Wettkampfpunkte: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Wettkampfpunkte''' (meist '''WP''' abgekürzt) bezeichnen einen Wert, der in verschiedenen Spielen vorkommt. Oft ist es eine Funktion verschiedener Statuswerte.
 
==In Pokémon GO ==
In [[Pokémon GO]] stellen sie eine Funktion aus den Statuswerten und dem [[Level]] eines Pokémon dar. Sie indizieren dabei seine Kampffähigkeiten insofern, dass ein höherer Wettkampfpunktewert für eine bessere Kampftauglichkeit steht. Nicht alle Faktoren haben bei der Berechnung dasselbe Gewicht: Der Angriffs-Wert schlägt sich am meisten auf die Wettkampfpunkte nieder. Der Wettkampfpunktewert ist nicht eineindeutig: Pokémon mit denselben Statuswerten haben dieselbe Anzahl an Wettkampfpunkten, jedoch haben Pokémon mit derselben Anzahl an Wettkampfpunkten nicht notwendigerweise dieselben Statuswerte. Die Wettkampfpunkte werden nach folgender Formel bestimmt:
 
<math>Wettkampfpunkte = \lfloor Angr \cdot \sqrt{Vert} \cdot \sqrt{KP} \cdot \frac{Multiplikator^2}{10}  \rfloor</math>
 
*Hinweis: Die eckige Klammer bedeutet, dass der Wert abgerundet wird.
Besonderheiten:
* Pokémon, die eine [[Arena (Pokémon GO)|Arena]] verteidigen, verfügen über die doppelte Kraftpunkte-Anzahl.
* Die Wettkampfpunkte betragen minimal 10, rechnerisch unter 10 liegende Werte werden auf 10 aufgerundet.
 
Dieser Wert lässt sich durch [[Sternenstaub (GO)]] und den entsprechenden Bonbons erhöhen. Das Maximum ist dabei abhängig vom [[Trainerlevel]], der Spezies und der Größe des Pokémon.
 
==In Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!==
In [[Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!]] kommen diese Punkte erneut vor.
Hier unterscheidet sich allerdeings die Rechnung von Pokémon GO, da dort wesentlich mehr Werte existieren. Neben den ganzen einzelnen Statuswerten haben auch die [[Awakening values]] (AV) einen Beitrag zu den WP.
 
<math>Wettkampfpunkte = \lfloor (((KP + Angr +Vert + SpAngr + SVert +Init) \cdot Level \cdot 6/100) + GesamtAV \cdot ((Level/4) /100 +2 )) \rfloor </math>
 
*Hinweis: Die eckige Klammer bedeutet, dass der Wert abgerundet wird.
 
Man beachte, dass der höchste WP-Wert, der angezeigt werden kann, 10.000 WP ist, selbst wenn die Rechnung mehr ergeben würde.
 
==In Pokémon Rumble Rush==
In [[Pokémon Rumble Rush]] gibt es ebenso einen WP-Wert. Hier ist er aber kein Ergebnis irgendwelcher Rechnungen, sondern stellt eigentlich nur den Angriffswert dar. Daneben gibt es noch die Statuswerte für Verteidigung, KP und die Wahrscheinlichkeit für Volltreffer.
Diese Werte lassen sich an sich nicht ändern, nur [[Bauteile]] erhöhen bestimmte Attacken-Typen, wenn getragen.

Version vom 11. Oktober 2020, 11:52 Uhr

Wettkampfpunkte (meist WP abgekürzt) bezeichnen einen Wert, der in verschiedenen Spielen vorkommt. Oft ist es eine Funktion verschiedener Statuswerte.

In Pokémon GO

In Pokémon GO stellen sie eine Funktion aus den Statuswerten und dem Level eines Pokémon dar. Sie indizieren dabei seine Kampffähigkeiten insofern, dass ein höherer Wettkampfpunktewert für eine bessere Kampftauglichkeit steht. Nicht alle Faktoren haben bei der Berechnung dasselbe Gewicht: Der Angriffs-Wert schlägt sich am meisten auf die Wettkampfpunkte nieder. Der Wettkampfpunktewert ist nicht eineindeutig: Pokémon mit denselben Statuswerten haben dieselbe Anzahl an Wettkampfpunkten, jedoch haben Pokémon mit derselben Anzahl an Wettkampfpunkten nicht notwendigerweise dieselben Statuswerte. Die Wettkampfpunkte werden nach folgender Formel bestimmt:

[math]\displaystyle{ Wettkampfpunkte = \lfloor Angr \cdot \sqrt{Vert} \cdot \sqrt{KP} \cdot \frac{Multiplikator^2}{10} \rfloor }[/math]

  • Hinweis: Die eckige Klammer bedeutet, dass der Wert abgerundet wird.

Besonderheiten:

  • Pokémon, die eine Arena verteidigen, verfügen über die doppelte Kraftpunkte-Anzahl.
  • Die Wettkampfpunkte betragen minimal 10, rechnerisch unter 10 liegende Werte werden auf 10 aufgerundet.

Dieser Wert lässt sich durch Sternenstaub (GO) und den entsprechenden Bonbons erhöhen. Das Maximum ist dabei abhängig vom Trainerlevel, der Spezies und der Größe des Pokémon.

In Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!

In Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! kommen diese Punkte erneut vor. Hier unterscheidet sich allerdeings die Rechnung von Pokémon GO, da dort wesentlich mehr Werte existieren. Neben den ganzen einzelnen Statuswerten haben auch die Awakening values (AV) einen Beitrag zu den WP.

[math]\displaystyle{ Wettkampfpunkte = \lfloor (((KP + Angr +Vert + SpAngr + SVert +Init) \cdot Level \cdot 6/100) + GesamtAV \cdot ((Level/4) /100 +2 )) \rfloor }[/math]

  • Hinweis: Die eckige Klammer bedeutet, dass der Wert abgerundet wird.

Man beachte, dass der höchste WP-Wert, der angezeigt werden kann, 10.000 WP ist, selbst wenn die Rechnung mehr ergeben würde.

In Pokémon Rumble Rush

In Pokémon Rumble Rush gibt es ebenso einen WP-Wert. Hier ist er aber kein Ergebnis irgendwelcher Rechnungen, sondern stellt eigentlich nur den Angriffswert dar. Daneben gibt es noch die Statuswerte für Verteidigung, KP und die Wahrscheinlichkeit für Volltreffer. Diese Werte lassen sich an sich nicht ändern, nur Bauteile erhöhen bestimmte Attacken-Typen, wenn getragen.