Turniere (TCG)

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Dieser Artikel behandelt die Turniere im Sammelkartenspiel. Für andere Turniere in den Spielen der Hauptreihe siehe Online-Turnier.

Für das Pokémon-Sammelkartenspiel finden regelmäßig Prereleases, Ligen und Turniere statt. Je nach Art sind die Teilnahmegebühren, Regeln und der Preispool unterschiedlich.

Prereleases

Logo zu Prerelases
Deckbox, die zum Prerelease von Plasma-Sturm verteilt wurde

Prereleases werden immer veranstaltet, sobald eine neue Erweiterung erscheint. Die Prereleases werden im Sealed-Pack-Format und teilweise auch im Mutant-Draft-Format angeboten. Beide Formate kosten gleich viel (je nach Veranstalter 20-25€), die Spieler erhalten im Sealed-Pack-Format sechs Booster und im Mutant-Draft-Format zwei Teilnahmebooster. Außerdem erhält jeder Spieler beim Draften vier weitere Booster, die in kleinen Gruppen von vier bis sechs Spielern gedraftet werden. Dabei werden sie geöffnet und jeder Spieler nimmt sich eine Karte aus einem Booster und gibt die restlichen Karten weiter, bis alle Karten verteilt sind. Bei beiden Formaten muss sich der Spieler aus seinen erworbenen Karten ein 40-Karten-Deck bauen, Energiekarten werden dabei meist vom Veranstalter gestellt. Außerdem gilt bei dem Mutant-Draft-Format, dass ein Pokémon sich aus jedem Pokémon der vorherigen Phase desselben Typs entwickeln kann.

Die Runden bei Prereleases werden meistens im System Best-of-One mit einem Zeitlimit von 30 Minuten ohne Top-Cuts gespielt. Während der Matches können die Spieler in Deutschland und Österreich verschiedene Achievements erfüllen, um bis zu drei weitere Booster zu gewinnen. Außerdem werden häufig auch T-Shirts, Poster und Deckboxen als Preise ausgegeben. Besondere Preise für die besten Spieler gibt es meistens nicht.

Ligen

Die Ligen sind meist wöchentlich stattfindende Events, bei denen sich Sammelkartenspieler, und teilweise Videospielspieler, treffen. Sie sind kostenlos und jeder Teilnehmer kann sich seine Gegenspieler selbst aussuchen, da die Liga kein Turnier ist. Sie ist vor allem ein Treffpunkt zum Spielen und Tauschen von Sammelkarten und zum Erlernen der Spielregeln. Jeder Spieler spielt mit seinem eigenen Deck, dessen Karten aus jeder Erweiterung stammen dürfen. Außerdem gibt es in vielen Ligen Decks zum Ausleihen, sodass man auch ohne eigenes Deck teilnehmen kann. Jedes Jahr beginnt im Herbst der neue Ligazyklus, während dem acht Saisons gespielt werden. Die Spieler können an beliebig vielen Saisons teilnehmen, wie sie wollen. Jeder Spieler erhält einen Spielerpass, auf dem er nach jedem Spiel einen Stempel erhält, dabei ist es egal, ob das Spiel gewonnen oder verloren wurde. Bei je acht erreichten Stempeln gibt es einen Preis wie zum Beispiel eine Promokarte und bei einem komplett ausgefüllten Spielerpass, was 36 Stempeln entspricht, einen Bonuspreis. Die Preise ändern sich je nach Ligazyklus, sind also von Jahr zu Jahr unterschiedlich.

Premier-Events

Premier-Events sind von The Pokémon Company International sanktionierte Turniere. Dort gibt es je nach Art des Turniers Sachpreise und Championship Points, welche für die Qualifikation zur Weltmeisterschaft benötigt werden, zu gewinnen. Premier-Events dürfen nur von einem vorher zugelassenen Turnierorganisator veranstaltet werden oder im Falle von nationalen Meisterschaften und der Weltmeisterschaft ist TPCI bzw. der Distributor im jeweiligen Land der Veranstalter.

Turnierformate

Alle Premier-Events werden im Construced-Format gespielt, d. h. jeder Teilnehmer spielt mit seinem eigenen 60 Karten-Deck, das nur die von TPCI für diese Saison erlaubten Karten enthält. Es wird dabei zwischen dem Standard- und dem Erweitert-Format, bei dem auch ältere Erweiterungen genutzt werden dürfen, unterschieden. In der Meisterschaftsserie 2021/22 sind für das Standard-Format alle Sets ab Schwert & Schild und im Erweiterten Format alle Sets ab Schwarz & Weiß erlaubt. Nur im sogenannten Unbegrenzt-Format sind jegliche Karten aller bisher veröffentlichten Erweiterungen zugelassen. In Japan gibt es für offizielle Play! Pokémon-Events zusätzlich noch das Hall of Fame-Format, bei welchem alle Sets ab Diamant & Perl zugelassen sind, allerdings mit zusätzlichen Einschränkungen für bestimmte Karten.

Turniere werden in einer Kombination aus dem Schweizer SystemWikipedia-Icon (Swiss) und dem K.-o.-SystemWikipedia-Icon (Top-Cut) ausgetragen. Das Turnier beginnt als ein Swiss-Turnier und am Ende der Swiss-Runden steigen die besten Spieler in die K.o.-Runde auf. Wie viele Spieler in die K.o.-Runde kommen hängt in der Regel von der Größe des Turniers selbst ab.

In internationalen Turnieren werden Runden stets in Best-of-three-Partien verrichtet, mit einem 50-minütigen Zeitlimit, plus 3 Runden, für Matches in Swiss und einem 75-minütigen Zeitlimit, plus 3 Runden, für Matches in der K.o.-Runde. Sollte in einem Swiss-Match nach dem Verstreichen der Zeit, sowie den drei Extrazügen kein Gewinner feststehen, wird das Match als ein Unentschieden gewertet. In der K.o.-Runde (oder in Swiss-Matches wo am Ende ein Sieger feststehen muss) wiederum kann es nicht zu einem Unentschieden kommen: Gewinner des Matches ist dann der Spieler, mit den wenigsten verbleibenden Preiskarten. Sollte es am Ende aller Swiss-Runden zwischen mehreren Spielern zu einem Punkte-Gleichstand kommen werden folgende Tie-Breaks angewandt:

  1. Spieler, die verspätet zum Turnier erscheinen, platzieren sich im Rang unter den Spielern, die rechtzeitig erschienen sind.
  2. Spieler werden daraufhin nach Kampf/Sieg-Quotient der Gegner eingestuft, vom höchsten zum niedrigsten.
  3. Wenn weiterhin Gleichstand besteht, werden Spieler daraufhin nach dem Kampf/Sieg-Quotient der Gegner der Gegner eingestuft, vom höchsten zum niedrigsten.
  4. Sollte danach immer noch Gleichstand bestehen, wird das Match zwischen den gleichständigen Spielern gewertet, sofern sie im Verlauf des Turniers gegeneinander angetreten sein sollen. Wenn nicht, dann wird die Reihenfolge schlussendlich per Los entschieden.

Bei lokalen Turnieren in Japan werden Runden in der Regel in Best-of-one-Partien verrichtet, mit einem strengen 25-minütigen Zeitlimit für alle Matches in Swiss, sowie der K.o.-Runde bis einschließlich des Halbfinales. Das Finale selbst besteht ebenfalls aus einem Best-of-one-Match, jedoch mit einem 35-minütigen Timer. Matches in Swiss, die in einem Unentschieden enden, werden als Verlust beider Spieler gewertet. In der K.o.-Runde, wiederum, wird nach Ablauf der Zeit, der Spieler zum Gewinner erklärt, der weniger als drei Preiskarten übrig hat und weniger Preiskarten hat als sein Gegner. Sollte dies nicht der Fall sein, dann wird weitergespielt, bis ein Gewinner feststeht, oder der Tiebreak erfüllt wurde.

Bei den Japan Championships werden Swiss-Matches ebenfalls in Best-of-one/25-Minuten-Partien ausgetragen. Matches in der K.o.-Runde sind allerdings Best-of-three, mit einem Zeitlimit von 50 Minuten für die Matches bis einschließlich des Halbfinales und 75 Minuten für das Finale selbst.

Liga-Herausforderungen und Liga-Cups

Logo der Liga-Herausforderungen
Logo der Liga-Cups

Liga-Herausforderungen und Liga-Cups stellen die niedrigsten Klassen aller Premier-Events dar. Diese werden in der Regel von teilnehmenden lokalen Geschäften verteilt über hunderte von Städten im gesamten Play! Pokémon-Verwaltungsgebiet ausgetragen. Die Teilnahmegebühr, sowie das Turnier- und Preisformat können sich von Geschäft zu Geschäft unterscheiden, doch in jedem Fall werden die bestplatzierten Spieler jeder Altersklasse mit einer bestimmten Anzahl Championship Points belohnt. Herausforderungen finden meistens einmal monatlich statt, Cups einmal im Quartal.

Platzierung Championship Points
Liga-Herausforderung Liga-Cup
1 15 50
2 ab 4 Teilnehmern: 12 ab 8 Teilnehmern: 32
3-4 ab 8 Teilnehmern: 10 ab 17 Teilnehmern: 25
5-8 ab 14 Teilnehmern: 8 ab 48 Teilnehmern: 20
9-16 ab 25 Teilnehmern: 6 ab 80 Teilnehmern: 16
17–32 ab 48 Teilnehmern: 4 ab 128 Teilnehmern: 13


Regionalmeisterschaften

Logo der Regionalmeisterschaften

Die höchsten Play! Pokémon Premier-Events unter den Internationalen Meisterschaften sind die Regionalmeisterschaften, die vom Herbst bis Frühling an einzelnen Orten einer Region veranstaltet werden. Die Teilnahmegebühr und das Preisformat variiert nach Land, Teilnehmerzahl und Altersgruppe. Der Champion in jeder Altersklasse erhält eine direkte Einladung zur nächsten Weltmeisterschaft.

Die besten Spieler jeder Altersgruppe erhalten in der 2025/26-Saison folgende Preise:[1]

Platzierung Preise Championship Points
1 10.000 US-Dollar (2.500 in der Junioren- und Seniorenklasse), 108 Booster 350
2 7.000 US-Dollar (2.000 in der Junioren- und Seniorenklasse), 72-108 Booster ab 4 Teilnehmern: 325
3-4 5.000 US-Dollar (1.000 in der Junioren- und Seniorenklasse), 36-108 Booster ab 8 Teilnehmern: 300
5-8 3.000 US-Dollar (750 in der Junioren- und Seniorenklasse), 18-108 Booster ab 17 Teilnehmern: 280
9-16 2.000 US-Dollar, 9-108 Booster ab 33 Teilnehmern: 200
17–32 1.000 US-Dollar, 18-72 Booster ab 65 Teilnehmern: 160
33–64 9-36 Booster ab 129 Teilnehmern: 120
65–128 18-36 Booster ab 257 Teilnehmern: 80
129–256 9-18 Booster ab 513 Teilnehmern: 60
257–512 9 Booster ab 1025 Teilnehmern: 40
513–1024 - ab 2049 Teilnehmern: 20

Geldpreise können entweder als Stipendium oder in Bargeld (bzw. für Minderjährige als VISA-Prepaid-Karte) ausgezahlt werden.

Spezialmeisterschaften

Bei den Spezialmeisterschaften handelt es sich um Premier-Events auf dem selben Niveau wie die Regionalmeisterschaften. Diese finden in der Regel in einkommensschwachen Städten in der Play! Pokémon-Bewertungzone statt, wie zum Beispiel in Turin oder Johannesburg, und haben im Vergleich zu Regionalmeisterschaften keine festgelegte Preisstruktur, welches hier im Ermessen des jeweiligen Veranstalters liegt. Dennoch teilen diese Events dieselbe Anzahl Championship-Points wie bei den Regionals an die Bestplatzierten aus, und der Erstplatzierte erhält eine direkte Einladung zur nächsten Weltmeisterschaft.

In der Regel werden bis zu fünf Termine für Spezialmeisterschaften zu Beginn einer Saison angekündigt. Mehr Spezialmeisterschaften werden im Verlauf der Saison in den Terminkalender hinzugefügt.

Internationalmeisterschaften

Logo der Internationalmeisterschaften

Das zweithöchste Premier-Event sind die Internationalmeisterschaften, die jedes Jahr einmal auf jedem teilnehmenden Kontinent (Lateinamerika im November, Europa im Februar und Nordamerika im Juni) abgehalten werden. Die Teilnahmegebühr und das Preisformat variiert nach Land, Teilnehmerzahl und Altersgruppe. Die Finalsten und Halbfinalisten in jeder Altersklasse erhalten eine direkte Einladung zur nächsten Weltmeisterschaft.

Die besten Spieler jeder Altersgruppe erhalten in der 2025/26-Saison folgende Preise:[2]

Platzierung Preise Championship Points
1 25.000 US-Dollar (7.000 in der Junioren- und Seniorenklasse), 108 Booster 500
2 15.000 US-Dollar (5.000 in der Junioren- und Seniorenklasse), 72-108 Booster ab 4 Teilnehmern: 480
3-4 10.000 US-Dollar (3.000 in der Junioren- und Seniorenklasse), 36-108 Booster ab 8 Teilnehmern: 420
5-8 7.000 US-Dollar (2.000 in der Junioren- und Seniorenklasse), 18-108 Booster ab 17 Teilnehmern: 380
9-16 5.000 US-Dollar (1.000 in der Junioren- und Seniorenklasse), 9-108 Booster ab 33 Teilnehmern: 300
17–32 3.000 US-Dollar (750 in der Junioren- und Seniorenklasse), 18-72 Booster ab 65 Teilnehmern: 240
33–64 2.000 US-Dollar, 9-36 Booster ab 129 Teilnehmern: 180
65–128 18-36 Booster ab 257 Teilnehmern: 140
129–256 9-18 Booster ab 513 Teilnehmern: 100
257–512 9 Booster ab 1025 Teilnehmern: 80
513–1024 - ab 2049 Teilnehmern: 40

Geldpreise können entweder als Stipendium oder in Bargeld (bzw. für Minderjährige als VISA-Prepaid-Karte) ausgezahlt werden.

Weltmeisterschaften

Logo der Weltmeisterschaften

Das höchste Premier-Event sind die Weltmeisterschaften, die jedes Jahr in einer anderen Stadt stattfinden. Spieler, die sich durch Championship Points sich einen Topplatz in der Rangliste ihrer Altersklasse und Bewertungszone gesichert haben, können sich für die Weltmeisterschaften qualifizieren. Wie viele Spieler auf diese Weise eine Einladung erhalten können hängt von der Altersklasse und von der Bewertungszone ab.

Bewertungszone Junioren Senioren Meisterklasse
USA und Kanada 75 100 125
Europa 75 100 125
Lateinamerika 50 50 100
Ozeanien 10 10 20
Nahost und Südafrika 5 5 10

Zusätzlich zu den Spielern, die sich durch Championship Points qualifizieren, erhalten Erstplatzierte von Regionalmeisterschaften, sowie die Top 4 der Internationalmeisterschaften und der letzten Weltmeisterschaft eine direkte Einladung.

Gespielt wird im System Best-of-Three mit einem 50 Minuten-Matchtimer. Das Turnier erstreckt sich über drei Tage, wobei am Tag 1 und am Vormittag von Tag 2 die Vorrunden im Schweizer System ausgespielt werden. Am Nachmittag von Tag 2 werden dann die Tops bis einschließlich zum Halbfinale im K.-o.-System ausgespielt. Das Finale findet schließlich am Tag 3 statt.

Die besten Teilnehmer jeder Altersgruppe können folgende Preise gewinnen:[3]

Platzierung Preise
1 50.000 US-Dollar, 108 Boosterpacks
2 30.000 US-Dollar, 72-108 Boosterpacks
3-4 20.000 US-Dollar, 36-108 Boosterpacks
5-8 15.000 US-Dollar, 18-108 Boosterpacks
9-16 10.000 US-Dollar, 9-108 Boosterpacks
17-32 5.000 US-Dollar, 18-72 Boosterpacks

Geldpreise können entweder als Stipendium oder in Bargeld (bzw. für Minderjährige als VISA-Prepaid-Karte) ausgezahlt werden.

Liste der Weltmeister

Jason Klaczynski ist mit 3 gewonnenen Weltmeisterschaften der Rekordgewinner.

Jahr Junioren Senioren Meister
2002 Mindy Lambkee Dylan Austin
2004 Hayato Sato Takuya Yoneda Tsuguyoshi Yamato
2005 Curran Hill Stuart Benson Jeremy Maron
2006 Hiroki Yano Miska Saari Jason Klaczynski
2007 Jun Hasebe Jeremy Scharff-Kim Tom Roos
2008 Tristan Robinson Dylan Lefavour Jason Klaczynski
2009 Tsubasa Nakamura Takuto Itagaki Stephen Silvestro
2010 Yuka Furusawa Jacob Lesage Yuta Komatsuda
2011 Gustavo Wada Christopher Kan David Cohen
2012 Shuto Itagaki Chase Moloney Igor Costa
2013 Ondrej Kujal Kaiwen Cabbabe Jason Klaczynski
2014 Haruto Kobayashi Trent Orndorff Andrew Estrada
2015 Rowan Stavenow Patrick Martinez Jacob Van Wagner
2016 Shunto Sadahiro Jesper Eriksen Shintaro Ito
2017 Tobias Strømdahl Zachary Bokhari Diego Cassiraga
2018 Naohito Inoue Magnus Pedersen Robin Schulz
2019 Haruki Miyamoto Kaya Lichtleitner Henry Brand
2022 Rikuto Ohashi Liam Halliburton Ondřej Škubal
2023 Shao Tong Yen Gabriel Fernandez Vance Kelley
2024 Sakuya Ota Evan Pavelski Fernando Cifuentes
2025 Yuya Okita Fuguan Liao Riley McKay

Weltmeisterschaftsdecks

Jedes Jahr gegen Ende des Jahres werden vier TCG-Decks herausgebracht, die an das vergangene Turnier erinnern sollen. Diese Decks entsprechen dabei denen, die einige hochrangige Teilnehmer benutzt haben.
All diese Decks sind auf Grund ihrer besonderen Kartenrückseiten und limitierten Auflage auf Turnieren nicht legal.

Jahr Weltmeisterschaftsdecks
2004 Blaziken TechMagma SpiritRocky BeachTeam Rushdown
2005 Bright AuraDark TyranitarKing of the WestQueendom
2006 B-L-SEeveelutionsMewtrickSuns & Moons
2007 FlyveesLegendary AscentRamboltSwift Empoleon
2008 Bliss ControlEmpotechIntimidationPsychic Lock
2009 StallgonCrowned TigerQueengarLuxdrill
2010 LuxChomp of the SpiritHappy LuckPower CottonweedBoltevoir
2011 MegazoneReshiphlosionThe TruthTwinboar
2012 Pesadelo PrismTerraki-MewtwoEeltwoCMT
2013 Anguille Sous RocheAmerican GothicDarkraiUltimate Team Plasma
2014 Plasma PowerTrevgorEmerald KingCrazy Punch
2015 The Flying HammerPunches 'n' BitesHonorStoisePrimal Groudon
2016 Black DragonBebe DeckMagical SymphonyNinja Blitz
2017 Infinite ForceGolisodorIce Path FTWSamurai Sniper
2018 BuzzrocGarbanetteDragones y SombrasVictory Map
2019 PerfectionFire BoxPikarom JudgeMind Blown
2022 The Shape of MewADPIce Rider PalkiaCheryl Again
2023 Mew's RevengePsychic EleganceColorless LugiaLost Box Kyogre
2024 Crushing ThornThe 'DonRegidrago VSTARAncient Toolbox
2025 KSI's GardevoirJoltdengoJP Raging BoltPult Bomb

Abgesetzte Turniere

Battle Roads

Logo der Battle Roads Autumn

Von 2007 bis 2013 stellten die Battle Roads die niedrigste Stufe unter den Premiere-Events dar. Diese fanden in der Regel im Herbst (September/Oktober) bzw. Frühling (Mai/Juni) bei teilnehmenden Geschäften (den sogenannten “Premiere Tournament Organizers”) in ganz Nordamerika statt.

Die letzten Battle Roads fanden vom 18. Mai bis 16. Juni 2013 statt, und wurde in der 2013/14-Saison durch die Liga-Herausforderungen abgelöst.

Typische Preisstruktur
Platzierung Preise Championship Points
1 1 „1st Place“-Siegerpokal-Karte
4 Boosterpacks
15
2 1 „2nd Place“-Siegerpokal-Karte
4 Boosterpacks
ab 4 Teilnehmern: 12
3 1 „3rd Place“-Siegerpokal-Karte
2 Boosterpacks
ab 8 Teilnehmern: 10
4 2 Boosterpacks ab 8 Teilnehmern: 10
5-8 ab 32 Teilnehmern: 6
9-12 ab 64 Teilnehmern: 4
13-16 ab 64 Teilnehmern: 2


City Championships

Logo der City Championships

Die nächsthöheren Premier-Events nach den Battle Roads waren die City Championships, die im Winter (November bis Januar) an vielen Orten Nordamerikas bei teilnehmenden Geschäften stattfanden.

Die letzten City Championships fanden in der 2015/16-Saison statt, und wurden in der darauffolgenden Saison durch die Liga-Cups abgelöst.

Typische Preisstruktur
Platzierung Preise Championship Points
1 City-Champion-Trophäe
36 Boosterpacks
50
2 18 Boosterpacks ab 4 Teilnehmern: 40
3-4 8 Boosterpacks ab 8 Teilnehmern: 30
5-8 ab 32 Teilnehmern: 20
9-12 ab 64 Teilnehmern: 10
13-16 ab 64 Teilnehmern: 5
17-32 ab 128 Teilnehmern: 3

Alle Teilnehmer erhielten eine Promokarte mit dem City Championships-Logo

State/Province/Territory Championships

Logo der State/Province/Territory Championships

Die State/Province/Territory Championships waren neben den Regionalmeisterschaften das zweithöchste Premiere-Event auf nationaler Ebene. Diese fanden über mehrere Städte in einer Nation (für jeweils eines der teilnehmenden Bundesländer) und an jeweils einen von drei Wochenenden im März statt. Der Erstplatzierte in jedem Bundesland erhielt in der Regel ein Freilos für die zweite Runde bei den nächsten Nationalmeisterschaften, sowie ein Reisestipendium im Wert von bis zu 500 US-Dollar zu den Nationalmeisterschaften.

Die letzten S/P/T Championships fanden in der 2015/16-Saison statt, und wurden in der darauffolgenden Saison von den umgearbeiteten Regionalmeisterschaften abgelöst.

Typische Preisstruktur
Platzierung Preise Championship Points
1 S/P/T-Champion-Trophäe
36 Boosterpacks
100
2 36 Boosterpacks ab 4 Teilnehmern: 90
3-4 18 Boosterpacks ab 8 Teilnehmern: 70
5-8 9 Boosterpacks ab 32 Teilnehmern: 50
9-12 ab 64 Teilnehmern: 30
13-16 ab 64 Teilnehmern: 20
17-32 ab 128 Teilnehmern: 10
33-64 ab 256 Teilnehmern: 5

Alle Teilnehmer erhielten eine Promokarte mit dem S/P/T Championships-Logo


Arena Cups

Logo der Arena-Cup-Meisterschaften

Die Arena-Cup Turniere waren eine von Amigo veranstaltete Turnier-Reihe, die in wenigen Städten Deutschlands abgehalten wurde.

Typische Preisstruktur
Platzierung Preise Championship Points
1 Trophäe, 150€ Reisegutschein, Spielmatte, 36 Booster 150
2 Trophäe, Spielmatte, 36 Booster ab 4 Teilnehmern: 135
3-4 Trophäe, Spielmatte, 18 Booster ab 8 Teilnehmern: 105
5-8 9 Booster ab 32 Teilnehmern: 75
9-12 ab 64 Teilnehmern: 45
13-16 ab 64 Teilnehmern: 45
17-32 ab 128 Teilnehmern: 30


Nationalmeisterschaften

Logo der Nationalmeisterschaften

Das höchste Premier-Event auf nationaler Ebene war bis 2016 die nationale Meisterschaft, welche einmal im Jahr in mehreren Ländern veranstaltet wurde. Die Teilnahmegebühr variiert. Außerdem erhält jeder Teilnehmer eine Promokarte und weitere Merchandising-Artikel wie Notizblöcke, Poster oder Booster. Zusätzlich können bei der parallel laufenden Liga weitere Preise wie Booster oder Videospiele gewonnen werden.

Die nationale Meisterschaft wurde je nach Land in einem anderen Format gespielt. Die besten Spieler jeder Altersklasse erhielten als Preise Trophäen, Spielmatten, Ordner, Booster und Championship Points. In einigen Ländern gewannen eine bestimmte Anzahl der besten Teilnehmer jeder Altersklasse außerdem eine Einladung und einen Flug zur Weltmeisterschaft.

In der 2016/2017 Saison wurden die Nationalmeisterschaften durch die Internationalmeisterschaften abgelöst.

European Challenge Cup

Das niedrigste internationale Turnier war der European Challenge Cup, der jährlich im Frühjahr in Arnheim stattfand. Die Teilnahme am Turnier kostete 7,50€, wofür jeder ein Souvenir, einen Booster und eine spezielle Promokarte erhält.

Der ECC wurde im Best-of-Three-System mit einem Zeitlimit von 50 Minuten und anschließenden Tops ausgetragen. Er erstreckte sich über zwei Tage, wobei am ersten Tag die Vorrunden und am zweiten Tag die Tops gespielt wurden.

Charity Challenge

Jährlich werden in der Weihnachtszeit die Charity Challenges in diversen Läden veranstaltet. Um daran teilzunehmen, muss der Spieler Lebensmitteldosen mit mindestens 400ml Inhalt abgeben. Dabei ist das Spielformat ist von Jahr zu Jahr unterschiedlich. Während der Spiele können weitere Dosen für besondere Spieleffekte eingesetzt werden. Die besten Spieler des Turniers gewinnen besondere Preise wie z. B. Spielmatten.

Die abgegebenen Lebensmittelkonserven werden an ortsansässige gemeinnützige Organisationen gespendet.[4]

Turnier-Promokarten (Auswahl)

Einzelnachweise