Quajutsu/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
K (→Spielweisen) |
Pk-fan (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 36: | Zeile 36: | ||
=== Tier === | === Tier === | ||
{{Tier | {{Tier | ||
|6=Overused(OU) | |6=Overused (OU) | ||
}} | }} | ||
Zeile 128: | Zeile 128: | ||
Quajutsu erzwingt einerseits viele Wechsel und zieht andererseits [[Elektro (Typ)|Elektro]]-Attacken an. Stachler nutzt beides aus und kann das gegnerische Spielfeld effektiv mit Stacheln belegen und somit Gegner generell schwächen. Quajutsu ist hierbei der einzige offensive Stachler-Nutzer überhaupt, es muss also das Kampfgeschehen nicht verlangsamen oder in die Länge ziehen, um seine Stacheln auszulegen. In einem offensiven Team und gepaart mit einem ebenfalls offensivem [[Tarnsteine]]-Nutzer wie [[Mamutel]], [[Knakrack]] oder [[Demeteros]] kann Quajutsu so seine Stacheln auslegen und gleichzeitig weiter Druck auf den Gegner aufbauen und Wechsel erzwingen. Giftspitzen sind der Albtraum vieler Walls, jedoch muss Quajutsu dann zwingend Sondersensor nutzen, um absorbierende [[Bisaflor/Strategie|Mega-Bisaflor]] oder [[Tentoxa/Strategie|Tentoxa]] besiegen zu können. Im Vergleich zu vielen anderen Hazard-Legern kann Quajutsu jeden [[Auflockern]]-Nutzer besiegen, indem es die [[Flug (Typ)|Flug]]-Pokémon sowie [[Latias]] und [[Latios]] einfach mit Eisstrahl erledigt und [[Panzaeron]] und [[Scherox]] mit seiner starken Hydropumpe aus dem Spiel nimmt. Kehrtwende ist stark gegen einwechselnde spezielle Walls, die sich meistens selbst schon durch Stacheln und evtl. Tarnsteine selbst schädigen müssen, dann von Kehrtwende getroffen werden und schließlich einem physischen Angreifer gegenüberstehen und wieder auswechseln müssen, ohne all diesen Schaden auch nur annähernd heilen zu können. Schattenstoß ist eine praktische Attacke gegen [[Turbodreher]]-Nutzer, deren Angriff ins Leere geht, wenn Quajutsu einen plötzlichen [[Geist (Typ)|Geist]]-Typ erhält. | Quajutsu erzwingt einerseits viele Wechsel und zieht andererseits [[Elektro (Typ)|Elektro]]-Attacken an. Stachler nutzt beides aus und kann das gegnerische Spielfeld effektiv mit Stacheln belegen und somit Gegner generell schwächen. Quajutsu ist hierbei der einzige offensive Stachler-Nutzer überhaupt, es muss also das Kampfgeschehen nicht verlangsamen oder in die Länge ziehen, um seine Stacheln auszulegen. In einem offensiven Team und gepaart mit einem ebenfalls offensivem [[Tarnsteine]]-Nutzer wie [[Mamutel]], [[Knakrack]] oder [[Demeteros]] kann Quajutsu so seine Stacheln auslegen und gleichzeitig weiter Druck auf den Gegner aufbauen und Wechsel erzwingen. Giftspitzen sind der Albtraum vieler Walls, jedoch muss Quajutsu dann zwingend Sondersensor nutzen, um absorbierende [[Bisaflor/Strategie|Mega-Bisaflor]] oder [[Tentoxa/Strategie|Tentoxa]] besiegen zu können. Im Vergleich zu vielen anderen Hazard-Legern kann Quajutsu jeden [[Auflockern]]-Nutzer besiegen, indem es die [[Flug (Typ)|Flug]]-Pokémon sowie [[Latias]] und [[Latios]] einfach mit Eisstrahl erledigt und [[Panzaeron]] und [[Scherox]] mit seiner starken Hydropumpe aus dem Spiel nimmt. Kehrtwende ist stark gegen einwechselnde spezielle Walls, die sich meistens selbst schon durch Stacheln und evtl. Tarnsteine selbst schädigen müssen, dann von Kehrtwende getroffen werden und schließlich einem physischen Angreifer gegenüberstehen und wieder auswechseln müssen, ohne all diesen Schaden auch nur annähernd heilen zu können. Schattenstoß ist eine praktische Attacke gegen [[Turbodreher]]-Nutzer, deren Angriff ins Leere geht, wenn Quajutsu einen plötzlichen [[Geist (Typ)|Geist]]-Typ erhält. | ||
}} | }} | ||
[[Kategorie:OU-Tier]] |
Version vom 6. November 2014, 13:00 Uhr
< Quajutsu < Strategie
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Quajutsu in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Allgemeines
Quajutsu existiert seit der 6. Generation und wurde mit Pokémon X und Y eingeführt. Es besitzt die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC.
Typ-Schwächen
Wird Quajutsu von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Fähigkeiten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 72
|
72
| |||
Angriff | 95
|
95
| |||
Verteidigung | 67
|
67
| |||
Spezial-Angriff | 103
|
103
| |||
Spezial-Verteidigung | 71
|
71
| |||
Initiative | 122
|
122
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 530 | Level: Wesen: |