Wir würden uns freuen, wenn du unserem Projekt auch weiterhin treu bleiben würdest ;)|sig=- lg, [[Benutzer:Arrow|<span style="color:white; text-shadow:0 0 1px darkgreen, 0 0 3px darkgreen, 0 0 5px darkgreen; font-family:Century Gothic; font-size:120%">'''Arrow'''</span>]] https://dl.dropbox.com/s/tb9y2itw4itgs5k/Link.png|time=21:19, 3. Feb. 2017 (CET)}}
Wir würden uns freuen, wenn du unserem Projekt auch weiterhin treu bleiben würdest ;)|sig=- lg, [[Benutzer:Arrow|<span style="color:white; text-shadow:0 0 1px darkgreen, 0 0 3px darkgreen, 0 0 5px darkgreen; font-family:Century Gothic; font-size:120%">'''Arrow'''</span>]] https://dl.dropbox.com/s/tb9y2itw4itgs5k/Link.png|time=21:19, 3. Feb. 2017 (CET)}}
{{Benutzer:Ryuichi/Disku|re=1|typ=Feuer|Hey {{u|Arrow}} und {{u|GoPika}}, ja etwas überraschend jetzt schon da es ja auch andere User gibt die bei der Arbeit sehr weiter geholfen haben. Dennoch sage ich gerne Danke dafür. Was eure neue Vorlage angeht habe ich entsprechend was bei Berdl hinterlegt. Und ja ihr habt Recht ich bin kein Projektmitglied. Liegt auch daran das ich mit vielen Artikeln im derzeitigen Aufbau nicht mitgehe und da eher wie Molt durch die AD laufen würde {{smiley|sd}}. Hab leider Aufgrund von Optimierungen im Orte-Projekt keine Zeit dafür, kann ich wenn ihr wollt es euch ja im Chat bei Gelegenheit gerne genauer erklären. Gruß|sig=[[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]]|time=02:54, 4. Feb. 2017 (CET)}}
{{Benutzer:Ryuichi/Disku|re=1|typ=Feuer|Hey {{u|Arrow}} und {{u|GoPika}}, ja etwas überraschend jetzt schon da es ja auch andere User gibt die bei der Arbeit sehr weiter geholfen haben. Dennoch sage ich gerne Danke dafür. Was eure neue Vorlage angeht habe ich entsprechend was bei Berdl hinterlegt. Und ja ihr habt Recht ich bin kein Projektmitglied. Liegt auch daran das ich mit vielen Artikeln im derzeitigen Aufbau nicht mitgehe und da eher wie Molt durch die AD laufen würde {{smiley|sd}}. Hab leider Aufgrund von Optimierungen im Orte-Projekt keine Zeit dafür, kann ich wenn ihr wollt es euch ja im Chat bei Gelegenheit gerne genauer erklären. Gruß|sig=[[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]]|time=02:54, 4. Feb. 2017 (CET)}}
== Herzlichen Glückwunsch! ==
{{Benutzer:Ryuichi/Disku
|Ich gratuliere dir herzlichst zu deinem neuen Posten als Redakteur! {{Smiley|bg}}
style="height:100%; background-color:#Vorlage:Route/Color/dunkel+;border-radius:1.5em;"|Hallo und Herzlich Willkommen auf meiner Diskussionsseite. Solltest Du offene Fragen haben oder Hilfe benötigen so kannst du dich gerne über diese Seite Melden.
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-
Der Benutzer Ryuichi hat bereits 89694 Bearbeitungen ( EditCount: 89730 ) getätigt, das sind 3.32 % der Gesamtbearbeitungen und 26.08 pro Tag. Vermutlich erreicht Ryuichi die Auszeichnung Botchu in 394 Tag(en). Dafür fehlen Ryuichi nach EditCount noch - Bearbeitungen.
Hiermit erhält Ryuichi für
seine anhaltende und hochwertige Mitarbeit von den Admins die Auszeichnung „Wertvoller Mitarbeiter des PokéWikis“. (überreicht von Moltres, 24.12.2016)
Archiviert
für frühere Einträge bitte im Archiv schauen! Danke — Gruß Ryu ~ Datei:Sugimori 004.png ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch
Du hast ja meine Bearbeitung rückgängig gemacht, deshalb habe ich zwei Fragen: Wo oder wie sollen wir das eintragen? Und warum darf Pudersand im Artikel stehen bleiben?
Hallo Isso, danke für den Hinweis Pudersand muss hier noch raus. Die Items werden zufällig gedropped und gehören daher aus der Sicht von Jones und mir nicht an diese Stelle. Angelbare Items sind unter dem Artikel Angeln zu finden bzw. auch im PokéMobil Artikel bei Lapras. Bzgl. der anderen Items haben wir noch keine Optimale Lösung wo diese am besten Untergebracht werden sollen. Gruß
Hallo Ryuichi, ich habe angefangen meine Benutzer-Seite zu erstellen, neben ein paar Ideen habe ich mir eine Phrase kopiert bzgl. den Onlinestatus, ich hoffe das ist in Ordnung. Wenn nicht lösche ich sie auch wieder
Hey Bluedragonstar, klar du kannst den Babel kopieren. Es reicht aber der Babel {{Babel eigene Farbe|'''..:: ONLINE ::..'''||{{BASEPAGENAME}} ist einer von {{NUMBEROFACTIVEUSERS}} aktiven Benutzern des PokéWiki und fast täglich [[Spezial:Wer ist gerade online|Online]].|round=1|bg1=#{{Route/Color/dunkel+|Wald}}|bg2=#{{Route/Color/hell|Wald}}}}. Das div benötigst du nicht und kannst du somit weg lassen. Gruß
Da mir ja gerade eben schon für meine Bearbeitung für die Komplettlösung gedankt hast, dachte ich mir, ich wende mich mal mit meiner Frage an dich :) Bei dem Artikel über die Seeschauminseln fehlen viele Daten in den Pokémontabellen. Darf man die einfach aus dem Bulbapedia übernehmen oder muss man da selber Daten auslesen, etc. (warum auch immer stehen da ja gerade keine Daten drinne). Hoffe du kannst mir dabei helfen :)
Jetz aber JaTheWinner.... doofe Bearbeitungskonflikte . Also Seeschauminseln ist meines Wissens nicht der einzige Artikel bei dem wichtige Daten fehlen. Ich habe diesbezüglich allerdings momentan keine Textdumps zur Hand @Jones hast du die zu Gen 1-4? Ich habe Grundsätzlich kein Problem mit Bulbapedia allerdings sind mir bei Bulbapedia aus mehreren Artikeln Fehler bekannt und man sollte diese Daten mit Vorsicht genießen solange man deren Ursprung nicht kennt. Direkte Speildaten sind immer am besten. Du kannst sie dennoch gerne Eintragen und in der Zusammenfassungszeile den Quellartikel hinterlegen. Da Wissen wir wenigstens genau bescheid. Gruß
Ich glaube ich verstehe jetzt, warum das noch keiner vor mir gemacht hat... sitze jetzt eine Stunde am PC und habe gerade mal zwei Stockwerke geschafft :( Man bekommt mit der Zeit auf jeden Fall mehr Routine, ist aber trotzdem ein enormer Aufwand. Am Smartphone wollte ich das gar nicht versuchen, mal gucken wie weit ich Heute noch komme
Wesen der Pokémon aus Rot/Blau/Gelb zu Sonne und Mond
Hallo Ryuichi. Du hast ja die Liste eingefügt in dem Artikel zur Pokémon Bank wo man das Wesen berechnen kann. Aber ist die Liste wirklich korrekt? Ich habe aus meiner blauen Edition ein Maschock mit 1.059.860 Exp zu meiner Sonne Edition transferiert. Und nun hat es das Wesen Scheu. Müsste es nicht Hastig sein genau wie Glurak in deinem Beispiel? Oder wie genau funktioniert die Rechnung zur Berechnung des Wesens?
Hallo Pokefan89, sorrry für die verspätetet Antwort. Wollte mir sicherheitshalber noch einmal den Code ansehen und ein paar Tests durchführen. Der Code zum Wesen lautet wie folgt: *(_WORD *)((char *)&big_endian_exp + 1) = *(_WORD *)(pk1_data + 0xE); BYTE3(big_endian_exp) = *(_BYTE *)(pk1_data + 0x10); pkm_exp = __rev(big_endian_exp); pkm_nature = pkm_exp % 0x19; davon ausgehend ist die Berechnung des Wesens nach Modolo. Jetzt kommen wir aber zu deinem Beispiel... ich habe jetzt mal ein paar Pokémon Transferiert. Auffällig hierbei war das es auch dort Abweichungen gab. Zum Beispiel: Vorlage:Name Lv. 10 mit 560 Erfahrungspunkte nach der Übertragung erhält nach der Übertragung das Wesen Scheu Vorlage:Name Lv. 10 mit 560 Erfahrungspunkte nach der Übertragung erhält nach der Übertragung das Wesen Hitzig. Eine Derartige Abweichung gibt es auf allen Leveln bei diesen Beiden Pokémon. Derartige Abweichungen von der Rechenoperation selbst haben sich mir jetzt auch bei Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name ob dies bei noch weiteren auftritt konnte ich noch nicht sagen, da dies doch noch ein wenig mehr Zeit in Anspruch nehmen würde. Es kann auch sein das dies nicht mit den Grunderfahrungspunkten zusammenhängt. Auf alle Fälle bin ich bei den Ergebnissen doch sehr verwundert wie es zu der Abweichung kommt, und danke dir für deinen Hinweis. Entsprechend sollte man das Beispiel mit Glurak besser rausnehmen bzw. an die Tests anpassen und im Code noch einmal nach zusätzlichen Parametern die dies auch noch Beeinflussen schauen. Denn seltsam ist es doch schon da die Wesensermittelung der Berechnung aus dem Code zugrunde liegt. Werde mir das ganze noch einmal im Detail anschauen. Kann aber etwas dauern dies zu Analysieren. Gruß
Hallo Pokefan89, ich habe den Quellcode noch einmal genau Analysiert und auch die Vergleichspokémon unter die Lupe genommen. Diesbezüglich habe ich noch weitere Tests durchgeführt und habe den Eintrag im Artikel PokéMover angepasst. Beispiele:
Vorlage:Name Lv. 10 mit 560 Erfahrungspunkten → 560 mod 22 = 10, da 560 = 25 x 22 + 10 („22 passt 25 mal in 560 und es bleiben 10 übrig“ – der Rest ist also 10. Es erhält nach der Übertragung aufgrund des Restwert 10 das Wesen Scheu.)
Vorlage:Name Lv. 10 mit 560 Erfahrungspunkten → 560 mod 22 = 10, da 560 = 25 x 22 + 10 („22 passt 25 mal in 560 und es bleiben 10 übrig“ – der Rest ist also 10. Es erhält nach der Übertragung aufgrund des Restwert 10 das Wesen Scheu.)
Vorlage:Name Lv. 16 mit 2535 Erfahrungspunkten → 2535 mod 101 = 10, da 2535 = 25 x 101 + 10 („101 passt 25 mal in 2535 und es bleiben 10 übrig“ – der Rest ist also 10. Es erhält nach der Übertragung aufgrund des Restwert 10 das Wesen Scheu.)
Vorlage:Name Lv. 16 mit 2613 Erfahrungspunkten → 2613 mod 104 = 13, da 2613 = 25 x 104 + 13 („104 passt 25 mal in 2613 und es bleiben 13 übrig“ – der Rest ist also 13. Es erhält nach der Übertragung aufgrund des Restwert 13 das Wesen Froh.)
Vorlage:Name Lv. 100 mit 1.059.860 Erfahrungspunkten → 1.059.860 mod 42394 = 10, da 1.059.860 = 25 x 42394 + 10 („42394 passt 25 mal in 1.059.860 und es bleiben 10 übrig“ – der Rest ist also 10. Es erhält nach der Übertragung aufgrund des Restwert 10 das Wesen Scheu.) Nach der Übertragung werden die auf dem aktuellen Level erhaltenen Erfahrungspunkte zurückgesetzt. Da sich Bisasam und Taubsi in der Gruppe Mittel-Langsam befinden können sie auf Level 10 zwischen 560 bis 741 Erfahrungspunkte besitzen. Diese werden nach der Übertragung auf 560 zurückgesetzt. Beziehungsweise auf Level 16 werden diese auf den Wert 2535 zurück gesetzt. Zur Berechung dient jedoch nicht der zurückgesetzte Wert der Erfahrungspunkte, sondern der in dem jeweiligen Virtual Console-Spiel von Pokémon Rot, Blau oder Gelb bestand. Ich hoffe deine Unklarheiten zu Modulo sind nun beseitig. Gruß
Ryuichi erhält für seine Mitarbeit beim Trainer-Projekt die bronzene Projekthelden-Auszeichnung als Zeichen seines Engagements.
(Überreicht von GoPika & Arrow am 03.02.2017.)
Hey Ryu ;)
Vielleicht kommt diese Ehrung jetzt etwas überraschend für dich, da du ja streng genommen kein Projektmitglied bist, aber sei versichert, es handelt sich um keinen Irrtum ^^ Wir möchten uns gerne dafür bedanken, dass du dich so fleißig um die Trainersprites gekümmert hast und verleihen dir daher die bronzene Trainer-Plakette! :D
Wir würden uns freuen, wenn du unserem Projekt auch weiterhin treu bleiben würdest ;)
Hey Arrow und GoPika, ja etwas überraschend jetzt schon da es ja auch andere User gibt die bei der Arbeit sehr weiter geholfen haben. Dennoch sage ich gerne Danke dafür. Was eure neue Vorlage angeht habe ich entsprechend was bei Berdl hinterlegt. Und ja ihr habt Recht ich bin kein Projektmitglied. Liegt auch daran das ich mit vielen Artikeln im derzeitigen Aufbau nicht mitgehe und da eher wie Molt durch die AD laufen würde . Hab leider Aufgrund von Optimierungen im Orte-Projekt keine Zeit dafür, kann ich wenn ihr wollt es euch ja im Chat bei Gelegenheit gerne genauer erklären. Gruß