K.O.-Attacken: Unterschied zwischen den Versionen

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*1.+2. Generation: Der Gegner muss langsamer sein als der Anwender.
*1.+2. Generation: Der Gegner muss langsamer sein als der Anwender.
*3. Generation: Der Gegner muss einen geringeren oder gleich hohen Level wie der Anwender haben.
*3. Generation: Der Gegner muss einen geringeren oder gleich hohen Level wie der Anwender haben.
*4. Generation: Der Anwender darf nicht als erster in den Kampf gerufen werden, ausserdem muss sein Level höher als der des Gegners sein.
*4. Generation: Der Anwender darf nicht als erster in den Kampf gerufen werden, außerdem muss sein Level höher als der des Gegners sein.


Die Voraussetzungen können nicht mit Attacken wie Willenleser umgangen werden (ab 2. Generation).
Die Voraussetzungen können nicht mit Attacken wie Willenleser umgangen werden (ab 2. Generation).


[[Kategorie:Attacke]]
[[Kategorie:Attacke]]

Version vom 16. Juni 2010, 22:58 Uhr

K.O. Attacken sind eine bestimmte Art von Attacken, welchen den Gegner mit nur einem Treffer K.O. schlagen können. Die Trefferquote bei einer K.O. Attacke ist jedoch recht gering. Sie beträgt gerade einmal 30%. (Das bedeutet, dass von 10 Schlägen 3 treffen).

In den Generationen 1-4 gibt es folgende K.O. Attacken

In einem Turnier kann man diese Attacke in der Regel nicht einsetzen, da die Attacken einen zu hohen Glücksfaktor aufweisen.

Voraussetzungen

Für K.O. Attacken gibt es gewisse Voraussetzungen, damit der Gegner nicht "unversehrt" ist:

  • 1.+2. Generation: Der Gegner muss langsamer sein als der Anwender.
  • 3. Generation: Der Gegner muss einen geringeren oder gleich hohen Level wie der Anwender haben.
  • 4. Generation: Der Anwender darf nicht als erster in den Kampf gerufen werden, außerdem muss sein Level höher als der des Gegners sein.

Die Voraussetzungen können nicht mit Attacken wie Willenleser umgangen werden (ab 2. Generation).