Bodycheck: Unterschied zwischen den Versionen
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*Im Sport, besonders | *Im Sport, besonders beim Eishocky, gibt es auch einen Bodycheck, bei dem der Gegner meistens mit Schulter und Hüfte gerammt wird. | ||
Version vom 15. Oktober 2010, 17:43 Uhr
Vorlage:Attacke Bodycheck ist eine Attacke vom Typ Vorlage:IC, die seit der 1. Generation existiert. Sie gehört zu den sogenannten Rückstoß-Attacken.
Effekt
Der Anwender verliert 25% des Schadens an KP durch Rückstoß.
Greift der Anwender zuerst an und wird durch den Rückstoß besiegt, kommt der Gegner nicht zum Zug und erleidet keinen Schaden durch Statusveränderungen oder Wetter-Einflüsse.
Rückstoß-Schaden kann in der nächsten Runde gekontert werden, sofern der Gegner nicht angreift.
Wird ein Delegator durch Bodycheck vernichtet, erleidet der Anwender keinen Schaden durch Rückstoß.
In Mehrfachkämpfen
In Doppelkämpfen
- Ein Gegner wird getroffen.
- Der Partner kann angegriffen werden.
- Der Anwender erleidet Schaden durch Rückstoß.
Dreifachkampf
Vorlage:Attacke-Dreifachkampf2
- Ein Gegner in der Nähe des Anwenders kann angegriffen werden.
- Der Partner kann angegriffen werden.
- Der Anwender erleidet Schaden durch Rückstoß.
Auswirkungen
Erlernbarkeit
Vererbbarkeit
Trivia
- Im Sport, besonders beim Eishocky, gibt es auch einen Bodycheck, bei dem der Gegner meistens mit Schulter und Hüfte gerammt wird.