Resladero/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Prinzip dieses Sets ist eigentlich ziemlich simpel. Sobald Resladero einen langsameren geschwächten Gegner vor sich hat (bei einem harten Wesen bei Resladero ist jedes Pokémon mit einer Basis-Initiative von 102 oder weniger langsamer, bei einem frohen Wesen beinahe jedes Pokémon), benutzt es einfach [[Himmelsfeger]], der dank [[Energiekraut]] sofort einsatzbereit ist, und erledigt seinen Gegner mit einer Stärke 140 Attacke. Ab dann erhält Resladero dank Entlastung eine Initiative von 670, was sogar schneller ist als viele Pokémon mit [[Sandscharrer]] oder [[Wassertempo]] im entsprechenden Wetter. Außerdem besitzt [[Akrobatik]] dann eine Stärke von 110, womit Resladero zusammen mit [[Turmkick]] ab dann bequem sweepen kann. Die letzte Attacke ist nur sehr situationsbedingt, wobei [[Klauenwetzer]]/[[Schwerttanz]] im Kampf anstatt Himmelsfeger genutzt werden können, wenn der Gegner wahrscheinlich wechselt, aber kein schnelleres Pokémon als Resladero besitzt bzw. nicht zu einem wechselt. [[Verhöhner]] ist effektiv gegen Pokémon wie Hippoterus, die einen Treffer überleben und Resladero danach mit Wirbelwind rauswehen können. Entlastung funktioniert nicht mehr, wenn Resladero ausgewechselt wird und später wieder eingewechselt wird. Somit sollte die Entlastung-Zeit wirklich genutzt werden, um effektiv zu sweepen, da man danach praktisch ein itemloses [[Wie-Shu/Strategie|Wie-Shu]] ohne [[Mogelhieb]] und [[Belebekraft]] hat. Ein [[Fokusgurt]]-Set mit einer Boost-Attacke klingt zwar sinnvoll, scheitert aber unwiederruflich an Priorität, [[Tarnsteine]]n, schadendem Wetter, insbesondere [[Mogelhieb]] und [[Rauhaut]]/[[Eisenstachel]]/[[Beulenhelm]]. Außerdem ist ein intakter Fokusgurt sogar eine ziemliche Belastung, wenn Resladeros bereits Schaden genommen hat, da er die Stärke von Akrobatik auf 55 hält.
Das Prinzip dieses Sets ist eigentlich ziemlich simpel. Sobald Resladero einen langsameren geschwächten Gegner vor sich hat (bei einem harten Wesen bei Resladero ist jedes Pokémon mit einer Basis-[[Statuswerte#Initiative|Initiative]] von 102 oder weniger langsamer, bei einem frohen [[Wesen]] beinahe jedes Pokémon), benutzt es einfach [[Himmelsfeger]], der dank [[Kampfeffekte (Tragen)#Energiekraut|Energiekraut]] sofort einsatzbereit ist, und erledigt seinen Gegner mit einer [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] 140 [[Attacke]]. Ab dann erhält Resladero dank [[Entlastung]] eine Initiative von 670, was sogar schneller ist als viele Pokémon mit [[Sandscharrer]] oder [[Wassertempo]] im entsprechenden Wetter. Außerdem besitzt [[Akrobatik]] dann eine Stärke von 110, womit Resladero zusammen mit [[Turmkick]] ab dann bequem [[Sweeper|sweepen]] kann. Die letzte Attacke ist nur sehr situationsbedingt, wobei [[Klauenwetzer]]/[[Schwerttanz]] im Kampf anstatt Himmelsfeger genutzt werden können, wenn der Gegner wahrscheinlich wechselt, aber kein schnelleres Pokémon als Resladero besitzt bzw. nicht zu einem wechselt. [[Verhöhner]] ist effektiv gegen Pokémon wie [[Hippoterus/Strategie|Hippoterus]], die einen Treffer überleben und Resladero danach mit [[Wirbelwind]] rauswehen können.
 
Entlastung funktioniert nicht mehr, wenn Resladero ausgewechselt wird und später wieder eingewechselt wird. Somit sollte die Entlastung-Zeit wirklich genutzt werden, um effektiv zu sweepen, da man danach praktisch ein itemloses [[Wie-Shu/Strategie|Wie-Shu]] ohne [[Mogelhieb]] und [[Belebekraft]] hat. Ein [[Kampfeffekte (Tragen)#Fokusgurt|Fokusgurt]]-Set mit einer Boost-Attacke klingt zwar sinnvoll, scheitert aber unwiderruflich an [[Priorität]], [[Tarnsteine]]n, schadendem [[Wetter]], insbesondere [[Mogelhieb]] und [[Rauhaut]]/[[Eisenstachel]]/[[Kampfeffekte (Tragen)#Beulenhelm|Beulenhelm]]. Außerdem ist ein intakter Fokusgurt sogar eine ziemliche Belastung, wenn Resladeros bereits Schaden genommen hat, da er die Stärke von Akrobatik auf 55 hält.


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Dieses Resladero kann eine echte Gefahr insbesondere für defensive Teams werden. Dabei setzt es zuerst einen [[Delegator]] gegen ein Ziel auf, das Resladero nicht gefährlich werden kann oder das versucht, es mit einem [[Statusproblem]] oder [[Egelsamen]] zu belegen wie etwa [[Tentantel/Strategie|Tentantel]], [[Chaneira/Strategie|Chaneira]] oder [[Skorgro/Strategie|Skorgro]] sowie per Wahlitem festgesetzte Pokémon wie [[Keldeo/Strategie|Keldeo]]. Danach setzt Resladero einen [[Schwerttanz]] auf, während der Gegner wechselt oder den Delegator beseitigt. Nun versucht Resladero je nachdem entweder direkt mit seinem verstärkten [[Turmkick]] zu sweepen oder noch weiter zu boosten, bis sein Delegator zerstört wird. Nun beginnt die eigentliche Strategie des Sets: Indem Resladero kontinuierlich immer weiter Delegatoren aufsetzt, senkt es seine KP irgendwann unter oder auf 50%, sodass sich seine [[Tsitrubeere]] auslöst und es wieder um 25% heilt. Nun wird auch [[Entlastung]] aktiviert und Resladeros [[Initiative]] steigt auf die höchste normal antreffbare Initiative überhaupt, während nun auch [[Akrobatik]] seine volle Stärke erhält. So ist Resladero im Idealfall ein beinahe voll geheiltes Pokémon, das zumindest noch Prioritätsattacken übersteht, mit mehr Angriff als ein frohes [[Meditalis/Strategie|Mega-Meditalis]], unschlagbarer Initiative und problemlos einsetzbaren [[Typ-Bonus|STAB]]-Attacken der Stärken 130 und 110, die auch noch gute [[Coverage]] miteinander haben. Auch wenn Resladero Probleme bekommen kann, gegen offensive Teams aufzusetzen, so kann es einerseits mit seiner hohen Initiative und gefährlichen STAB-Attacken gut Wechsel erzwingen und andererseits seine Resistenzen und seine Immunität nutzen, um auch gegen gewisse offensive Ziele aufzusetzen. Für defensive und balancierte Teams jedoch ist dieses Set ein absoluter Albtraum. Die FP sind so gewählt, dass Resladero einen durch vier teilbaren KP-Wert besitzt und somit nach zwei Delegatoren exakt 50% seiner maximalen KP übrig hat, wodurch seine Tsitrubeere sofort aktiviert wird. Vorsicht bei nicht durch vier teilbaren maximalen KP, da es nach zwei Delegatoren sonst so 1-3 KP mehr als die Hälfte seiner KP übrig hat und seine Tsitrubeere so erst nach dem dritten Delegator ausgelöst wird. Gerade gegen extrem offensive Teams sollte erwähnt werden, dass dieses Resladero im Notfall gegen ziemlich geschwächte Teams auch wie das [[Energiekraut]]-Set arbeiten kann, also ohne Schwerttanz einfach zwei Delegatoren gegen ein langsameres Pokémon einsetzen kann, die von der gnadenlosen Offensive des Gegners sofort zerstört werden, um anschließend dank Entlastung auch mit einem unverstärkten Turmkick und Akrobatik schneller als jedes andere Pokémon zu sein und zu cleanen. Resladeros Initiative ist auch mit einem harten Wesen höher als die jedes Pokémon mit einer Basisinitiative von 100 und einem steigernden Wesen wie zum Beispiel [[Glurak/Strategie|Mega-Glurak-Y]] oder Mega-Meditalis. Vorsicht ist jedoch bei [[Guardevoir/Strategie|Mega-Guardevoir]] geboten, dessen [[Schallwelle]] Delegatoren ignoriert. In diesem Zusammenhang ist auch ein frohes Wesen möglich, um so einen Notfallsweep auch gegen [[Keldeo/Strategie|Keldeo]], [[Gengar/Strategie|Gengar]], [[Latias/Strategie|Latias]], [[Latios/Strategie|Latios]], [[Starmie/Strategie|Starmie]], [[Raikou/Strategie|Raikou]] und einiges mehr zu ermöglichen, wobei dann einige Stärke fehlt.
Dieses Resladero kann insbesondere für defensive Teams eine echte Gefahr werden. Dabei setzt es zuerst einen [[Delegator]] gegen ein Ziel auf, das Resladero nicht gefährlich werden kann, oder das versucht, es mit einem [[Statusproblem]] oder [[Egelsamen]] zu belegen wie etwa [[Tentantel/Strategie|Tentantel]], [[Chaneira/Strategie|Chaneira]] oder [[Skorgro/Strategie|Skorgro]] sowie per Wahlitem festgesetzte Pokémon wie [[Keldeo/Strategie|Keldeo]]. Danach setzt Resladero einen [[Schwerttanz]] auf, während der Gegner wechselt oder den Delegator beseitigt. Nun versucht Resladero je nachdem entweder direkt mit seinem verstärkten [[Turmkick]] zu sweepen oder noch weiter zu boosten, bis sein Delegator zerstört wird. Nun beginnt die eigentliche Strategie des Sets: Indem Resladero kontinuierlich immer weiter Delegatoren aufsetzt, senkt es seine KP irgendwann unter oder auf 50%, sodass sich seine [[Tsitrubeere]] auslöst und es wieder um 25% heilt. Nun wird auch [[Entlastung]] aktiviert und Resladeros [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] steigt auf die höchste normal antreffbare Initiative überhaupt, während nun auch [[Akrobatik]] seine volle [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] erhält. So ist Resladero im Idealfall ein beinahe voll geheiltes Pokémon, das zumindest noch [[Priorität]]sattacken übersteht, mit mehr [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] als ein frohes [[Meditalis/Strategie|Mega-Meditalis]], unschlagbarer Initiative und problemlos einsetzbaren [[Typ-Bonus|STAB]]-Attacken der Stärken 130 und 110, die auch noch gute [[Coverage]] miteinander haben. Auch wenn Resladero Probleme bekommen kann, gegen offensive Teams aufzusetzen, so kann es einerseits mit seiner hohen Initiative und gefährlichen STAB-Attacken gut Wechsel erzwingen und andererseits seine Resistenzen und seine Immunität nutzen, um auch gegen gewisse offensive Ziele aufzusetzen. Für defensive und balancierte Teams jedoch ist dieses Set ein absoluter Albtraum.
 
Die [[Fleiß-Punkte|FP]] sind so gewählt, dass Resladero einen durch vier teilbaren [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]]-Wert besitzt und somit nach zwei Delegatoren exakt 50% seiner maximalen KP übrig hat, wodurch seine Tsitrubeere sofort aktiviert wird. Vorsicht bei nicht durch vier teilbaren maximalen KP, da es nach zwei Delegatoren sonst so 1-3 KP mehr als die Hälfte seiner KP übrig hat und seine Tsitrubeere so erst nach dem dritten Delegator ausgelöst wird. Gerade gegen extrem offensive Teams sollte erwähnt werden, dass dieses Resladero im Notfall gegen ziemlich geschwächte Teams auch wie das [[Kampfeffekte (Tragen)#Energiekraut|Energiekraut]]-Set arbeiten kann, also ohne Schwerttanz einfach zwei Delegatoren gegen ein langsameres Pokémon einsetzen kann, die von der gnadenlosen Offensive des Gegners sofort zerstört werden, um anschließend dank Entlastung auch mit einem unverstärkten Turmkick und Akrobatik schneller als jedes andere Pokémon zu sein und zu [[Strategie-Glossar#Cleaner|cleanen]]. Resladeros Initiative ist auch mit einem harten Wesen höher als die jedes Pokémon mit einer Basisinitiative von 100 und einem steigernden Wesen, wie zum Beispiel [[Glurak/Strategie|Mega-Glurak-Y]] oder Mega-Meditalis. Vorsicht ist jedoch bei [[Guardevoir/Strategie|Mega-Guardevoir]] geboten, dessen [[Schallwelle]] Delegatoren ignoriert und Resladero sehr effektiv trifft. In diesem Zusammenhang ist auch ein frohes Wesen möglich, um so einen [[Sweeper|Notfallsweep]] auch gegen [[Keldeo/Strategie|Keldeo]], [[Gengar/Strategie|Gengar]], [[Latias/Strategie|Latias]], [[Latios/Strategie|Latios]], [[Starmie/Strategie|Starmie]], [[Raikou/Strategie|Raikou]] und einiges mehr zu ermöglichen, wobei dann einige Stärke fehlt.


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Dieses Set spezialisiert sich eher auf Resladeros schon grundsätzlich sehr hohe Initiative. Tatsächlich ist es neben [[Aerodaktyl/Strategie|Mega-Aerodaktyl]], [[Schlapor/Strategie|Mega-Schlapor]], [[Bibor/Strategie|Mega-Bibor]], [[Fiaro/Strategie|Fiaro]] und [[Iksbat/Strategie|Iksbat]] der schnellste physische Angreifer und besitzt von den itemfähigen physischen Angreifern den höchsten Angriff sowie mit [[Turmkick]] auch die stärkste STAB-Attacke. [[Kehrtwende]] schwächt Pokémon, die einwechseln wollen (hauptsächlich Geister, die einen Turmkick ins Leere laufen lassen wollen) und erlaubt es Resladero, einen guten Konter ins Spiel zu bringen. [[Sprungfeder]] ist neben [[Fliegen]] Resladeros stärkster Flug-[[Typ-Bonus|STAB]], da [[Akrobatik]] und [[Himmelsfeger]] mit einem Wahlband nicht zur Verfügung stehen. Da Sprungfeder dem Gegner viel zu gute Wechselmöglichkeiten lässt, ist auch [[Aero-Ass]] oder [[Freier Fall]] möglich, die geringe Stärke dieser Attacken ist jedoch schmerzhaft. Sprungfeder wird aufgrund der Paralyse-Chance über Fliegen gewählt, da zum Beispiel ein einwechselndes [[Metagross/Strategie|Mega-Metagross]], [[Diancie/Strategie|Mega-Diancie]] oder [[Despotar/Strategie|Despotar]], Pokémon, die Sprungfeder sehr gut wegstecken, nur sehr ungerne paralysiert werden. [[Steinkante]] ist die einzige Möglichkeit, [[Zapdos/Strategie|Zapdos]] oder [[Voltolos/Strategie|Voltolos]] heftig zu treffen, während [[Gifthieb]] dank Sprungfeders Unzuverlässigkeit die beste Antworte gegen Feepokémon ist.
Dieses Set spezialisiert sich eher auf Resladeros schon grundsätzlich sehr hohe Initiative. Tatsächlich ist es neben [[Aerodactyl/Strategie|Mega-Aerodactyl]], [[Schlapor/Strategie|Mega-Schlapor]], [[Bibor/Strategie|Mega-Bibor]], [[Fiaro/Strategie|Fiaro]] und [[Iksbat/Strategie|Iksbat]] der schnellste physische Angreifer und besitzt von den itemfähigen physischen Angreifern den höchsten Angriff sowie mit [[Turmkick]] auch die stärkste STAB-Attacke. [[Kehrtwende]] schwächt Pokémon, die einwechseln wollen (hauptsächlich [[Geist (Typ)|Geister]], die einen Turmkick ins Leere laufen lassen wollen) und erlaubt es Resladero, einen guten Konter ins Spiel zu bringen. [[Sprungfeder]] ist neben [[Fliegen]] Resladeros stärkster [[Flug (Typ)|Flug]]-[[Typ-Bonus|STAB]], da [[Akrobatik]] und [[Himmelsfeger]] mit einem Wahlband nicht zur Verfügung stehen. Da Sprungfeder dem Gegner viel zu gute Wechselmöglichkeiten lässt, ist auch [[Aero-Ass]] oder [[Freier Fall]] möglich, die geringe Stärke dieser Attacken ist jedoch schmerzhaft. Sprungfeder wird aufgrund der [[Statusveränderungen#Paralyse (PAR)|Paralyse]]-Chance über Fliegen gewählt, da zum Beispiel ein einwechselndes [[Metagross/Strategie|Mega-Metagross]], [[Diancie/Strategie|Mega-Diancie]] oder [[Despotar/Strategie|Despotar]], Pokémon, die Sprungfeder sehr gut wegstecken, nur sehr ungerne paralysiert werden. [[Steinkante]] ist die einzige Möglichkeit, [[Zapdos/Strategie|Zapdos]] oder [[Voltolos/Strategie|Voltolos]] heftig zu treffen, während [[Gifthieb]] dank Sprungfeders Unzuverlässigkeit die beste Antworte gegen [[Fee (Typ)|Fee]]-Pokémon ist.
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[[Kategorie:BL-Tier]]
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Version vom 13. Juni 2015, 07:41 Uhr

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Vorlage:Filb-Strategiebereich

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Resladero in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Resladero existiert seit der 6. Generation und wurde mit Pokémon X und Y eingeführt. Es besitzt die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC.

Typ-Schwächen

Wird Resladero von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Fähigkeiten

Vorlage:Strategie/Fähigkeiten

Statuswerte

Tier

Vorlage:Tier

Spielweisen

Vorlage:Strategie/Kampfmodus