Gestaltung der Pokémon-Artikel
Für jedes Pokémon soll es eine Liste geben mit den Attacken, die es durch Lv.-up, TMs/VMs und die Attackenlehrer lernt.
Durch Levelanstieg
Diese Tabelle gibt alle Attacken an, die das Pokémon durch Levelaufstieg erlernen kann.
{{AtkTable
|Art=Level
|1= (Generation)
{{AtkRow|(Level)|(Attackenname)|(Typ)|(Schadensklasse)|(Stärke)|(Genauigkeit)|(AP)|G=1|STABvllt=ja (falls die Entwicklung STAB erhält)}}
[...]
}}
STABvllt wird nur dann verwendet, wenn die Entwicklung des Pokémon oder eine andere Form für die entsprechende Attacke STAB erhält. Erhält erst die Mega-Entwicklung STAB, soll STABvllt nur bei der letzten Form eingetragen werden, z. B. Drachen-Attacken bei Glurak, aber nicht Glumanda.
Der Unterschied zwischen SW und S2W2 bzw. XY und ΩRαS kann in zwei Tabellen dargestellt werden, indem neben |6= auch |6.2= verwendet wird.
Ein kleines Beispiel dafür aus dem Artikel Pikachu:
{{AtkTable
|Art=Level
|6=
{{AtkRow|1|Donnerschock|Elektro|Spezial|40|100%|30|G=6}}
(usw.)
|6.2=
{{AtkRow|1|Donnerschock|Elektro|Spezial|40|100%|30|G=6}}
(usw.)
}}
Daraus wird:
Vorlage:AtkTable
Für frühere Generationen gibt es diese Funktion derzeit noch nicht.
Von Vorentwicklungen
Wenn ein Pokémon Attacken seiner Vorentwicklung nicht per Levelanstieg, TM oder auf irgendeinem anderem Weg erlernen kann, soll es hier eingetragen werden. Die Vorlage ist wieder dieselbe wie beim Levelaufstieg, nur wird statt Art=Level Art=Entwicklung benutzt. Die Angaben sollen zwischen den Spielen unterscheiden, erlernt etwa ein Pokémon die Attacke seiner Vorstufe per Attackenlehrer, gilt die Angabe nur für die jeweils anderen Spiele.
Am Beispiel von Quaputzi:
{{AtkTable
|Art=Entwicklung
|5=
{{AtkRow||Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=5|V=[[Quapsel]]|Methode=[[Pokémon Dream World|Dream World]]|Game={{sk|S|W}}}}
{{AtkRow||Weißnebel|Eis|Status|—|—|30|G=5|V=[[Quapsel]]|Methode=[[Pokémon Dream World|Dream World]]}}
}}
Quapsel erlernt in der Pokémon Dream World sowohl Schlafrede als auch Weißnebel. Beide Attacken kann Quaputzi nicht auf normalem Weg erlernen. Zwar kann es mit Weißnebel gezüchtet werden, allerdings handelt es sich in diesem Fall um ein spezielles Pokémon, sodass wir diese Option hier ausklammern. Die andere Attacke, Schlafrede, kann Quaputzi erst seit S2W2 per Attackenlehrer beigebracht werden, in SW hat es aber keine Möglichkeit, sie anders zu erlernen. Darum wird hier zwischen den Spielen unterschieden.
Durch TM/VM
Auch hier ist es so wie bei den Lv.-up-Abschnitten.
{{AtkTable
|Art=TMVM
|1=
{{AtkRow|(TM/VM-Nummer)|(Attackenname)|(Typ)|(Schadensklasse)|(Stärke)|(Genauigkeit)|(AP)|G=1|STABvllt=ja (falls die Entwicklung STAB erhält)}}
[...]
}}
Sollte sich während einer Generation etwas geändert haben, wird beispielsweise |Game={{sk|OR|AS}} eingefügt.
Quaputzi z. B. weist folgenden Ausschnitt auf:
{{AtkTable
|Art=TMVM
|6=
{{AtkRow|TM94|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=6|Game={{sk|X|Y}}|STABvllt=ja}}
{{AtkRow|TM94|Geheimpower|Normal|Physisch|70|100%|20|G=6|Game={{sk|OR|AS}}}}
}}
Vorlage:AtkTable
Vererbbarkeit
Hier heißt es zunächst zu differenzieren, ob ein Pokémon überhaupt Attacken erben kann. Bei zuchtunfähigen Pokémon ist ist die Vorlage:ErbInfo einzubauen:
{{ErbInfo|nein}}
Daraus wird folgender Satz:
Attacken-Projekt/Erlernbarkeit kann keine Attacken erben.
Bei zuchtfähigen geschlechtsneutralen oder rein männlichen Pokémon wird nein durch neutral ersetzt, daraus ergibt sich folgender Hinweis:
Attacken-Projekt/Erlernbarkeit kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.
Alle weiteren Pokémon verwenden die Vorlage:AtkTable:
{{AtkTable
|Art=Zucht
|2=
{{AtkRow||(Attackenname)|(Typ)|(Schadensklasse)|(Stärke)|(Genauigkeit)|(AP)|G=2|V=(Liste der möglichen Väter)}}
}}
...
}}
{{Erbinfo}}
Die Väter (und in der sechsten Generation Mütter) sollen alle Pokémon sein, die sich in derselben Eigruppe befinden wie das beschriebene Pokémon und Zugriff auf die Attacke haben, egal ob per Levelup, TM oder Attackenlehrer. Lernt es die Attacke nur per Zucht, wird es mit einem * markiert. Wenn es die Attacke nur in einer früheren Generation erlernt, wird es mit einem Kringel (°) markiert. Auch soll egal sein, ob nur eine Stufe die Attacke erlernt, in diesem Fall sollen auch die darauf folgenden Entwicklungsstufen aufgelistet werden.
Durch Attacken-Lehrer
{{AtkTable
|Art=Lehrer
|(Generation)=
{{AtkRow|{{sk|(Edition 1)|(Edition 2)}}|(Attackenname)|(Typ)|(Schadensklasse)|(Basisstärke)|(Genauigkeit)|(AP)|G=(Generation)|STABvllt=ja}}
[...]
}}
In diesem Abschnitt gibt es noch einiges an Arbeit. Habt ihr die lernbaren Attacken auf der Seite des Pokémon eingetragen, tragt das Pokémon auch im entsprechenden Abschnitt auf der Attacken-Seite ein; gibt es noch keinen, müsst ihr einen erstellen, den Quelltext dafür gibt es hier.
Besondere Attacken
Hier sollen alle Attacken eingetragen werden, die das entsprechende Pokémon nicht auf normalem Weg erlernt, also Event-Attacken, Dream World-Attacken usw. Als Art nehmt ihr Event.
Unter die Tabelle schreibt ihr am Besten noch, zu welchem Anlass das Pokémon mit der besonderen Attacke verteilt wurde, damit der Leser nicht lange auf den Event-Seiten danach suchen muss. Verlinkt aber dennoch auf diesen Artikel, dass er bei Interesse mehr erfährt.
Statistik und Besonderheiten
Dieser Abschnitt ist neu und soll in Zukunft in allen Pokémon-Artikeln eingefügt werden. Er enthält eine Tabelle, in der die Anzahl der Attacken des jeweiligen Typs angegeben werden kann und so aussieht:
Das Beispiel ist dem Artikel Bisasam entnommen. Anschließend folgen die Besonderheiten.
Unter den Attacken, die ein Pokémon von sich aus erlernt, sollen etwaige Besonderheiten dazu eingetragen werden, z.B. Spezialattacken, wenn es eine TM-Attacke als einziges durch Lv.-up erlernt oder wenn es das einzige Pokémon eines Typs ist, das eine bestimmte Attacke erlernen kann. Nicht eingetragen werden sollten Informationen, die sich ohnehin direkt aus den Lernbarkeitstabellen ablesen lassen (z.B. dass es erst ab der x-ten Generation eine STAB-Attacke erlernt oder dergleichen).
Dieser Abschnitt dient vor allem dazu, diese Informationen ihrem Themengebiet zuzuordnen und sie aus den Trivia rauszuhalten.
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