Lektrobal (Grundset 21): Unterschied zwischen den Versionen

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'''Lektrobal''' ist die 21. Karte aus dem [[Basis (TCG)|Basis]]-Set für das Pokémon-[[Sammelkartenspiel]].
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'''Lektrobal''' ist die 21. [[Sammelkartenspiel|Sammelkarte]] aus der [[Erweiterung]] [[Grundset (TCG)|Grundset]].
 
==Attacken==
==Attacken==
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|beschreibung=Jederzeit während Deines Zugs ''(vor Deinem Angriff)'' kannst Du Lektrobal kampfunfähig machen und auf eines Deiner anderen Pokémon ablegen. Falls du das tust, wähle einen Energietyp. Lektrobal ist eine Energiekarte (anstatt eines Pokémon), die 2 Energien dieses Typs liefert. Diese Fähigkeit kann nicht eingesetzt werden, falls Lektrobal schlafend, verwirrt oder gelähmt ist.
|beschreibung=Jederzeit während Deines Zugs ''(vor Deinem Angriff)'' kannst Du Lektrobal kampfunfähig machen und auf eines Deiner anderen Pokémon ablegen. Falls du das tust, wähle einen Energietyp. Lektrobal ist eine Energiekarte (anstatt eines Pokémon), die 2 Energien dieses Typs liefert. Diese Fähigkeit kann nicht eingesetzt werden, falls Lektrobal schlafend, verwirrt oder gelähmt ist.
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Aktuelle Version vom 1. August 2023, 23:11 Uhr

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Lektrobal ist die 21. Sammelkarte aus der Erweiterung Grundset.

Attacken

Pokémon-Power: Summzapp
Jederzeit während Deines Zugs (vor Deinem Angriff) kannst Du Lektrobal kampfunfähig machen und auf eines Deiner anderen Pokémon ablegen. Falls du das tust, wähle einen Energietyp. Lektrobal ist eine Energiekarte (anstatt eines Pokémon), die 2 Energien dieses Typs liefert. Diese Fähigkeit kann nicht eingesetzt werden, falls Lektrobal schlafend, verwirrt oder gelähmt ist.
ElektroElektroElektro Elektroschock 50
Wirf eine Münze. Bei „Zahl“ fügt Lektrobal sich selbst 10 Schadenspunkte zu.

Pokédex-Daten

Nummer Größe Gewicht Spezies
101 1,2 m 66,6 kg Ball-Pokémon
Pokédex-Eintrag
Es speichert elektrische Energie unter sehr hohem Druck. Es explodiert oftmals ohne äußere Einwirkung.
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