Medizin: Unterschied zwischen den Versionen

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Seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] werden Items, die das Pokémon heilen und die die [[Fleißpunkte]] beeinflussen, in einer gesonderten Tasche, der '''Medizin''', untergebracht.
Seit der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] werden [[Items]], die das Pokémon heilen und die die [[Fleiß-Punkte]] beeinflussen, in einer gesonderten Tasche, der '''Medizin''', untergebracht.


== Liste der Medizin-Items ==
== Liste der Medizin-Items ==
=== Heilitems ===
=== Heilitems ===
:→''Hauptartikel: [[Heilitems]]''
:→''Hauptartikel: [[Heilitems]]''
Heilitems gibt es schon seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]]. Sie beinhalten KP-, AP- und Status-heilende Items. Beeren, die die gleiche Funktion haben, werden in einer seperaten Tasche untergebracht.
Heilitems gibt es schon seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]]. Sie beinhalten [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP-]], [[Angriffspunkte|AP-]] und Status-heilende Items. [[Beeren]], die die gleiche Funktion haben, werden in einer separaten Tasche untergebracht.


=== Kampfitems ===
=== Kampfitems ===
:→''Hauptartikel: [[Kampfitems]]''
:→''Hauptartikel: [[Kampfitems]]''
Die meisten Kampfitems existieren ebenfalls seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]]. Ausgenommen X-SpezialVer, das mit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] eingeführt wurde.
Die meisten Kampfitems existieren ebenfalls seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]]. Ausgenommen X-SpezialVer, das mit der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] eingeführt wurde.
Sie erhöhen für einen Kampf den entsprechenden Statuswert.
Sie erhöhen für einen Kampf den entsprechenden [[Statuswerte|Statuswert]].


=== Vitamine ===
=== Vitamine ===
:→''Hauptartikel: [[Vitamine]]''
:→''Hauptartikel: [[Vitamine]]''
Vitamine gibt es ebenfalls seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]]. Zink wurde allerdings erst in der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] eingeführt.
Vitamine gibt es ebenfalls seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]]. Zink wurde allerdings erst in der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] eingeführt.
Sie erhöhen dauerhaft den entsprechenden Statuswert um 10 Fleißpunkte.
Sie erhöhen dauerhaft den entsprechenden [[Statuswerte|Statuswert]] um zehn [[Fleiß-Punkte]].


=== Federn ===
=== Federn ===
:→''Hauptartikel: [[Federn]]''
:→''Hauptartikel: [[Federn]]''
Federn gibt es seit der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]]. Bis auf die Prachtfeder zählen alle zur Medizin.
Federn gibt es seit der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]]. Bis auf die Prachtfeder zählen alle zur Medizin.
Sie erhöhen ebenfalls dauerhaft den entsprechenden Statuswert, aber nur um einen Fleißpunkt. Dafür steigt zusätzlich der [[Freundschaft]]swert.
Sie erhöhen ebenfalls dauerhaft den entsprechenden [[Statuswerte|Statuswert]], aber nur um einen [[Fleiß-Punkte|Fleiß-Punkt]]. Dafür steigt zusätzlich der [[Freundschaft]]swert.


=== Flöten ===
=== Flöten ===
In der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] werden auch eingige Flöten dazugezählt.
In der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] werden auch einige Flöten dazugezählt.


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Version vom 10. März 2015, 23:54 Uhr

Vorlage:Itembox Seit der vierten Generation werden Items, die das Pokémon heilen und die die Fleiß-Punkte beeinflussen, in einer gesonderten Tasche, der Medizin, untergebracht.

Liste der Medizin-Items

Heilitems

Hauptartikel: Heilitems

Heilitems gibt es schon seit der ersten Generation. Sie beinhalten KP-, AP- und Status-heilende Items. Beeren, die die gleiche Funktion haben, werden in einer separaten Tasche untergebracht.

Kampfitems

Hauptartikel: Kampfitems

Die meisten Kampfitems existieren ebenfalls seit der ersten Generation. Ausgenommen X-SpezialVer, das mit der vierten Generation eingeführt wurde. Sie erhöhen für einen Kampf den entsprechenden Statuswert.

Vitamine

Hauptartikel: Vitamine

Vitamine gibt es ebenfalls seit der ersten Generation. Zink wurde allerdings erst in der zweiten Generation eingeführt. Sie erhöhen dauerhaft den entsprechenden Statuswert um zehn Fleiß-Punkte.

Federn

Hauptartikel: Federn

Federn gibt es seit der fünften Generation. Bis auf die Prachtfeder zählen alle zur Medizin. Sie erhöhen ebenfalls dauerhaft den entsprechenden Statuswert, aber nur um einen Fleiß-Punkt. Dafür steigt zusätzlich der Freundschaftswert.

Flöten

In der sechsten Generation werden auch einige Flöten dazugezählt.