Wunderwerfer: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:Miracle Shooter.png|right|thumb|Artwork zum Wunderwerfer]]
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Mit dem neuen Gerät '''Wunderwerfer''' wurde in [[Pokémon Schwarz und Weiß]] ein neues Regelsystem bei Mehrspielerkämpfen eingeführt.
Mit dem neuen Gerät '''Wunderwerfer''' wurde in [[Pokémon Schwarz und Weiß]] ein neues Regelsystem bei Mehrspielerkämpfen eingeführt.
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== Energiepegel ==
Zum Einsetzen von Items wird ein gewisser Energiepegel benötigt. In einem Multikampf hat jeder beteiligte Spieler seinen eigenen Energiepegel.
Folgende Situationen haben Einfluss auf den Energiepegel:
* Zu Beginn einer Runde steigt der Energiepegel um 1
* Der Einsatz eines Items senkt den Energiepegel um den dafür benötigten Wert (auch wenn das Item keine Wirkung zeigt)
* Befinden sich in einem Dreierkampf weniger als drei Pokémon im Team, wird weitere Energie aufgeladen


== Items ==
== Items ==
Der [[Wunderwerfer]] unterstützt auch einige Items, die man sonst nirgendswo anders bekommt und zu keiner Kategorie zugehören.
Der [[Wunderwerfer]] unterstützt auch einige Items, die man sonst nirgendswo anders bekommt und zu keiner Kategorie zugehören.
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! Benötigter Energiepegel
! Item
! Besnderheit
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| 1 || Itemapell || Bewirkt, dass ein Mitstreiter das von ihm getragene Item einsetzt.
|-
| 2 || [[Trank]]
|-
| 3 || [[Angriffplus]]
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=== Fähigkeiten-Appell ===
=== Fähigkeiten-Appell ===

Version vom 7. August 2013, 16:59 Uhr

Artwork zum Wunderwerfer

Mit dem neuen Gerät Wunderwerfer wurde in Pokémon Schwarz und Weiß ein neues Regelsystem bei Mehrspielerkämpfen eingeführt.

  • Zuvor war es nicht möglich, Items in Kämpfen gegen andere Spieler einzusetzen.
  • Mit aktivierter Wunderwerfer-Regel (einstellbar vor jedem Mehrspielerkampf) können nach jeder Kampfrunde Punkte gesammelt werden.
  • Diese Punkte lassen sich während des Kampfes dann gegen bestimmte Items eintauschen.
  • Zu diesen Items zählen u.a. auch Beleber Beleber und Äther Äther.
20100811_miracle-shooter_screenshot1.jpg 20100811_miracle-shooter_screenshot2.jpg

Energiepegel

Zum Einsetzen von Items wird ein gewisser Energiepegel benötigt. In einem Multikampf hat jeder beteiligte Spieler seinen eigenen Energiepegel. Folgende Situationen haben Einfluss auf den Energiepegel:

  • Zu Beginn einer Runde steigt der Energiepegel um 1
  • Der Einsatz eines Items senkt den Energiepegel um den dafür benötigten Wert (auch wenn das Item keine Wirkung zeigt)
  • Befinden sich in einem Dreierkampf weniger als drei Pokémon im Team, wird weitere Energie aufgeladen

Items

Der Wunderwerfer unterstützt auch einige Items, die man sonst nirgendswo anders bekommt und zu keiner Kategorie zugehören.

Benötigter Energiepegel Item Besnderheit
1 Itemapell Bewirkt, dass ein Mitstreiter das von ihm getragene Item einsetzt.
2 Trank
3 Angriffplus

Fähigkeiten-Appell

Fäh.-Appell Fäh.-Appell
Ankaufswert Verkaufswert
Fundort
  • Beim WiFi-Kampf im Wunderwerfer
Allgemeiner Nutzen

Aktiviert eine Fähigkeit des Teamkollegen, falls Möglichkeit zum einsetzen.

In anderen Sprachen öffnen

Itemabwurf

Itemabwurf Itemabwurf
Ankaufswert Verkaufswert
Fundort
  • Beim WiFi-Kampf im Wunderwerfer
Allgemeiner Nutzen

Teamkollegen verlieren ihre Items.

In anderen Sprachen öffnen

Itemappell

Itemappell Itemappell
Ankaufswert Verkaufswert
Fundort
  • Beim WiFi-Kampf im Wunderwerfer
Allgemeiner Nutzen

Alle Items der Teamkollegen werden aktiviert.

In anderen Sprachen öffnen

Umkehrappell

Umkehrappell Umkehrappell
Ankaufswert Verkaufswert
Fundort
  • Beim WiFi-Kampf im Wunderwerfer
Allgemeiner Nutzen

Heilt die Statusveränderungen eines Teamkollegens.

In anderen Sprachen öffnen
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