Togekiss/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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K (→‎Spielweisen: Ich spiel's irgendwie leicht anders xD)
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Die EV werden auf KP und gleichmäßig auf Verteidigung und Spezialverteidigung verteilt. Zusätzlich ein defensives Wesen, um die leichte Schwäche an dieser Stelle auszugleichen. 0 DV auf Angriff, um bei Verwirrung weniger Schaden zu nehmen. Überreste zur Recovery.
Die EV werden auf KP und gleichmäßig auf Verteidigung und Spezialverteidigung verteilt. Zusätzlich ein defensives Wesen, um die leichte Schwäche an dieser Stelle auszugleichen. 0 DV auf Angriff, um bei Verwirrung weniger Schaden zu nehmen. Überreste zur Recovery.


Togekiss ist der wohl beste Paraflincher, weshalb es auch wieder im OU gelandet ist. Dank Edelmut hat Luftschnitt eine 60%-Chance auf zurückschrecken. Gepaart mit einer vorhergegangenen Donnerwelle hat der Gegner noch eine Angriffsschance von rund 30%. Sollte doch mal ein Angriff durchkommen, kann man entweder Ruheort spielen, oder Wunschtraum, um gegebenenfalls auch mal Teamkameraden zu heilen. Auf dem 4. Slot entweder Vitalglocke, um Togekiss zusätzlich zum Cleric zu machen, oder Flammenwurf, für etwas mehr Coverage und einen finalen Schlag.
Togekiss ist der wohl beste Paraflincher, weshalb es auch wieder im OU gelandet ist. Dank Edelmut hat Luftschnitt eine 60%-Chance auf zurückschrecken. Gepaart mit einer vorhergegangenen Donnerwelle hat der Gegner noch eine Angriffsschance von rund 30%. Sollte doch mal ein Angriff durchkommen, kann man entweder Ruheort spielen, oder Wunschtraum, um gegebenenfalls auch mal Teamkameraden zu heilen. Auf dem vierten Slot entweder Vitalglocke, um Togekiss zusätzlich zum Cleric zu machen, oder Flammenwurf, für etwas mehr Coverage und einen finalen Schlag.
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[[Kategorie:OU-Tier]]
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Version vom 24. September 2014, 22:30 Uhr

< Togekiss < Strategie

Vorlage:Filb-Strategiebereich

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Togekiss in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Togekiss existiert seit der 4. Generation und wurde mit Pokémon Diamant und Perl eingeführt. Es besitzt die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC. Vor Veröffentlichung der 6. Generation besaß es die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC.

Typ-Schwächen

Wird Togekiss von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

4. und 5. Generation

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Ab 6. Generation

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Fähigkeiten

Vorlage:Strategie/Fähigkeiten

Statuswerte

Tiers

Vorlage:Tier

Spielweisen

Vorlage:Strategie/Kampfmodus