Togekiss/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (→‎Spielweisen: Ich spiel's irgendwie leicht anders xD)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 51: Zeile 51:
|4=Overused (OU)
|4=Overused (OU)
|5=Underused (UU)
|5=Underused (UU)
|6=Overused (OU)
|6=Borderline (BL)
}}
}}


Zeile 62: Zeile 62:
|atk1=Luftschnitt
|atk1=Luftschnitt
|atk2=Donnerwelle
|atk2=Donnerwelle
|atk3=Wunschtraum
|atk3=Ruheort
|atk3.2=Ruheort
|atk4=Vitalglocke
|atk4=Vitalglocke
|atk4.2=Flammenwurf
|atk4.2=Auflockern
|atk4.3=Flammenwurf
|atk4.4=Aurasphäre
|level=50-100
|level=50-100
|wesen=Kühn
|wesen=Still
|fähigkeit=Edelmut
|fähigkeit=Edelmut
|item=Überreste
|item=Überreste
|fp_kp=252
|fp_kp=252
|fp_angr=0
|fp_angr=0
|fp_vert=128
|fp_vert=0
|fp_spang=0
|fp_spang=4
|fp_spver=128
|fp_spver=252
|fp_init=0
|fp_init=0
|dv_kp=31
|dv_kp=31
Zeile 83: Zeile 84:
|dv_init=31
|dv_init=31
}}
}}
Die EV werden auf KP und gleichmäßig auf Verteidigung und Spezialverteidigung verteilt. Zusätzlich ein defensives Wesen, um die leichte Schwäche an dieser Stelle auszugleichen. 0 DV auf Angriff, um bei Verwirrung weniger Schaden zu nehmen. Überreste zur Recovery.
Togekiss hat überdurchschnittlich viel Spezialverteidigung und kann seine EV sowohl darauf, als auch auf Verteidigung (mit einem kühnen Wesen) legen. Togekiss kann Paralyse effektiv verteilen und seine Gegner dann mit Luftschnitt paraflinchen, bis sie besiegt sind. Edelmut erhöht die Chance, dass Luftschnitt den Gegner zurückschrecken lässt auf ganze 60%, während die Paralyse den Gegner weiterhin nur zu 25% angreifen lässt, wodurch ein Gegner nach Luftschnitt nur noch zu 30% überhaupt zum Angriff kommt. Ruheort ist Togekiss effektive Recovery und lässt es auch in viele Attacken einwechseln. Vitalglocke befreit das Team von Statusproblemen, während Auflockern eine mächtige Attacke gegen Hazards ist. Besitzt das Team sowohl einen Cleric als auch etwas gegen Hazard, können Flammenwurf und Aurasphäre als Attacken gegen Stahl-Pokémon genommen werden, die gegen Flug resistent sind, und werden auch gleich zu Togekiss bester Antwort gegen ebenfalls flugresistente Elektropokémon, die nichtmal paralysiert werden können. Aurasphäre ist Togekiss beste Antwort gegen Rotom und Heatran, während Flammenwurf für garantierte KOs gegen Tentantel, Forstellka und Scherox sorgt (die jedoch alle nicht flugresistent sind) und Panzaeron besiegt. Togekiss besitzt überdurchschnittlichen Spezialangriff und kann hohen Schaden durch seine starken Luftschnitte anrichten, während Staller mit etwas Glück nie zur Selbstheilung kommen, während die gängigsten Drachen neben Kyurem-Black absolut keine Möglichkeit haben, Togekiss ernsthaft zu schaden.
 
=== Wahlschal ===
{{Moveset
|nr=468
|atk1=Luftschnitt
|atk2=Aurasphäre
|atk3=Flammenwurf
|atk4=Zauberschein
|level=50-100
|wesen=Mäßig
|wesen2=Scheu
|fähigkeit=Edelmut
|item=Wahlschal
|fp_kp=4
|fp_angr=0
|fp_vert=0
|fp_spang=252
|fp_spver=0
|fp_init=252
|dv_kp=31
|dv_angr=0
|dv_vert=31
|dv_spang=31
|dv_spver=31
|dv_init=31
}}
Luftschnitt lässt auch nicht-paralysierte Gegner zu 60% zurückschrecken. Aus diesem Grund versucht Wahlschal-Togekiss, mit etwas Glück gefährliche Gegner aus dem Spiel zu nehmen, ohne dass diese je zum Angreifen kamen. Dieses Set kann außerdem Flammenwurf und Aurasphäre gleichzeitig spielen, um mit noch mehr Gefahren fertig zu werden. Zauberschein ist dank Stab und Togekiss Spezialangriff eine gefährliche Attacke, fügt vergleichsweise hohen Schaden gegen Elektro-Pokémon zu und kann Drachen besonders schnell besiegen. Der erhöhte Spezialangriff sorgen dafür, dass Togekiss noch weniger Luftschnitte pro Ziel benötigt, jedoch bleibt sämtlicher Schaden bei diesem Set hängen. Es sollte somit, sobald der Überraschungsfaktor verbraucht ist, den restlichen Kampf zurückbleiben und nur ab und zu mal revenge-killen, bis es gegen Spielende sein volles Potential entfesselt und idealerweise ein ganzes geschwächtes Team wegsweept, ohne einmal angegriffen zu werden.
 
=== Stallbreaker ===
{{Moveset
|nr=468
|atk1=Luftschnitt
|atk2=Ränkeschmied
|atk3=Ruheort
|atk4=Vitalglocke
|atk4.2=Aurasphäre
|level=50-100
|wesen=Mäßig
|fähigkeit=Edelmut
|item=Überreste
|fp_kp=4
|fp_angr=0
|fp_vert=0
|fp_spang=252
|fp_spver=0
|fp_init=252
|dv_kp=31
|dv_angr=0
|dv_vert=31
|dv_spang=31
|dv_spver=31
|dv_init=31
}}
Dank Ruheort kann Togekiss gegen viele Staller jederzeit zurück auf einen hohen KP-Wert kommen. Ränkeschmied steigert Togekiss Spezialangriff ins Extreme und erlaubt es Togekiss, sogar Pokémon wie Chaneira oder Heatran mit Luftschnitt gefährlich zu verletzen. Vitalglocke hilft gegen Toxine abzufangen, während Aurasphäre besser gegen Stahl-Pokémon hilft. Dieses Set wird besonders mächtig, wenn unbedachte Gegner versuchen, Togekiss auszustallen und damit einen Ränkeschmied zulassen. Danach ist Togekiss Luftschnitt zu stark, als dass irgendetwas in ihn einwechseln kann, weshalb der Gegner gezwungen ist, ein Pokémon zu opfern, um überhaupt wieder zum Zug zu kommen. Somit lockert Togekiss dadurch insbesondere besonders eng verzahnte Cores auf.


Togekiss ist der wohl beste Paraflincher, weshalb es auch wieder im OU gelandet ist. Dank Edelmut hat Luftschnitt eine 60%-Chance auf zurückschrecken. Gepaart mit einer vorhergegangenen Donnerwelle hat der Gegner noch eine Angriffsschance von rund 30%. Sollte doch mal ein Angriff durchkommen, kann man entweder Ruheort spielen, oder Wunschtraum, um gegebenenfalls auch mal Teamkameraden zu heilen. Auf dem vierten Slot entweder Vitalglocke, um Togekiss zusätzlich zum Cleric zu machen, oder Flammenwurf, für etwas mehr Coverage und einen finalen Schlag.
}}
}}


[[Kategorie:OU-Tier]]
[[Kategorie:BL-Tier]]

Version vom 26. September 2014, 05:51 Uhr

< Togekiss < Strategie

Vorlage:Filb-Strategiebereich

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Togekiss in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Togekiss existiert seit der 4. Generation und wurde mit Pokémon Diamant und Perl eingeführt. Es besitzt die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC. Vor Veröffentlichung der 6. Generation besaß es die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC.

Typ-Schwächen

Wird Togekiss von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

4. und 5. Generation

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Ab 6. Generation

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Fähigkeiten

Vorlage:Strategie/Fähigkeiten

Statuswerte

Tiers

Vorlage:Tier

Spielweisen

Vorlage:Strategie/Kampfmodus