Fähigkeit (Ranger): Unterschied zwischen den Versionen

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Anders wie in den Regulären Pokémon Spielen muss man in [[Pokémon Ranger]] Hindernisse nicht mit [[VM]]'s sondern mit den natürlichen Fähigkeiten eines Pokémon überwinden.
Anders wie in den Regulären Pokémon Spielen muss man in [[Pokémon Ranger]] Hindernisse nicht mit [[VM]]'s sondern mit den natürlichen Fähigkeiten eines Pokémon überwinden.


 
== [[Pokémon Ranger (Spiel)|Pokémon Ranger]] ==
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|class="darkBg1" | '''Bild'''
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|class="darkBg1" | '''Beschreibung'''
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|[[Bild:Brand1.jpg]]
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|'''Feuer'''
|'''Brand'''
|Es gib die verschiedensten Hindernisse die man verbrennen muss um sie zu überwinden. Das geht von Heuballen, Eisen, bis hin zu Eisblöcken.
|Es gib die verschiedensten Hindernisse, die man verbrennen muss, um sie zu überwinden. Das geht von Heuballen, Eisen, bis hin zu Eisblöcken.
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|[[Bild:Wasser1.jpg]]
|http://archives.bulbagarden.net/media/upload/5/53/Soakfm.PNG
|'''Wasser'''
|'''Löschen'''
|Zu Beginn des Spieles benutzt euer Lehrmeister, [[Hayate]], diese Fähigkeit von [[Hydropi]], um Feuer auf Bäumen zu löschen. Das ist einzige mal dass ihr diese Fähigkeit so verwendet. Danach verwendet ihr diese Fähigkeit um Lava abzukühlen oder Gebirgswege von Schutt zu befreien. Diese Fähigkeit kann auch zum Aufwecken von [[Kleinstein]]s und [[Georok]]s verwendet werden.
|Mit der Fähigkeit Löschen kann man Feuer löschen, Lavapfützen abkühlen, kleine Ranken gießen, damit sie besser wachsen und Kleinsteins und Georoks enttarnen.
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|[[Bild:Aufladung.jpg]]
|http://archives.bulbagarden.net/media/upload/a/aa/Rechargefm.PNG
|'''Aufladung'''
|'''Aufladung'''
|Es gibt kein Hindernisse bei denen man diese Fähigkeit brauchtn sie dient nur zur Aufladung der [[FangKom]] KP.
|Es gibt kein Hindernisse bei denen man diese Fähigkeit braucht. Sie dient nur zur Aufladung des [[FangKom]].
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|[[Bild:Zertrümmerer.jpg]]
|http://archives.bulbagarden.net/media/upload/0/0f/Crushfm.PNG
|'''Zertrümmerer'''
|'''Zertrümmern'''
|Damit zertrümmert man Steine die einem im Weg stehen.  
|Damit zertrümmert man Steine, Mauer und Felsen, die einem im Weg stehen.  
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|[[Bild:ckle.png]]
|http://archives.bulbagarden.net/media/upload/0/09/Tacklefm.PNG
|'''Tackle'''
|'''Tackle'''
|Wird verwendet um Pokémon von Bäumen runter zu schüteln (bei 1 mal), oder um den Baum um zu stoßen (bei 3 mal) und so eine Brücke herzustellen und das überqueren von Flüssen zu ermöglichen.
|Tackle wird verwendet um Pokémon von Bäumen runter zu schütetln (bei 1 mal), oder um den Baum um zu stoßen (bei 3 mal) und so eine Brücke herzustellen und das überqueren von Flüssen zu ermöglichen.
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|[[Bild:Zerschneider.jpg]]
|http://archives.bulbagarden.net/media/upload/c/c3/Cutfm.PNG
|'''Zerschneider'''
|'''Zerschneiden'''
|Damit kann man Zäune und kleine Büsche aus dem Weg räumen.
|Damit kann man Zäune und kleine Büsche aus dem Weg räumen.
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|[[Bild:Wind-Boe.jpg]]
|http://archives.bulbagarden.net/media/upload/f/f5/Gustfm.PNG
|'''Wind-Boe'''
|'''Windstoß'''
|Um Pokémon w.z.b. [[Parasek]] aus dem Boden auszugraben um gegen sie zu kämpfen.
|Mi Windstoß kann man getarnte Pokémon, wie z.B. Myrapla, aufscheuchen.
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|http://archives.bulbagarden.net/media/upload/e/ec/Flashfm.PNG
|'''Blitz'''
|Eine sehr seltene Fähigkeit, die nur einmal im Spiel verwendet wird. Nur [[Sterndu]] hat diese Fähigkeit und sie wird verwendet um  den Keller des Labor vom [[Prof. Hastings]] zu beleuchten. Danach sieht man das Pokémon nie wieder, da es von da an an der Decke des Lageraums hängt um diesen zu beleuchten.
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|http://archives.bulbagarden.net/media/upload/2/21/Crossfm.PNG
|'''Überqueren'''
|An einigen Stellen musst du Gräben überwinden. Nur wenige Pokémon, wie Tangela, Bisasam und Bisaknosp, besitzen diese Fähigkeit.
|}
 
== [[Pokémon Ranger: Finsternis über Almia]] ==
In Pokémon Ranger: Finsternis über Almia wird in 3 Arten Fähigkeiten unterschieden.
=== Fähigkeiten ===
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|class="darkBg1" | '''Name'''
|class="darkBg1" | '''Beschreibung'''
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|[[Datei:Brand5.png]]
|'''Brand'''
|Mit Brand kann man Dinge verbrennen. Diese Fähigkeit gibt es in 5 Stufen.
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|[[Datei:Zertrümmern5.png]]
|'''Zertrümmern'''
|Mit Zertrümmern kann man Felsen etc. zerstören. Diese Fähigkeit gibt es in 5 Stufen.
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|[[Datei:Zerschneiden5.png]]
|'''Zerschneiden'''
|Mit Zerschneiden kann man Zäune etc. zerschneiden. Diese Fähigkeit gibt es in 5 Stufen.
|-
|[[Datei:Überladen3.png]]
|'''Überladen'''
|Mit Überladen kann man elektr. Tore zerstören und Generatoren abschalten. Diese Fähigkeit gibt es in 3 Stufen.
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|[[Datei:Psi-Kraft3.png]]
|'''Psi-Kraft'''
|Mit Psi-Kraft kann man versiegelte Türen öffnen. Diese Fähigkeit gibt es in 3 Stufen.
|-
|[[Datei:Löschen3.png]]
|'''Löschen'''
|Mit Löschen kann man Brände löschen. Diese Fähigkeit gibt es in 3 Stufen.
|-
|[[Datei:Tackle5.png]]
|'''Tackle'''
|Mit Tackle kann man Objekte verschieben. Diese Fähigkeit gibt es in 5 Stufen.
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|[[Datei:Graben1.png]]
|'''Graben'''
|Mit Graben kann man sich durch leichten Sand graben. Nur [[Sandan]] und [[Sandamer]] haben diese Fähigkeit.
|}
 
=== Kartenfähigkeiten ===
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|class="darkBg1" | '''Bild'''
|class="darkBg1" | '''Name'''
|class="darkBg1" | '''Beschreibung'''
|-
|[[Datei:Aufladen5.png]]
|'''Aufladen'''
|Mit Aufladen kann man seinen FangKom aufladen. Aufladen kann man auch im Kampf benutzen.
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|[[Datei:Agilität1.png]]
|'''Agilität'''
|Nur Dodu hat diese Fähigkeit. Mit Agilität ist man viel schneller unterwegs, vergleichbar mit einem Fahrrad.
|-
|[[Datei:Fliegen1.png]]
|'''Fliegen'''
|Nur Staraptor hat diese Fähigkeit. Man kann mit ihr von einem Ort zum anderen fliegen, vergleichbar mit der [[VM]] Fliegen.
|-
|[[Datei:Teleport1.png]]
|'''Teleport'''
|Mit Teleport kann man sich zum Eingang des Gebietes zurück teleportieren lassen, vergleichbar mit der Attacke Teleport.
|}
 
=== Arealfähigkeiten ===
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|class="darkBg1" | '''Bild'''
|class="darkBg1" | '''Name'''
|class="darkBg1" | '''Beschreibung'''
|-
|[[Datei:Regentanz1.png]]
|'''Regentanz''''
|Nur Turtok hat diese Fähigkeit. Sie kann nur in Mission 3 und in Auftrag 53 genutzt werden, um es regnen zu lassen.
|-
|[[Datei:Auflösen1.png]]
|'''Auflösen'''
|Nur Panzaeron hat diese Fähigkeit. Sie wird in Mission 9 verwendet, um dunkeln Nebel zu vertreiben.
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|[[Datei:Blitz1.png]]
|'''Blitz'''
|Nur Elektek hat diese Fähigkeit. Sie wird verwendet, um dunkle Räume zu erleuchten.
|-
|[[Datei:Luftgleiter1.png]]
|'''Luftgleiter'''
|Nur Driftlon hat diese Fähigkeit. Sie wird im Brodelvulkan verwendet, um über Lava zu fliegen.
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|[[Datei:Anheben1.png]]
|'''Anheben'''
|Nur Drifzepeli  hat diese Fähigkeit. Mit ihr kann man durch ein Loch in der Decke in einere höhere Ebene schweben.
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|[[Datei:Gestank1.png]]
|'''Gestank'''
|Nur Skuntank hat diese Fähigkeit. Sie wird in Mission 9 und 13 verwendet, um eine Horde Nachtschatten zu vertreiben.
|-
|[[Datei:Flussgleiter2.png]]
|'''Flussgleiter'''
|Diese Fähigkeit gibt es in 2 Stufen. Nur Bojelin (Stufe 1) und Impoleon (Stufe 2) haben diese Fähigkeit. Mit Flussgleiter kann man  Wasser überqueren, vergleichbar mit der [[VM]] Surfer.
|-
|[[Datei:Sandfüllung1.png]]
|'''Sandfüllung'''
|Nur Hippoterus hat diese Fähigkeit. Sie wird nur in Mission 14 benötigt, um eine Sandgrube zu füllen.  
|-
|[[Datei:Magmagleiter1.png]]
|'''Magmagleiter'''
|Nur Qurtel hat diese Fähigkeit. Sie wird im Brodelvulkan verwendet, um Lava zu überqueren.
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|-
|[[Bild:Kreutzhieb.jpg]]
|[[Datei:Tauchgleiter1.png]]
|'''Kreutzhieb'''
|'''Tauchgleiter'''
|Eine der wohl wichtigsten Fähigkeiten im Spiel, um weiter zu kommen. Weil der Einsatz nicht von Dauer ist, und immer wieder eingesezt werden muss.
|Nur mantax hat diese Fähigkeit. Sie wird in Meeren verwendet, um Abgründe zu überqueren.
|-
|-
|
|[[Datei:Dunkle Kraft.png]]
|
|'''Dunkle Kraft'''
|Eine sehr seltene Fähigkeit, die nur einmal im Spiel verwendet wird. Nur [[Sterndu]] hat diese Fähigkeit und es wird verwendet um im im Lager des Labor vom [[Prof. Shinbaras]] zu beleuchten. Danach sieht man das Pokémon nie wieder, da es von da an an der Decke des Lageraums hängt um diesen zu beleuchten.
|Nur Dakrai hat diese Fähigkeit. Sie ist nur in der Spezialmission "Befreie den Turm!" einsetzbar.
|}
|}


[[Kategorie:Pokémon Ranger]]
[[Kategorie:Pokémon Ranger]]

Version vom 8. August 2009, 17:41 Uhr

Anders wie in den Regulären Pokémon Spielen muss man in Pokémon Ranger Hindernisse nicht mit VM's sondern mit den natürlichen Fähigkeiten eines Pokémon überwinden.

Pokémon Ranger

Bild Name Beschreibung
http://archives.bulbagarden.net/media/upload/a/a2/Burnfm.PNG Brand Es gib die verschiedensten Hindernisse, die man verbrennen muss, um sie zu überwinden. Das geht von Heuballen, Eisen, bis hin zu Eisblöcken.
http://archives.bulbagarden.net/media/upload/5/53/Soakfm.PNG Löschen Mit der Fähigkeit Löschen kann man Feuer löschen, Lavapfützen abkühlen, kleine Ranken gießen, damit sie besser wachsen und Kleinsteins und Georoks enttarnen.
http://archives.bulbagarden.net/media/upload/a/aa/Rechargefm.PNG Aufladung Es gibt kein Hindernisse bei denen man diese Fähigkeit braucht. Sie dient nur zur Aufladung des FangKom.
http://archives.bulbagarden.net/media/upload/0/0f/Crushfm.PNG Zertrümmern Damit zertrümmert man Steine, Mauer und Felsen, die einem im Weg stehen.
http://archives.bulbagarden.net/media/upload/0/09/Tacklefm.PNG Tackle Tackle wird verwendet um Pokémon von Bäumen runter zu schütetln (bei 1 mal), oder um den Baum um zu stoßen (bei 3 mal) und so eine Brücke herzustellen und das überqueren von Flüssen zu ermöglichen.
http://archives.bulbagarden.net/media/upload/c/c3/Cutfm.PNG Zerschneiden Damit kann man Zäune und kleine Büsche aus dem Weg räumen.
http://archives.bulbagarden.net/media/upload/f/f5/Gustfm.PNG Windstoß Mi Windstoß kann man getarnte Pokémon, wie z.B. Myrapla, aufscheuchen.
http://archives.bulbagarden.net/media/upload/e/ec/Flashfm.PNG Blitz Eine sehr seltene Fähigkeit, die nur einmal im Spiel verwendet wird. Nur Sterndu hat diese Fähigkeit und sie wird verwendet um den Keller des Labor vom Prof. Hastings zu beleuchten. Danach sieht man das Pokémon nie wieder, da es von da an an der Decke des Lageraums hängt um diesen zu beleuchten.
http://archives.bulbagarden.net/media/upload/2/21/Crossfm.PNG Überqueren An einigen Stellen musst du Gräben überwinden. Nur wenige Pokémon, wie Tangela, Bisasam und Bisaknosp, besitzen diese Fähigkeit.

Pokémon Ranger: Finsternis über Almia

In Pokémon Ranger: Finsternis über Almia wird in 3 Arten Fähigkeiten unterschieden.

Fähigkeiten

Bild Name Beschreibung
Brand Mit Brand kann man Dinge verbrennen. Diese Fähigkeit gibt es in 5 Stufen.
Zertrümmern Mit Zertrümmern kann man Felsen etc. zerstören. Diese Fähigkeit gibt es in 5 Stufen.
Zerschneiden Mit Zerschneiden kann man Zäune etc. zerschneiden. Diese Fähigkeit gibt es in 5 Stufen.
Überladen Mit Überladen kann man elektr. Tore zerstören und Generatoren abschalten. Diese Fähigkeit gibt es in 3 Stufen.
Psi-Kraft Mit Psi-Kraft kann man versiegelte Türen öffnen. Diese Fähigkeit gibt es in 3 Stufen.
Löschen Mit Löschen kann man Brände löschen. Diese Fähigkeit gibt es in 3 Stufen.
Tackle Mit Tackle kann man Objekte verschieben. Diese Fähigkeit gibt es in 5 Stufen.
Graben Mit Graben kann man sich durch leichten Sand graben. Nur Sandan und Sandamer haben diese Fähigkeit.

Kartenfähigkeiten

Bild Name Beschreibung
Aufladen Mit Aufladen kann man seinen FangKom aufladen. Aufladen kann man auch im Kampf benutzen.
Agilität Nur Dodu hat diese Fähigkeit. Mit Agilität ist man viel schneller unterwegs, vergleichbar mit einem Fahrrad.
Fliegen Nur Staraptor hat diese Fähigkeit. Man kann mit ihr von einem Ort zum anderen fliegen, vergleichbar mit der VM Fliegen.
Teleport Mit Teleport kann man sich zum Eingang des Gebietes zurück teleportieren lassen, vergleichbar mit der Attacke Teleport.

Arealfähigkeiten

Bild Name Beschreibung
Regentanz' Nur Turtok hat diese Fähigkeit. Sie kann nur in Mission 3 und in Auftrag 53 genutzt werden, um es regnen zu lassen.
Auflösen Nur Panzaeron hat diese Fähigkeit. Sie wird in Mission 9 verwendet, um dunkeln Nebel zu vertreiben.
Blitz Nur Elektek hat diese Fähigkeit. Sie wird verwendet, um dunkle Räume zu erleuchten.
Luftgleiter Nur Driftlon hat diese Fähigkeit. Sie wird im Brodelvulkan verwendet, um über Lava zu fliegen.
Anheben Nur Drifzepeli hat diese Fähigkeit. Mit ihr kann man durch ein Loch in der Decke in einere höhere Ebene schweben.
Gestank Nur Skuntank hat diese Fähigkeit. Sie wird in Mission 9 und 13 verwendet, um eine Horde Nachtschatten zu vertreiben.
Flussgleiter Diese Fähigkeit gibt es in 2 Stufen. Nur Bojelin (Stufe 1) und Impoleon (Stufe 2) haben diese Fähigkeit. Mit Flussgleiter kann man Wasser überqueren, vergleichbar mit der VM Surfer.
Sandfüllung Nur Hippoterus hat diese Fähigkeit. Sie wird nur in Mission 14 benötigt, um eine Sandgrube zu füllen.
Magmagleiter Nur Qurtel hat diese Fähigkeit. Sie wird im Brodelvulkan verwendet, um Lava zu überqueren.
Tauchgleiter Nur mantax hat diese Fähigkeit. Sie wird in Meeren verwendet, um Abgründe zu überqueren.
Dunkle Kraft Nur Dakrai hat diese Fähigkeit. Sie ist nur in der Spezialmission "Befreie den Turm!" einsetzbar.