Nintendo Network: Unterschied zwischen den Versionen
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Das '''Nintendo Network''' ist ein Online-Gameplay-Netzwerk, das Ähnlichkeiten zu Sonys PlayStation-Network besitzt. Es ist die weiterentwickelte Form und Nachfolger der [[Nintendo WFC]] und wurde eingerichtet, um Online-Spielmöglichkeiten für [[Nintendo 3DS]] und [[Nintendo Wii U|Wii U]] zu bieten. Es wurde am 26. Januar 2012, auf einer Investorenkonferenz angekündigt. Neben den aus der Nintendo WFC bekannten Online-Diensten, bietet das Nintendo Network auch neue Kommunikationsmöglichkeiten. Auf der E3 2012 wurde z.B. das Miiverse bekanntgegeben, ein Online-Dienst des Networks, das künftige Wii-U-Nutzer stärker an die Konsole binden soll und als Konsolen- | Das '''Nintendo Network''' ist ein Online-Gameplay-Netzwerk, das Ähnlichkeiten zu Sonys PlayStation-Network besitzt. Es ist die weiterentwickelte Form und Nachfolger der [[Nintendo WFC]] und wurde eingerichtet, um Online-Spielmöglichkeiten für [[Nintendo 3DS]] und [[Nintendo Wii U|Wii U]] zu bieten. Es wurde am 26. Januar 2012, auf einer Investorenkonferenz angekündigt. Neben den aus der Nintendo WFC bekannten Online-Diensten, bietet das Nintendo Network auch neue Kommunikationsmöglichkeiten. Auf der E3 2012 wurde z. B. das Miiverse bekanntgegeben, ein Online-Dienst des Networks, das künftige Wii-U-Nutzer stärker an die Konsole binden soll und als Konsolen-Kontrahent zu facebook, Twitter und Co. gedacht ist. Für Nutzer der Wii U wird es außerdem die Nahfeldkommunikation geben. | ||
Satoru Iwata, der | Satoru Iwata, der ehemalige CEO von Nintendo, erklärte, dass durch das Bereitstellen dieser Funktionalität beispielsweise Kartenspiele mit dem Wii-U-Controller erkannt werden und dann über die Wii U gespielt werden können. Reale Objekte werden demzufolge ''virtualisiert''. Mit diesen virtuellen Gegenständen interagiert man anschließend auf der Wii U. | ||
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Version vom 18. Juli 2015, 18:16 Uhr
Das Nintendo Network ist ein Online-Gameplay-Netzwerk, das Ähnlichkeiten zu Sonys PlayStation-Network besitzt. Es ist die weiterentwickelte Form und Nachfolger der Nintendo WFC und wurde eingerichtet, um Online-Spielmöglichkeiten für Nintendo 3DS und Wii U zu bieten. Es wurde am 26. Januar 2012, auf einer Investorenkonferenz angekündigt. Neben den aus der Nintendo WFC bekannten Online-Diensten, bietet das Nintendo Network auch neue Kommunikationsmöglichkeiten. Auf der E3 2012 wurde z. B. das Miiverse bekanntgegeben, ein Online-Dienst des Networks, das künftige Wii-U-Nutzer stärker an die Konsole binden soll und als Konsolen-Kontrahent zu facebook, Twitter und Co. gedacht ist. Für Nutzer der Wii U wird es außerdem die Nahfeldkommunikation geben.
Satoru Iwata, der ehemalige CEO von Nintendo, erklärte, dass durch das Bereitstellen dieser Funktionalität beispielsweise Kartenspiele mit dem Wii-U-Controller erkannt werden und dann über die Wii U gespielt werden können. Reale Objekte werden demzufolge virtualisiert. Mit diesen virtuellen Gegenständen interagiert man anschließend auf der Wii U.
Nintendo Network Aufbau
Wii U | Nintendo 3DS | |
---|---|---|
Accounts |
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Soziales Netzwerk | Miiverse | |
Spiele-Features |
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Kommunikation |
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Online Shop | Nintendo eShop | |
Entertainment |
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Internet Navigation |
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Premium Services |
Nintendo Network Premium |
N/A |
Andere Utensilien |
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Miiverse
Das Miiverse (zusammengesetzt aus den Wörtern Mii und Universe) ist ein Soziales Netzwerk für den Nintendo 3DS und Wii U. Entwickelt wurde es von Nintendo Network Business & Development in Zusammenarbeit mit Hatena. Es ermöglicht eine Kommunikation mit anderen Spielern um u. a. Erfahrungen zu teilen. Es gibt derzeit nur eine 3DS, Wii U und Webversion; eine Smartphone- sowie eine Tabletversion ist in Planung.