぎつぎハードル Absol no Tsugitsugi Hurdle

Bei diesem Wettrennen muss über Hürden und Digdri gesprungen werden. Die Bestzeit gilt es zu schlagen.

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Luftspurt Deluxe

Mit den Flügeln schlagend fliegt man hier in der Luft und muss kraftvoll auf Ziele feuern. Die Höchstpunktzahl muss geschlagen werden, um zu gewinnen.

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レックウザのパニックバルーン Rayquaza no Panic Balloon

Diese Attraktion besteht aus zwei Teilen. Zuerst muss über einen Ballon balanciert werden, wo es gilt, durch Ringe zu laufen, um Punkte zu sammeln. Im zweiten Teil muss auf Zielscheiben geschossen werden, die relativ schnell über den Bildschirm fliegen.

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Weitere Screenshots

Packshots

Weblinks

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