Pokémon-Kampfklub: Unterschied zwischen den Versionen

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Im Gebäude gibt es viel zu sehen. Es gibt viele Computer die Informationen über Trainer und ihre Pokémon zeigen. Der Hauptteil ist ein Kampffeld, zu dem viele Trainer kommen, um zu kämpfen und nützliche Tipps vom Kampfmeister Don George zu bekommen. Auf der Rückseite der Einrichtung befindet sich der Eingang zu einem Lagerraum, der mit viele Überwachungskameras und Alarmfallen bestückt ist, [[Team Rocket]] schafft es, diese abzuschalten.
Im Gebäude gibt es viel zu sehen. Es gibt viele Computer die Informationen über Trainer und ihre Pokémon zeigen. Der Hauptteil ist ein Kampffeld, zu dem viele Trainer kommen, um zu kämpfen und nützliche Tipps vom Kampfmeister Don George zu bekommen. Auf der Rückseite der Einrichtung befindet sich der Eingang zu einem Lagerraum, der mit viele Überwachungskameras und Alarmfallen bestückt ist, [[Team Rocket]] schafft es, diese abzuschalten.
[[Ash]] und [[Iris]] besuchen den Kampfklub in [[BW004]]. Anfangs sehen sie einen Kampf zwischen einem {{id|496}} und einem {{id|502}}. Anschließend schickt Ash [[Ashs Pikachu|sein Pikachu]] gegen das Zwottronin in den Kampf - Ash verliert. Nachdem Team Rocket die Alarme abgeschaltet hat, treffen Ash und Iris die Entscheidung nach dem mysteriösen Pokémon zu suchen, das bei Team Rocket war, sie entschieden sich, es mit Futter anzulocken.
[[Ash]] und [[Lilia (Animecharakter)|Lilia]] besuchen den Kampfklub in [[BW004]]. Anfangs sehen sie einen Kampf zwischen einem [[Efoserp]] und einem [[Zwottronin]]. Anschließend schickt Ash [[Ashs Pikachu|sein Pikachu]] gegen das Zwottronin in den Kampf - Ash verliert. Nachdem Team Rocket den Alarm abgeschaltet hat, treffen Ash und Lilia die Entscheidung nach dem mysteriösen Pokémon zu suchen, das bei Team Rocket war, sie entschieden sich, es mit Futter anzulocken.
Ash findet heraus das es sich um ein {{id|498}} handelt und kümmert sich um es. Später, als Team Rocket die Flucht ergreift, fängt er [[Ashs Floink|das Floink]].
Ash findet heraus das es sich um ein [[Floink]] handelt und kümmert sich um es. Später, als Team Rocket die Flucht ergreift, fängt er [[Ashs Floink|das Floink]].


In [[BW010]] hatten Ash und [[Diaz]] einen Trainingskampf in einem Kampfklub, den Diaz gewann.
In [[BW010]] hatten Ash und [[Diaz]] einen Trainingskampf in einem Kampfklub, den Diaz gewann.

Version vom 13. Juni 2011, 13:05 Uhr

Der Kampfklub

Der Pokémon-Kampfklub ist eine Einrichtung in Einall, die nur im Anime existiert. Er befindet sich in Gavina und gehört Don George.

Im Gebäude gibt es viel zu sehen. Es gibt viele Computer die Informationen über Trainer und ihre Pokémon zeigen. Der Hauptteil ist ein Kampffeld, zu dem viele Trainer kommen, um zu kämpfen und nützliche Tipps vom Kampfmeister Don George zu bekommen. Auf der Rückseite der Einrichtung befindet sich der Eingang zu einem Lagerraum, der mit viele Überwachungskameras und Alarmfallen bestückt ist, Team Rocket schafft es, diese abzuschalten. Ash und Lilia besuchen den Kampfklub in BW004. Anfangs sehen sie einen Kampf zwischen einem Efoserp und einem Zwottronin. Anschließend schickt Ash sein Pikachu gegen das Zwottronin in den Kampf - Ash verliert. Nachdem Team Rocket den Alarm abgeschaltet hat, treffen Ash und Lilia die Entscheidung nach dem mysteriösen Pokémon zu suchen, das bei Team Rocket war, sie entschieden sich, es mit Futter anzulocken. Ash findet heraus das es sich um ein Floink handelt und kümmert sich um es. Später, als Team Rocket die Flucht ergreift, fängt er das Floink.

In BW010 hatten Ash und Diaz einen Trainingskampf in einem Kampfklub, den Diaz gewann.

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