Jubelstadt

Aus PokéWiki
Version vom 12. Dezember 2006, 14:58 Uhr von Buoysel (Diskussion | Beiträge)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Datei:Kotobuki City.jpg Vorlage:Clear-both Vorlage:Stadtname

Wichtige Ereignisse

  • 1: Hikari/Kouki verrät dir, dass sich dein Rivale in der Trainerschule befindet.
  • 2: Dies ist die Trainerschule. Hier erhältst du die Karte (タウンマップ) von deinem Rivalen, wenn du ihm das Item "おとどけもの" übergibst, das du zuvor von der Mutter des Rivalen in Futaba Town erhalten hast. Außerdem kann hier die TM10 (Geheimpower) gefunden werden.
  • 3: Nachdem du die Karte erhalten hast, triffst du auf den Präsidenten der Pokétch-Company. Er übergibt dir eine Pokémon-Watch (Pokétch), wenn du drei Clowns in der Stadt findest und einfache Quizfragen beantwortest.
  • 4: In diesem Pokémon-Markt gibt es u.a. auch Briefe zu kaufen.
  • 5: Hier kannst du einstellen, zu welcher "Gruppe" du gehören willst. Gib deiner Gruppe einen Namen. Der Gruppenname erscheint dann bei deinen Freunden im Freundesbuch und im Konnex-Klub.
  • 6: In diesem Haus erhältst du das Item Flinkklaue.
  • 7: Nachdem du den Pokétch bekommen hast, kannst du hier weitere Pokétch-Programme erhalten.
    • Mit 1 Orden: Memo-Board
    • Mit 3 Orden: Markierungskarte
    • Mit 5 Orden: Verbindungs-Sucher
    • Mit 7 Orden: Attacken-Wirkungs-Checker
  • 8: Hier befindet sich ein Reporter. Wenn du seine Frage beantwortest, wird es einen TV-Bericht über dich geben.
  • 9: Bei diesem Ausgang erhältst du von einem Angler die Angel. Wenn du Surfer einsetzen kannst, geht es hier auch weiter nach Mio City.
  • 10: Dies ist die GTS. Mit Hilfe der Nintendo Wi-Fi-Connection kannst du hier mit anderen Spielern aus aller Welt Pokémon tauschen.
  • 11: Nachdem du den ersten Orden gewonnen hast, musst du an dieser Stelle Prof. Nanakamado vor Ginga-dan beschützen. Du wirst zusammen mit Hikari/Kouki in einem Doppelkampf gegen sie kämpfen.
  • 12: Hier erhältst du nicht nur die Zubehör-Tasche für die Pokémon-Wettbewerbe, sondern findest du hier auch eine Lotterie, an der du 1x pro Tag teilnehmen kannst. Wenn eine ID-Nummer von deinen Pokémon mit einer zufällig generierten Zahl ganz oder teilweise übereinstimmt gibt es Preise zu gewinnen:
    • 5 Ziffern richtig: Meisterball
    • 4 Ziffern richtig: Beleber
    • 3 Ziffern richtig: EP-Teiler
    • 2 Ziffern richtig: AP-Plus
    • 1 Ziffer richtig: Viele Items von geringerem Wert möglich
  • 13: ?
  • 14: Du kannst in diesem Gebäude außerdem einiges an Wettbewerbs-Zubehör erhalten, wie z.B. eine Naetle/Hikozaru/Pochama-Maske.
  • 15: ?

Wichtige Gebäude

Laden

  • Pokéball (¥200)
  • Superball (¥600) (ab 3 Orden)
  • Hyperball (¥1200) (ab 5 Orden)
  • Trank (¥300)
  • Supertrank (¥700) (ab 1 Orden)
  • Hypertrank (¥1200) (ab 5 Orden)
  • Top-Trank (¥2500) (ab 7 Orden)
  • Top-Genesung (¥3000) (ab 8 Orden)
  • Beleber (¥1500) (ab 3 Orden)
  • Gegengift (¥100)
  • Para-Heiler (¥200)
  • Aufwecker (¥250) (ab 1 Orden)
  • Feuerheiler (¥250) (ab 1 Orden)
  • Eisheiler (¥250) (ab 1 Orden)
  • Hyperheiler (¥600) (ab 5 Orden)
  • Fluchtseil (¥550) (ab 1 Orden)
  • Schutz (¥350) (ab 1 Orden)
  • Super-Schutz (¥500) (ab 3 Orden)
  • Top-Schutz (¥700) (ab 5 Orden)
  • Luftpost-Brief (¥50)
  • Heilungsball (¥300)

Vorlage:Navigationsleiste D/P-Komplettlösung