Paras/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Käferbiss]] ermöglicht es, die im Little Cup häufig getragenen [[Beeren]] der Gegner für sich selbst zu benutzen und richtet dank [[Typ-Bonus]] durchaus großen [[Schaden]] an. Alternativ kann man aber auch [[Kreuzschere]] für etwas höheren Schaden und die erhöhte Chance auf einen [[Volltreffer]] verwenden. In diesem Fall bleibt Paras mit Synthese immer noch eine Möglichkeit, erlittenen Schaden zu heilen.
[[Käferbiss]] ermöglicht es, die im Little Cup häufig getragenen [[Beeren]] der Gegner für sich selbst zu benutzen und richtet dank [[Typ-Bonus]] durchaus großen [[Schaden]] an. Alternativ kann man aber auch [[Kreuzschere]] für etwas höheren Schaden und die erhöhte Chance auf einen [[Volltreffer]] verwenden. In diesem Fall bleibt Paras mit Synthese immer noch eine Möglichkeit, erlittenen Schaden zu heilen.
Als zweite [[Attacke]] bietet sich [[Kugelsaat]] an, da die Attacke dank Typ-Bonus nicht nur akzeptablen Schaden verursacht, sondern auch etwa einen gegnerischen [[Fokusgurt]] oder [[Robustheit]] umgehen kann.
Als zweite [[Attacke]] bietet sich [[Kugelsaat]] an, da die Attacke dank Typ-Bonus nicht nur akzeptablen Schaden verursacht, sondern auch etwa einen gegnerischen [[Fokusgurt]] oder [[Robustheit]] umgehen kann.
Da schlafende Pokémon häufig direkt ausgewechselt werden und wegen der Schlafklausel nur ein Pokemon eingeschläfert werden darf, kann es sinnvoll sein, [[Stachelspore]] zu lernen um so gleich zwei Pokémon in ihrer Einsatzfähigkeit einzuschränken.
Da schlafende Pokémon häufig direkt ausgewechselt werden und wegen der Schlafklausel nur ein Pokémon eingeschläfert werden darf, kann es sinnvoll sein, [[Stachelspore]] zu lernen um so gleich zwei Pokémon in ihrer Einsatzfähigkeit einzuschränken.
Da Paras relativ langsam ist, benötigt es trotzdem fast zwingend den [[Evolith]], um ein paar Treffer einstecken zu können.
Da Paras relativ langsam ist, benötigt es trotzdem fast zwingend den [[Evolith]], um ein paar Treffer einstecken zu können.



Version vom 22. Juli 2017, 11:01 Uhr

< Paras < Strategie

Vorlage:Filb-Strategiebereich

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Paras in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Paras existiert seit der 1. Generation und wurde mit Pokémon Rot und Blau eingeführt. Es besitzt die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC.

Typ-Schwächen

Wird Paras von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
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Fähigkeiten

Vorlage:Strategie/Fähigkeiten

Statuswerte

Tier

Vorlage:Tier

Spielweisen

Vorlage:Strategie/Kampfmodus