Maximalwerte: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Maxwerte''' sind, wie man sich aus dem Namen schon denken kann, die Werte die ein [[Pokémon]] maximal erreichen kann. Wobei wir hier im wiki bemüht sind die maximalen Werte die ein Pokémon auf Level 50 und Level 100 erreichen kann zu zeigen, da diese in der [[3. Generation]] in der [[Kampfzone]] und in den [[Duellturm|Duelltürmen]] die Level sind auf denen man Kämpft (seit der [[4. Generation]] finden alle Wettkämpfe auf Level 50 statt, ausgenommen WMs die finden weiterhin auf Level 100 statt).
'''Maxwerte''' sind, wie man sich bei dem Namen schon denken kann, die Werte die ein [[Pokémon]] maximal erreichen kann. Wir im PokéWiki sind bemüht, die maximalen Werte die ein Pokémon auf Level 50 und Level 100 erreichen kann zu zeigen. Da diese in der [[3. Generation]] in der [[Kampfzone]] und in den [[Duellturm|Duelltürmen]] die Level sind, auf denen man kämpft (seit der [[4. Generation]] finden alle Wettkämpfe auf Level 50 statt, ausgenommen Weltmeisterschaften, die weiterhin auf Level 100 stattfinden).


== Erläuterung: Negatives Wesen, Neutrales Wesen, Positives Wesen ==
== Erläuterung: Negatives Wesen, Neutrales Wesen, Positives Wesen ==
Wie man auf der Seite "[[Wesen]]" erfährt, hat das Wesen auswirkung auf die Werte (siehe Tabelle).
Wie man auf der Seite "[[Wesen]]" erfährt, hat das Wesen eine Auswirkung auf die Werte (siehe Tabelle).


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Hätte [[Lugia]] z. B. das Wesen Kühn, würde das für Lugias Werte bedeuten, dass der Verteidigungswert Positiv durch das Wesen beeinflusst, aber der Angriffswert negativ beeinflusst wird. Auf alle anderen Werte hätte das Wesen Kühn keinerlei auswirkung, womit diese als Neutral gelten.
Hätte [[Lugia]] z. B. das Wesen Kühn, würde das für Lugias Werte bedeuten, dass der Verteidigungswert positiv durch das Wesen beeinflusst, aber der Angriffswert negativ beeinflusst wird. Auf alle anderen Werte hätte das Wesen Kühn keinerlei Auswirkung, womit diese als Neutral gelten.
   
   
Ein Kühnes Lugia könnte theoretisch also folgende werte, maximal, erreichen:
Ein Kühnes Lugia könnte theoretisch also folgende Werte, maximal, erreichen:
   
   
<font color="red">KP: 416</font>
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'''Anmerkung:''' Dies sind die Werte die ein Kühnes Lugia '''<u>maximal erreichen könnte</u>''', das bedeutet aber nicht das es sie 100%tig bekommt, die werte hier beziehen sich aufs Maximum, die es nur mit Hilfe von [[FP‎]]s erreichen kann. Jedoch kann man seit der [[3. Generation]] nur 2 Werte FP‎ Trainieren, in der [[2. Generation]] war es noch möglich alle sechs Werte [[FP‎]] zu trainieren.
'''Anmerkung:''' Dies sind die Werte die ein Kühnes Lugia '''<u>maximal erreichen könnte</u>''', das bedeutet aber nicht das es sie 100%tig bekommt, die Werte hier beziehen sich auf das Maximum, die es nur mit Hilfe von [[FP‎]]s erreichen kann. Jedoch kann man seit der [[3. Generation]] nur 2 FP-Werte maximal trainieren, in der [[2. Generation]] war es noch möglich alle sechs Werte [[FP‎]] maximal zu trainieren.


Das bedeutet das ein Kühnes Lugia sehr wahrscheinlich bei 4 der 6 Werte unter den oben genannten werten liegen wird, meistens so 10 bis 20 % darunter.
Das bedeutet, dass ein Kühnes Lugia sehr wahrscheinlich bei 4 von den 6 Werten unter den oben genannten Werten liegen wird, meistens 10-20 % darunter.


Gute oder sogar perfekten [[DV]]s sind hilfreich beim Training, aber Perfekte [[DV]]s sind lediglich mit einer Chance von 1:1.073.741.824 zu bekommen. Zwingend notwendig sind DV nicht um die Maxwerte zu erlangen, sie vereinfachen das Training nur.
Gute oder sogar perfekte [[DV]]s sind hilfreich beim Training, aber perfekte [[DV]]s sind lediglich mit einer Chance von 1:1.073.741.824 zu bekommen. Sie sind nicht zwingend notwendig um die Maxwerte zu erlangen, aber sie vereinfachen das Training.


== Maxwerte kurze Erläuterung ==
== Kurze Erläuterung der Maxwerte ==




'''Maxwerte Negatives Wesen:''' Diese Spalte bezieht sich also auf die (Maximalen) Werte die durch das [[Wesen]] des Pokémon <span style="color: red;">Negativ</span> beeinflusst werden.
'''Maxwerte Negatives Wesen:''' Diese Spalte bezieht sich auf die (Maximalen) Werte, die durch das [[Wesen]] des Pokémon <span style="color: red;">'''Negativ'''</span> beeinflusst werden.


   
   


'''Maxwerte Neutrales Wesen:''' Diese Spalte bezieht sich also auf die (Maximalen) Werte die '''<u>NICHT</u>''' durch das [[Wesen]] des Pokémon beeinflusst werden.
'''Maxwerte Neutrales Wesen:''' Diese Spalte bezieht sich also auf die (Maximalen) Werte, die '''<u>NICHT</u>''' durch das [[Wesen]] des Pokémon beeinflusst werden.


   
   


'''Maxwerte Positives Wesen:''' Diese Spalte bezieht sich also auf die (Maximalen) Werte die durch das [[Wesen]] des Pokémon <span style="color: green;">Positiv</span> beeinflusst werden.
'''Maxwerte Positives Wesen:''' Diese Spalte bezieht sich also auf die (Maximalen) Werte, die durch das [[Wesen]] des Pokémon <span style="color: green;">'''Positiv'''</span> beeinflusst werden.


[[Kategorie:Spieltechniken]]
[[Kategorie:Spieltechniken]]
[[Kategorie:Taktik]]
[[Kategorie:Taktik]]

Version vom 21. Dezember 2009, 22:33 Uhr

Maxwerte sind, wie man sich bei dem Namen schon denken kann, die Werte die ein Pokémon maximal erreichen kann. Wir im PokéWiki sind bemüht, die maximalen Werte die ein Pokémon auf Level 50 und Level 100 erreichen kann zu zeigen. Da diese in der 3. Generation in der Kampfzone und in den Duelltürmen die Level sind, auf denen man kämpft (seit der 4. Generation finden alle Wettkämpfe auf Level 50 statt, ausgenommen Weltmeisterschaften, die weiterhin auf Level 100 stattfinden).

Erläuterung: Negatives Wesen, Neutrales Wesen, Positives Wesen

Wie man auf der Seite "Wesen" erfährt, hat das Wesen eine Auswirkung auf die Werte (siehe Tabelle).

+ Angr. + Vert. + Sp.Angr. + Sp.Vert. + Init.
- Angr. / Kühn Mäßig Still Scheu
- Vert. Solo / Mild Zart Hastig
- Sp.Angr. Hart Pfiffig / Sacht Froh
- Sp.Vert. Frech Lasch Hitzig / Naiv
- Init. Mutig Locker Ruhig Forsch /


Zur Erläuterung, betrachte man sich z. B. Lugias Werte:


Hätte Lugia z. B. das Wesen Kühn, würde das für Lugias Werte bedeuten, dass der Verteidigungswert positiv durch das Wesen beeinflusst, aber der Angriffswert negativ beeinflusst wird. Auf alle anderen Werte hätte das Wesen Kühn keinerlei Auswirkung, womit diese als Neutral gelten.

Ein Kühnes Lugia könnte theoretisch also folgende Werte, maximal, erreichen:

KP: 416

Angriff: 251

Verteidigung: 394

Spezial Angriff: 279

Spezial Verteidigung: 407

Initiative: 319

Anmerkung: Dies sind die Werte die ein Kühnes Lugia maximal erreichen könnte, das bedeutet aber nicht das es sie 100%tig bekommt, die Werte hier beziehen sich auf das Maximum, die es nur mit Hilfe von FP‎s erreichen kann. Jedoch kann man seit der 3. Generation nur 2 FP-Werte maximal trainieren, in der 2. Generation war es noch möglich alle sechs Werte FP‎ maximal zu trainieren.

Das bedeutet, dass ein Kühnes Lugia sehr wahrscheinlich bei 4 von den 6 Werten unter den oben genannten Werten liegen wird, meistens 10-20 % darunter.

Gute oder sogar perfekte DVs sind hilfreich beim Training, aber perfekte DVs sind lediglich mit einer Chance von 1:1.073.741.824 zu bekommen. Sie sind nicht zwingend notwendig um die Maxwerte zu erlangen, aber sie vereinfachen das Training.

Kurze Erläuterung der Maxwerte

Maxwerte Negatives Wesen: Diese Spalte bezieht sich auf die (Maximalen) Werte, die durch das Wesen des Pokémon Negativ beeinflusst werden.


Maxwerte Neutrales Wesen: Diese Spalte bezieht sich also auf die (Maximalen) Werte, die NICHT durch das Wesen des Pokémon beeinflusst werden.


Maxwerte Positives Wesen: Diese Spalte bezieht sich also auf die (Maximalen) Werte, die durch das Wesen des Pokémon Positiv beeinflusst werden.