Digdri/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Ausweglos]] ist eine der stärksten [[Fähigkeit]]en des Spiels und Digdri ist neben [[Knacklion]] das einzige Pokémon, das sie besitzt. Digdri kann einerseits schwache Gegner festhalten und dabei seine [[Tarnsteine]] garantiert auslegen, und andererseits viele mächtige Pokémon wie [[Heatran/Strategie|Heatran]] oder [[Despotar/Strategie|Despotar]] einfach mit Ausweglos festhalten und mit [[Erdbeben]] auf einen Schlag besiegen. [[Gegenschlag]] erhält eine [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von 200, wenn Digdri nur noch einen [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] hat, und sorgt für noch mehr Stärke. Die Kombination aus Erdbeben und Gegenschlag entfernt viele gefährliche Gegner schnell und effektiv aus dem Spiel, ohne | [[Ausweglos]] ist eine der stärksten [[Fähigkeit]]en des Spiels und Digdri ist neben [[Knacklion]] das einzige Pokémon, das sie besitzt. Digdri kann einerseits schwache Gegner festhalten und dabei seine [[Tarnsteine]] garantiert auslegen, und andererseits viele mächtige Pokémon wie [[Heatran/Strategie|Heatran]] oder [[Despotar/Strategie|Despotar]] einfach mit Ausweglos festhalten und mit [[Erdbeben]] auf einen Schlag besiegen. [[Gegenschlag]] erhält eine [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von 200, wenn Digdri nur noch einen [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] hat, und sorgt für noch mehr Stärke. Die Kombination aus Erdbeben und Gegenschlag entfernt viele gefährliche Gegner schnell und effektiv aus dem Spiel, ohne dass sie zu einer [[Schadensklasse|physischen]] Wall wechseln können. [[Tiefschlag]] ist besonders effektiv gegen [[Kampfeffekte (Tragen)#Wahlschal|Wahlschal]]- und [[Kampfeffekte (Tragen)#Offensivweste|Offensivweste]]-Nutzer, da diese Digdri zwangsläufig angreifen müssen, während [[Steinkante]] stark gegen [[Käfer (Typ)|Käfer]]- und [[Flug (Typ)|Flug]]-Pokémon ist. [[Memento-Mori]] hingegen besiegt zwar Digdri, schwächt den [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] des Gegners aber so stark, dass ein Teammitglied anschließend ohne Probleme hereinkommen und zum Beispiel einen [[Drachentanz]] aufsetzen kann, was gegen offensiv ausgelegte Teams meistens den Sieg garantiert. Die KP-[[Determinant Values|DV]] sorgen dafür, dass Digdri zwei [[Geowurf|Geowürfe]] überlebt und anschließend einen Stärke 200 Gegenschlag einsetzen kann, was gegen getrappte [[Heiteira/Strategie|Heiteira]] oder [[Chaneira/Strategie|Chaneira]] extrem praktisch ist. | ||
=== Revenge-Killer === | === Revenge-Killer === |
Version vom 25. Januar 2016, 21:19 Uhr
< Digdri < Strategie
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Digdri in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Allgemeines
Digdri existiert seit der 1. Generation und wurde mit Pokémon Rot und Blau eingeführt. Es besitzt den Typ Vorlage:IC.
Typ-Schwächen
Wird Digdri von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Fähigkeiten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 35
|
35
| |||
Angriff | 80
|
80
| |||
Verteidigung | 50
|
50
| |||
Spezial-Angriff | 50
|
50
| |||
Spezial-Verteidigung | 70
|
70
| |||
Initiative | 120
|
120
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 405 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Digdri 70. |