Bodycheck: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 38: Zeile 38:
{{Attacke-Doppelkampf|1.Gegner=Schaden|Anwender=Schaden}}
{{Attacke-Doppelkampf|1.Gegner=Schaden|Anwender=Schaden}}
*Ein Gegner wird getroffen.
*Ein Gegner wird getroffen.
*Der Partner kann angegriffen werden.
*Der Anwender erleidet Schaden durch [[Rückstoß]].
====Dreifachkampf====
{{Attacke-Dreifachkampf2|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt|Anwender=Schaden}}
*Ein Gegner [[Dreifachkampf#Angriffsmöglichkeiten|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
*Der Partner kann angegriffen werden.
*Der Partner kann angegriffen werden.
*Der Anwender erleidet Schaden durch [[Rückstoß]].
*Der Anwender erleidet Schaden durch [[Rückstoß]].

Version vom 7. Oktober 2010, 21:42 Uhr

Vorlage:Attacke Bodycheck ist eine Attacke vom Typ Vorlage:IC, die seit der 1. Generation existiert. Sie gehört zu den sogenannten Rückstoß-Attacken.

Effekt

Der Anwender verliert 25% des Schadens an KP durch Rückstoß.

Greift der Anwender zuerst an und wird durch den Rückstoß besiegt, kommt der Gegner nicht zum Zug und erleidet keinen Schaden durch Statusveränderungen oder Wetter-Einflüsse.

Rückstoß-Schaden kann in der nächsten Runde gekontert werden, sofern der Gegner nicht angreift.

Wird ein Delegator durch Bodycheck vernichtet, erleidet der Anwender keinen Schaden durch Rückstoß.

In Mehrfachkämpfen

In Doppelkämpfen

Vorlage:Attacke-Doppelkampf

  • Ein Gegner wird getroffen.
  • Der Partner kann angegriffen werden.
  • Der Anwender erleidet Schaden durch Rückstoß.

Dreifachkampf

Vorlage:Attacke-Dreifachkampf2

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Vererbbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Trivia

  • Im Sport, besonders im Eishocky, gibt es auch einen Bodycheck, bei dem der Gegner meistens mit Schulter und Hüfte gerammt wird.

pt:Take Down

In anderen Sprachen: